Adentrarse ahora en una búsqueda de información de 'Cyberpunk 2077' en internet es someterse a una lluvia de opiniones enfrentadas acerca del juego de CD Projekt Red absolutamente desconcertante: el lanzamiento de un juego que, en PS4 y Xbox One (las versiones propiamente de PS5 y Xbox Series X y S no llegarán hasta febrero de 2021), estaba plagado de bugs insólitos en un título de esta envergadura desató una reacción a la contra que ha empañado el lanzamiento.
El contraste estaba servido: las notas de la prensa y las primeras opiniones habían sido muy positivas porque CD Projekt Red solo había facilitado para la review un código de PC, que arrojaba una calidad y un acabado muy superior a las versiones de consolas. Pero lo espectacular de los glitches y bugs de las consolas desataron una oleada de memes y fueron la comidilla de un fin de semana, posiblemente, bastante amargo para el estudio polaco.
Las noticias a un lado y otro de la balanza se sucedían: CD Projekt Red caía un 29% en bolsa por la mala prensa generada, pero a la vez recuperaba el dinero invertido en el juego en tiempo récord. Las versiones de consola padecían un brutal review bombing en Metacritic a la vez que la versión de PC se ganaba un sobresaliente. Un auténtico desbarajuste a nivel de imagen al que CD Projekt Red intenta poner remedio a toda prisa.
Mejores bonus, mejores juegos
El estudio polaco no ha estado alejado de la polémica con este largo desarrollo cuyo inicio se remonta a 2012. El intento de evitar un estado de crunch (como se conoce actualmente a la imposición de horas y días extra de trabajo en los estudios de videojuegos para llegar a las fechas previstas) y al que finalmente CD Projekt Red no tuvo más remedio que acudir para llegar a la ya pospuesta fecha de diciembre arrojó una mala imagen de sus prácticas.
Para compensarla, y conscientes de que quizás las notas no sean excesivamente positivas han decidido eliminar el requerimiento de unas notas mínimas para que los empleados del estudio reciban sus bonus por rendimiento. Según anunció el estudio, CDPR pagará los bonus íntegros a sus empleados independientemente de las notas. "Subestimamos la duración y la complejidad para hacerlo realidad, y aún así hicisteis todo lo que pudisteis para conseguir un juego ambicioso y especial", decía Adam Badowski, jefe del estudio, en un mail al que accedió Bloomberg.
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) December 14, 2020
Es más: CD Projekt Red también atenderá a las protestas de los jugadores. En un comunicado hecho público por el estudio, se piden disculpas por el mal resultado de las versiones de consola, por "no mostrar el juego" en estas versiones "y en consecuencia, no daros la oportunidad de tomar una decisión más meditada de esta compra". Y también ofrece la posibilidad de devolver el juego en su versión digital y recuperar el dinero, así como a asistir a cualquier jugador que tenga problemas en recuperarlo en el sitio donde lo compró.
De este modo, las versiones digitales se podrán devolver en las respectivas tiendas de Playstation y Xbox. CD Projekt Red comenta que "para la versión en físico, por favor, intentadlo primero en las tiendas donde comprasteis el juego. Si no es posible, contactad con helpmerefund@cdprojektred.com y haremos todo lo posible para ayudarte". De hecho, una tienda española tan importante como Game tuvo que recular después de un anuncio de que no devolvería juegos desprecintados, para comunicar que sí lo haría bajo ciertas condiciones.
Aún así, afirma el estudio, habrá importantes actualizaciones (inusuales, en cualquier caso, en un lanzamiento como este), con una primera ronda disponibles y la siguiente prevista para dentro de 7 días. Habrá también parches nada más arrancar 2021: "Estrenaremos dos grandes actualizaciones, empezando por el Parche #1 en enero. A este le seguirá el Parche #2 en febrero. Ambos deberían solucionar la mayoría de problemas que los jugadores están experimentando en las consolas del pasado ciclo"
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38 comentarios
Usuario desactivado
El error de CD Projekt ha sido no haber cancelado las versiones de PS4 y Xbox One, es ridículo que, para semejante juego, inviertan tiempo y recursos en ambas consolas que, ya salieron justas en su lanzamiento, y ahora ya estan completamente desfasadisimas
Pero claro, el dinero y la Navidad llaman a la puerta, cuando podian haber lanzado ahora la version PC (que encima les permite solucionar bugs, en PC el usuario es mucho mas amigable con las actualizaciones, porque mientras el juego se actualiza puede hacer otras cosas) y cuando hubieran tenido listo el modo online, sacarlo para PS5 y Xbox Series, para darle doble bombo y chorro de ventas otra vez
Creo que a una compañia como CD Projekt, al igual que a Rockstar, le da exactamente igual cuando lanzar el juego, la gente lo va a comprar igual a montones. Creo que se han subestimado un poco como imagen de empresa, quitando por supuesto el crunch (algo que deberia de estar penado, si te falta tiempo haber tenido una mejor planificacion previa)
valadre
Este juego no es el que se llevó un premio xataka? Recuerdo que se crítico porque aún ni había salido... Rectificaran ahora o lo dejarán en esa lista de éxitos del 2020?
togepix
El pecado más simple en videojuegos .
Miyamoto lo dijo en referencia a Nintendo, que un buen juego , sacado con prisas y fallos antes de tiempo no se quita la mala fama con parches y se devalúa .
Y es cierto .
Sacar el juego cuando está listo , es algo que MUY pocas hacen , y por eso están donde están .
Se me viene a la cabeza Nintendo ( Metroid Prime 4 es la prueba de esta generación ) , Blizzard, y creo que PlatinumGames ( Bayonetta 3 madre mía lo que lleva en desarrollo ) .
noe.castro
Cuando se dijo que estaban trabajando tiempo extra para mejorar el juego, la gente se enojó
Cuando retrasaron el juego para mejorarlo y tener tiempo, la gente se enojó
Cuando presionados por la gente enojada tuvieron que sacar el juego como estaba, la gente se volvió a enojar.
Entienden cual es el problema real del juego??
jkujami
Pues a esperar toca, yo jugué al witcher 3,casi 2 años después de salir, y anda que no me lo pasé bien jugando... Menudo juegazo...
Lo que hay es mucho ansias,,, de aquí a un año eso está fino filipino... Será por cosas para jugar...
HAXNAGE
Cyberpunk fue un proyecto ambicioso desde que nació, demasiado grande para ps4 y xbo originales, la optimizacion era un trabajo enorme, pero la compañía necesitaba lanzar el juego.
A menos de una semana la versión de pc esta muy bien (sigue siendo exigente y le falta optimizacion, pero es estable). Ahora, cdp se puede centrar en las consolas ya con dinero en mano. Yo lo jugaré con mi gtx760 que es equivalente a una ps4, y aún asi corre (en mínimo, pero es estable), lo que claramente deja ver que la cosa fue falta de tiempo y ambición.
Usuario desactivado
Es una estafa en toda regla. Sabían que las versiones de consola eran un desastre pero se callaron y no las enseñaron y solo dejaron analizar la versión de PC. Ahora se hacen los sorprendidos y dolidos diciendo que lo sienten mucho y que lo arreglarán cuando la realidad es que sabían perfectamente que estaban engañando a los compradores.
A reírse de otro.
illumik
Yo quiero devolver el mio, lo compré en MediaMarkt. Alguien sabe que proceso debería seguir? Gracias
poncho777
Final fantasy XI Online mmorpg el mejor juego de la historia (y aún sigue).
javitodestiny
Va a devolver SONY tambien el dinero de todos sus juegos y consolas defectuosas?..............umhhh...a ver ......!!!!NO HIJA NOOOO!!!!. JAJAJAAAA