Tesla Motors le ha robado una de sus activos más preciados a Microsoft, o al menos podemos decir que es uno de los diseñadores con más futuro. Cuando se renovó la Xbox One S, se habló mucho del papel de Andrew Kim en su fantástico cambio, está claro que hay que darle su parte de responsabilidad, pero al final todo esto es un trabajo en equipo, un equipo bastante potente llamado Xbox Design Team.
Tenga más o menos responsabilidad, el joven Kim se marchó el mes pasado de las oficinas de la empresa del Windows, lo descubrimos al ver mensajes de despedida en sus redes sociales, lo que no sabíamos era la nueva dirección de trabajo. Nada como echar un vistazo a LinkedIn y ver una actualización que deja las cosas bastante claras: “en Tesla desde noviembre”.

Es interesante comentar que justo al terminar el rediseño de la consola de Microsoft, su siguiente trabajo estaba relacionado con HoloLens, donde se mantendría en labores de diseño industrial.
Yo sigo al personaje desde hace tiempo, y una de sus pasiones - y donde más gasta - es en automóviles: en el garaje de este joven ya ha pasado algún Mercedes y Porsche. Pero no le hace ascos a todo tipo de vehículos, está interesado especialmente aquellos en los que el diseño es diferente.
Ir a parar a Tesla Motors creo que tiene bastante sentido, si encima allí le dan el rol de ‘Lead Designer’, pues creo que este graduado en el ‘Art Center College of Design’ se marcha muy contento a ejercer sus nuevas responsabilidades. Con las HoloLens su cargo era el de ‘Senior Designer’, un escalón por debajo.
¿Qué es lo que va a hacer Kim en Tesla? Pues nosotros no lo sabemos, sí podemos interpretar que la fabrica de coches de Elon Musk es muy ambiciosa, y aunque el Tesla Model 3 ya tiene diseño y forma, hay toda una lista de vehículos eléctricos posibles por delante: deportivos, pickups, furgonetas, etc.

Andrew se lleva consigo mucha información de Microsoft, especialmente interesante es todo lo que conoce sobre interfaces basadas en realidad aumentada, un campo que puede estar relacionado con los vehículos del futuro. Sin ir más lejos, Volvo y Microsoft trabajan juntas en sacar provecho de la tecnología de HoloLens.
Inspiración y un gran salto
Las influencias de Andrew Kim las encontramos en diseñadores como Dieter Rams, del que comparte muchas imágenes y compra muchos productos antiguos. También encontramos interés en japonés Naoto Fukasawa. Tampoco podemos obviar que Apple y Jony Ive están en sus pensamientos, antes y durante su periplo por Microsoft, adquiría y analizaba todos los productos, desde el punto de vista del diseño.

¿Cómo empezar a trabajar para Microsoft? Pues el gran salto se produjo a raíz de un trabajo personal que realizó en 2012, en el que presentaba un rediseño completo del lenguaje visual de Microsoft, con análisis de los fallos que él consideraba que cometían. Tardaron poco en alistarlo en sus filas.
Antes de esto ya había demostrado su talento creando conceptos, en 2007 presentó un teléfono con dos pantallas OLED - Butterfly -, y tres años más tarde nos sorprendió con un HTC 1, en el que se mostraba un Android y un hardware muy modernos en diseño. Unas imágenes a continuación:


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dynamesx
Sigo desde hace mucho tiempo el trabajo de Kim (desde que "diseño" una botella imposible y poco practica en la universidad), soy diseñador industrial dicho sea de paso, y la verdad este personaje no es pues la panacea del diseño.
Hay que reconocer que tiene muy buen ojo, las críticas en su blog eran muy interesantes, pero es de esos diseñadores que creen que apple es y siempre será lo mejor del diseño. Era curioso ver como ante los últimos desastres del diseño en apple no emitía el mismo juicio como hacia con sony o samsung.
Es de esos que dan buenas reviews para congraciarse con las compañías.
Cuando publicó en su momento su propuesta del nuevo logo de microsoft, la comunidad de diseño le cayó encima, era poco elaborado y tomaba demasiado de CHEVRON. Sin embargo dejaba asombrados a los poco doctos en temas de diseño, es , como llamamos aqui: un TRAMABOBOS, que descrestaba a incautos que poca idea tienen de diseño.
Recuerdo que Dieter Rams vió su proyecto de grado y le pareció confuso. Ahí tienes.
Sin embargo, Kim tiene muy buenas ideas en cuanto a pantallas de visualización de datos, diseño unas cuantas, y contrario a lo que dices el entró al equipo de diseño de XBOX a diseñar la interfaz, era parte de ese subgrupo, y nada tuvo que ver con el hardware de la XBOX ONE. su trabajo en Holo LENS iba a ser el mismo, los equipos de hardware de MS tienen gente muy competente y mejor calificada, que sigas a KIM, no lo hace mejor diseñador, y tampoco hagas conjeturas, pues el tuvo poco que ver con el diseño industrial de la XB1s.
Ademas, Kim entra a realizar la misma labor en TESLA, a diseñar la interfaz.
Dejemos el fanboy-ismo a un lado, y no le hagamos mas publicidad a un tramabobos.
Un saludo.
awsomo
¿Por qué están cerrados los comentarios en el artículo del carbón en Finlandia?
leroygreen
Se acabaron los diseños divertidos, con personalidad y diferentes, ahora todo es aburrido, cuadrado y recto, no se si se le pueda llamar diseño a eso.
l0ck0
bonita?? en serio?? si es como cojer la nes de toda la vida aplanarla y pintarla de blanco
sanamarcar
No será por lo fea que fueron las otras. Es que vamos, creo que me voy a poner a diseñar como cuando era joven. El nivel lo veo bajo. Siempre saque matricula en dibujo y diseño salvo una vez no me dio tiempo xD.
isaias123
Pero si la ps4 original es mas bonita que la xbox one s (esta es bonita también pero el diseño es cuadrado o sea de diseño muy poco)