Meta prepara cuatro gafas de realidad virtual y aumentada: serán mejores pero también más caras que las Quest 2
Realidad Virtual/AumentadaApuesta clara por un metaverso con el que por ahora Zuckerberg pierde mucho dinero.
Leer más »Apuesta clara por un metaverso con el que por ahora Zuckerberg pierde mucho dinero.
Leer más »Si queremos que el Metaverso ofrezca experiencias lo más inmersivas posibles, ¿no sería lógico que pudiésemos percibir también cierto grado de dolor? La compañía japonesa H2L cree que sí.
Leer más »Audi y Holoride quieren que los viajes en coche se te hagan más cortos. Su propuesta: convertir los automóviles en "parques temáticos" con ayuda de la realidad virtual.
Leer más »¡Por fin su diseño es oficial!
Leer más »Hay quien dice que Apple apostará por el gaming en estas gafas.
Leer más »Sony sigue apostando por la realidad virtual en los videojuegos como una de sus tecnologías distintivas, y ha anunciado el PlayStation VR2.
Leer más »El objetivo, parece, no es tanto el gaming como aprovecharlas en entornos industriales.
Leer más »Nuestra destreza al volante disminuye a medida que vamos haciéndonos mayores, es irremediable. Y por ese motivo los gobiernos suelen someter a los conductores de edad avanzada a tests más frecuentes para poder seguir disfrutando del carnet...
Leer más »Todo apunta a que no estarán destinadas al usuario final, sino a usos comerciales e industriales.
Leer más »Alphabet se está centrando en proyectos relacionados con la realidad aumentada, aunque sin perder de vista la realidad virtual.
Leer más »Grabar vídeos 3D no sale nada barato.
Leer más »Las grandes tecnológicas han puesto sus ojos en este nuevo universo digital, del que se estima que moverá 800.000 millones de dólares para 2024.
Leer más »Esta nueva herramienta ha sido diseñada para ser utilizada con las gafas de VR Oculus Quest 2.
Leer más »Todo por mejorar el contacto visual entre usuario de gafas de realidad virtual y personas del exterior.
Leer más »La competición de fútbol española quiere mejorar la seguridad de los estadios, la experiencia de los espectadores y recopilar más información de sus usuarios con el uso de las herramientas de los estadounidenses.
Leer más »Igualdad de condiciones independientemente de si se es empresa o particular, pero todo "pro".
Leer más »Los experimentos, mejor con gaseosa (virtual).
Leer más »