Microsoft ha presentado una primera tanda de juegos para su próxima consola, que esperamos para navidades, y la selección ha destacado por su espectacularidad, como no podía ser menos en una consola que lleva la exhibición visual por bandera. Ha habido títulos de todos los géneros, y más variados que en otras ocasiones: por ejemplo, solo se ha visto algún ejemplo de shooters, deportes o conducción, y se ha desplegado todo un ramillete de géneros ante los espectadores, de terror a acción netamente japonesa.
En toda la presentación se ha hecho hincapié en el Smart Delivery, la opción que permitirá adquirir juegos en Xbox One que serán actualizados de forma gratuita a sus más sofisticadas versiones de Xbox Series X. Es una forma de asentar el puente entre las distintas generaciones de sistemas de entretenimiento de Microsoft y un indudable gancho comercial para quienes permanezcan fieles a la familia de consolas.
En total se han presentado 12 nuevos juegos que dan una buena muestra de hasta donde puede llegar la consola. Nuevas IPs, viejas franquicias en nuevas encarnaciones... estos son los primeros juegos de Xbox Series X.
Bright Memory Infinite
El dato más increíble de este juego de acción reminiscente de epopeyas de acción y tiroteos como 'Crysis' es que ha sido creado por una sola persona: empezó como una demo y siguió desarrollando gracias al micromecenazgo. Se trata de un shooter en primera persona ambientado en una metrópolis del futuro (aunque también hay entornos más rurales, e incluso personajes que parecen salidos del pasado) donde la Supernatural Science Research Organization investiga qué ha pasado con los cielos de todo el mundo.
El juego muestra a la heroína disparando a dos manos, combinando armas de fuego con espadas y un gancho que le permite desplazarse a gran velocidad por los escenarios. También hay elementos de conducción y movimientos especiales para moverse por las paredes, estilo 'Titanfall'. El juego es el primero de los muchos que se ha anunciado que incluirá Smart Delivery.
Dirt 5
La nueva entrega de la veterana saga de conducción de Codemasters promete carreras sucias, salvajes y arcade como es habitual en la saga, pero con un toque más directo. Se abandona el estilo más de simulación y entramos en terrenos más propios de juegos como 'Motorstorm'. Codemasters promete cambios climatológicos y carreras por todo el mundo, de Brasil a Nueva York pasando por Corea. Todo un volantazo a la saga, que seguirá teniendo barro, pero también un espíritu mucho más inmediato y salvaje.
Scorn
Uno de los momentos más pasmosos de la presentación ha sido el trailer de 'Scorn'. Se trata de un juego abiertamente inspirado (hasta rozar la copia descarada, podría decirse) en las abismales creaciones de HR Giger y el pintor Zdzisław Beksiński. Ya habíamos visto alguna de sus pesadillescas imágenes cuando fue anunciado para PC hace unos años, pero parece que el proyecto goza de buena salud y también podremos verlo en Xbox Series X.
No se sabe nada de su mecánica, pero parece garantizado que tendremos criaturas fálicas e infiernos biomecánicos, en un juego acerca de un humano perdido en este mundo surreal y demente. La aventura, la exploración y los puzles para abrirse paso están garantizados.
Chorvs
Lo nuevo de Deep Silver huele a vieja escuela y a shooter de naves de toda la vida. Con gráficos y argumento remozados, eso sí: tenemos a una piloto, Nara, emparejada con una nave sentiente, un arma voladora y viva llamada Forsaken. Juntas explorarán tanto bases espaciales hostiles como el mismo cosmos que se abre ante ella. Su enemigo es el Círculo y su líder, el Gran Profeta. Según sus creadores, el juego combina partes más atmosféricas y de tranquila exploración espacial con frenéticas secciones de acción futurista.
Madden 21
Vuelve la veterana franquicia de fútbol americano. El jugador más notorio de la liga del año pasado, como es tradición, es el encargado de presentar y ser portada de la nueva entrega, así que le ha tocado a Lamar Jackson, de los Ravens. Aunque el juego podrá jugarse en Xbox Series X gracias a Smart Delivery, está previsto que llegue a Xbox One mucho antes, a finales de este verano.
Vampire the Masquerade. Bloodlines 2
Paradox Interactive ha presentado la nueva entrega de 'Vampire the Masquerade', cuyo gameplay ya se había visto con anterioridad. Se trata de un salvaje juego de acción y terror que nos pone en la inmortal pie de un chupasangres que se abastece de víctimas en Seattle. La polémica parece estar garantizada con un juego que técnicamente no parece brillar tan alto como algunos de sus compañeros de presentación, pero que lo suple con locura descarnada y con colmillos.
Call of the Sea
El único juego de aires abiertamente indies es una peripecia lovecraftiana entretejida por el madrileño estudio Out of the Blue. Nos pone en la piel de una mujer, Norah, que busca a su marido en una isla del Pacífico en los años treinta. Pronto los fenómenos que escapan a su entendimiento empiezan a hacer acto de presencia.
Gráficos de estilo exquisitamente dibujado, atmósfera inquietante y espectacular y manos palmípedas para un juego que, si bien no parece citar directamente al maestro del terror materialista de Providence, su presencia entre líneas es obvia. Parece que el terror en los videojuegos modernos parece seguir debiéndole mucho a Lovecraft, y no es el único juego de esta presentación que lo ha dejado claro.
The Ascent
Uno de los juegos más visualmente cautivadores de la presentación ha sido este action-RPG sueco, de obvia deuda con 'Blade Runner', pero también con aquel cómic de culto de Geoff Darrow y Frank Miller, 'Hard-Boiled'. Nos adentraremos en un mundo cyberpunk donde la megacorporación The Ascent acaba de colapsar, con el consiguiente caos y confusión. Es un sálvese quien pueda donde tendrás que sacar tiempo para averiguar qué ha pasado realmente en este mundo futuro.
The Medium
Uno de los títulos más potentes de la presentación ha sido esta aventura de terror donde el nombre de 'Silent Hill', por una vez, no ha sido pronunciado en vano. Akira Yamaoka, el legendario compositor original del videojuego de Konami, regresa al medio con este juego anunciado para finales de año. Se apuesta por el terror psicológico y una historia que recuerda a los clásicos del género.
Nuestra heroína es una medium que tiene la capacidad de acceder a un universo espiritual que trastoca la realidad por completo. Juegos continuos entre qué es realidad y qué es alucinación, imaginería interesantísima y muy macabra y, de nuevo, fuertemente influída por Lovecraft. Una reconfortante apuesta por la atmósfera y la historia por encima del ruido y la furia.
Scarlet Nexus
Por supuesto, no podía faltar la inevitable ración de acción japonesa hipercoreografiada. Bandai Namco es la responsable de este juego de espadazos, combos y psocoquinesis. Estamos en un mundo futuro donde la humanidad ha sucumbido ante unas criaturas casi invulnerables: solo nuestro héroe y sus habilidades sobrehumanas podrá hacerles frente. Solo él y el resto de sus compañeros de las FSA, claro, que para eso son "guerreros psiónicos de élite".
Reclaim Earth: Second Extinction
El espíritu de 'Turok' es invocado en este juego de dinosaurios y armamento pesado concebido como un cooperativo para tres jugadores. En un futuro muy, muy lejano, la Tierra ha sido reconquistada por dinosaurios mutantes, donde los velociraptores parecen la especie más conciliadora. Acción pura, parajes sin civilizar y reptiles del tamaño de trolebuses para un juego que no va a dejar en pie ni un colmillo
Yakuza. Like a Dragon
Todas las señas de identidad de la saga 'Yakuza' están aquí presentes: artes marciales, gangsters orientales, disparate, humor, monstruos y absoluta imprevisibilidad. El juego llegó en enero a Japón, donde fue aclamado por la crítica, así que su aterrizaje en Xbox es una estupenda noticia. Nos pondremos en la piel de un miembro del clan Arakawa que entra en prisión por proteger a uno de sus jefes.
Cuando sale, 18 años después, tendrá que habituarse a la muy cambiada ciudad de Yokohama, un mapa tres veces más grande que el de Kamurocho. La gran innovación de este juego es su transformación radical del sistema de combate: la acción tradicional pasa a una mecánica por turnos que ha sido bautizada como Dramatic RPG.
Assassin's Creed Valhalla
Quizás llamar "gameplay" a esta sucesión de cinemáticas que ha presentado UbiSoft sea un poco exagerado, pero la sed por un nuevo 'Assassin's Creed' es tal que cualquier nueva muestra del juego es más que suficiente. Controlaremos a Eivor, un vikingo que luchará contra Alfredo el Grande y los reinos anglosajones de la Inglaterra del siglo IX, y hemos desmenuzado este nuevo trailer aquí.
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marcoantoniofloresvargas
Sony: me importa una mierda que Xbox serie x sea más potente... Nosotros venderemos más consolas, gracias a que nuestro publico es muy idiota.
Microsoft : pooooooteeeenciiiiiiaaaaa
demiantriebl
no se, a mi gusto me dejo con sabor a poco, pense que la potencia de la xbox serie x iba a dar que hablar, pero no veo tanta diferencia con la play 4 pro, las caras siguen siendo plasticas, el dirt 5 tiene una grafica similar a la que corro el dirt 3 con la gta 1080, o sea hay mucho salto generacional, poca definicion, lo unico que si me llamo la atencion es Scorn, el resto no cambio tanto, especialmente assesain creed, jugue al origin y es prácticamente igual en grafica, y los shotter, casi igual que un battlefied V o un I que anda muy bien.
Don Kukuteku
Pero ellos anunciaron "Gameplay" ... no vi mas que CGI y Replay que siendo franco nada espectacular. A ver si Sony aprende de esta y no comete el mismo error.
Por cierto ya le cayeron a palos a Ubisoft North America y a Xbox en youtube por promocionar Gameplay y salir con esto...
rubendelahera1
No parece tanto el cambio generacional a nivel gráfico, para tanto bombo que se le ha dado. Que si, que son los primeros juegos, pero no es un cambio notable como ocurría antes, es todo más sutil.
tech98
El Dirt 5 se parece mucho al Forza Horizon 4, me gustó mucho ver como esta implementado el RTX.
Scrappy Coco
Buenas propuestas para un consola que pinta excelente. Veremos una transición extraña entre generaciones.
El Smartdelivery me parece algo brutal
ASG
Muy buen evento, la verdad es que me ha sorprendido para bien, y eso que tenía cierto hype. Es verdad que igual se debería haber visto más los juegos en directo, pero muy bien este primer paso de cara a la nueva generación .
Bastante impresionante lo del raytracing y mola mucho el Smart Delivery.
Veremos con que nos sorprenden en Junio y Julio.
victor-bcn
Bueno ya se verá ,pero el de coches pasa como con todos,las repeticiones se ven muy bien,jugando ya es otra historia.
elhot69
La verdad nada que me haya impresionado, solo el Scorh y AC Valhalla tienen buena pinta, el resto no me parece nada que no se haya visto...
antoni.barcelo.caban
A mi me ha faltado una demo technica como se marco Sony en su dia con el final del desierto o el de un brujo quw hablaba con su criado
https://m.youtube.com/watch?v=hbEcQCqCezg
https://m.youtube.com/watch?v=BqeuHGESZBA
Esas demos si mostraban un salto brutal, aunque luego no se vio en juegos pero lo prometía. Aquí me ha faltado eso, promesas, i el AC para mi, no lo es ya que los pocos momentos de vídeo que se be que se mueve con el motor del gameplay no difiere mucho de AC ODYSSEY
tech98
Por lo que he leido son exclusivos 3 de los que presentaron; The ascent, The Medium, Call of the sea. o sea que mal no lo han hecho, quizá en la manera de anunciar el evento. Y ya te digo yo que Sony sí que lo tiene muy jodido.
maxiii
The Ascent y el juego de bandai, lo "unico" rescatable, 0 entusiasmo con esta tanda de juegos anunciados.
Hay que ver del otro lado que anuncian, pero se la dejaron muy facil a sony.
roolon
go
roolon
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