Durante años, la saga de videojuegos FIFA fue un título anual en el que la única forma de EA para ganar dinero era la propia compra del título. Usted me paga sesenta euros en septiembre y puede jugar indefinidamente, pero dentro de un año sacaremos el siguiente FIFA con algunas mejoras y plantillas actualizadas, y ahí ya decidirá si quiere volver a pasar por caja.
Desde hace unos años, y con una relevancia creciente, EA obtiene ingresos adicionales gracias a Ultimate Team, también conocido como FUT, un modo que mezcla el coleccionismo de cartas de jugadores jugables, valga la redundancia, con la capacidad de hacer transacciones con ellas. Las monedas necesarias para comprar jugadores y otros ítems se pueden conseguir de dos formas: a baja velocidad, jugando partidos; a alta velocidad, comprándolas con dinero real. Este es el problema.
Cada vez más ojos puestos en este modelo

FIFA no es la primera ni la última saga que se ha subido al carro de los micropagos. Al fin y al cabo hay una tendencia consolidada en la industria de los videojuegos que ha abrazado este modelo en mayor o menor medida. ¿Por qué decimos que hay un problema en FUT? Porque es un modo estudiado al milímetro para sacar el dinero de sus jugadores, a sabiendas de que su público es mayoritariamente infantil y adolescente, y sin controles de ningún tipo que ayuden a frenar una potencial adicción.
Lo de la adicción no es un asunto trivial: Bélgica empezó a estudiar si modos de juego como el de FUT fomentan la ludopatía y [ha acabado prohibiendo las loot-boxes, el sistema clave en el que se basa FUT. Ha llegado a decir que las loot-boxes son "peligrosas para la salud mental". Holanda ha hecho la misma prohibición, y es de esperar que la Unión Europea acabe entrando en el asunto para tomar una decisión que afecte a todos los países miembro. Por supuesto, otros juegos hacen uso de loot-boxes de la misma forma que FIFA, pero nadie como este último tiene tanto tirón, y menos entre los menores de edad.

Ya estamos viendo casos de niños que recurren a robar dinero a sus padres para poder comprar FIFA points, una de las monedas del juego. O que directamente vacían la cuenta bancaria de sus progenitores. Lo cual es un problema añadido: hacer esto es tan fácil como coger la tarjeta durante diez segundos, hacerle una foto o copiar sus datos a mano, y listo. No hay ningún double-check, ni se requiere verificar la identidad de ninguna forma. Ni siquiera cuando la tarjeta se vincula por primera vez a la tienda.
Como una tragaperras, pero sin leyes
Pese a tratarse de un juego de azar (y además, muy posiblemente manipulado por EA, aunque esto nunca será desvelado), sigue sin tener el mismo tratamiento que las "máquinas de premio", conocidas como "tragaperras" antes de que el lenguaje de bar se desbravara. Reino Unido también está pensándoselo. Si está tan horriblemente visto que un niño pueda jugar a una tragaperras, ¿por qué nadie recela de las loot-boxes como las de FIFA, que además pueden quemar el dinero muchísimo más rápido?
Esta forma de presentar el mejor jugador no es casual: pausada, con ítems de información apareciendo de uno en uno, con efectos visuales: obedece al término de "anticipación del placer", acuñado por el científico Robert Sapolsky. Todo sea por engancharnos.
Una fuente de la industria nos reveló en 2015 (¡hace tres años!), cuando el éxito de FUT ya era alto pero menor que el actual, que EA estaba logrando 1.000 millones de dólares al año con FUT. Por hacer números: entre PlayStation 4 y Xbox One se vendieron unas quince millones de copias de FIFA 17. A 60 dólares cada una (tirando por lo alto, ya que tras navidades se rebaja el precio) son 900 millones de dólares de ingresos, a los que hay que descontar los márgenes para el vendedor, los impuestos, los portes, el valor de la caja y el disco en el caso de los físicos o la comisión de la tienda online en el caso de los digitales... Es decir, el beneficio real de FIFA es mucho menor que esos 900 millones.
En cambio, a aquellos 1.000 millones (hoy serán más, pero EA no revela estas cantidades) solo hay que restarle la comisión cobrada por Microsoft y Sony. Unos ingresos demasiado suculentos para EA como para actuar de forma responsable de motu proprio. ¿Cuándo llegará el turno para otros países como Italia, Francia, Alemania, Reino Unido o España? Es difícil que la Unión Europea entre a legislar, viendo que ni siquiera hay un acuerdo común para las apuestas online y su actuación en este terreno se ha limitado a dar sugerencias, dejando la legislación para cada país.
La mejor página para comprar monedas, un 8% de descuento con mi código

Otros actores importantes en esta vorágine de compra de monedas con la esperanza de armar el equipo de nuestros sueños son los youtubers sobre videojuegos en general y sobre FIFA en particular que incitan a comprar monedas, ya sea mediante la vía oficial (la propia tienda de EA) o de forma extraoficial y, a ojos de EA, ilegal: las páginas de terceros, que las venden, al cambio, mucho más baratas, bajo el riesgo para el usuario de acabar con un strike o con la cuenta clausurada.
Parte del auge de FUT y los problemas que puede causar en menores de edad no se entienden sin los youtubers que promocionan la compra de monedas. Antes EA los tenía vetados, ahora cuenta con ellos para sus presentaciones.
Estos youtubers, muy numerosos, incitan a la compra en esas páginas incluso con descuentos personalizados para ellos mediante un código, de forma que gracias a quienes pican y compran son recompensados con monedas gratis. No es tan distinto de la cúspide una estafa piramidal. Por si fuera poco, saben bien que el grueso de su público es menor de edad, como les revelan los comentarios, los mensajes privados, los que van a sus quedadas y encuentros, o la propia analítica interna de su canal. No es casual que varios anuncien botas de fútbol en sus vídeos, un negocio donde la mayoría de los consumidores están por debajo de los dieciocho. Pero no encontraremos ningún llamado a la responsabilidad. Not my fuckin' problem.
Un apunte más: hasta hace un tiempo, EA tenía vetados a estos youtubers por promocionar páginas de compra de monedas de terceros. No les consideraba como parte de los medios a los que sí invita a sus presentaciones y eventos... hasta que empezó a hacerlo. Posiblemente cayesen en la cuenta de que captan a muchos jugadores y les introducen en este modo, en el que antes o después pasarán por caja por la vía oficial, sobre todo teniendo en cuenta que a los que compran en esas páginas les acaba llegando su strike por mail.
Ese pequeño punto de inflexión llamado FIFA 18

Bien sea por un ejercicio de responsabilidad y autocontrol, o bien sea por atraer a nuevos jugadores con menos recursos, en FIFA 18 se estrenó un apartado dentro de FUT inédito hasta entonces: los desafíos, traducción de una de las palabras más de moda en los últimos dos años: challenges. Igual que se hacen challenges para comerse una cucharada de canela o para ponerse un condón en la cabeza, en FIFA se hacen para marcar un gol de penalti con el portero, dar tres asistencias con jugadores franceses o deshacerse de un equipazo de la Premier. A cambio, recompensas que se supone que conmutan la necesidad de quemar euros para avanzar en el juego.
Los bienes más aspiraciones de FIFA 18 son ilimitados: cada semana y cada mes EA lanza nuevas cartas que mejoran a las anteriores. La excelencia, además de casi imposible de conseguir, caduca pronto en FIFA.
La realidad es que en FUT, como en la economía, hay recursos limitados para satisfacer necesidades ilimitadas. Y por si fuera poco, EA no para de sacar nuevas cartas durante todo el año que van dejando atrás las mejores que se hayan podido conseguir. Ese Salah de 92 que tantísimo parné esfuerzo ha costado es pura bagatela en cuanto es anunciado el de 98, mucho más caro, y sobre todo para ti, que te arruinaste un par de veces para conseguir al de 92. Y los challenges pueden ayudar, pero solo a quien destina muchas horas de juego... y hasta cierto punto. Olvídate de reunir a varios Iconos (jugadores clásicos retirados, como Ronaldo Nazario o Maradona, los más valiosos del juego) sin pasar por caja.
Y así año tras año, FIFA tras FIFA, en el que básicamente tienes que empezar prácticamente de cero. Todo lo conseguido en FIFA 18 se perderá en cuanto estrenemos el FIFA 19. Los filósofos Adorno y Horkheimer escribieron en 'La dialéctica de la Ilustración' que "la industria cultural defrauda continuamente a sus consumidores respecto a aquello que continuamente les promete". El mismito sentimiento de quien se defrauda al abrir otro sobre de tuercebotas. La frase se enmarca en una tesis mayor: la que defiende que "la diversión es la prolongación del trabajo bajo el capitalismo tardío", es decir, que la industria cultural mantiene el esquema de dominación ejercido en la fábrica, también durante el ocio. Viva EA, viva el patrón.
En VidaExtra | Anticipación, estímulos y adicción. La psicología detrás de las loot boxes.
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togepix
Bueno, pues nada nuevo bajo el sol.
El Futbol es un NEGOCIO, de deporte nada, y TODO LO QUE TOCA ES DINERO, y nada de deporte.
Florentino es un magnate que ha visto un negocio, no nos equivoquemos, y Cristinano Ronaldo está más preocupado en que le suban el sueldo y le hagan anuncios que en otra cosa.
EA, una empresa que ha visto que los " futboleros " son una panda de borregos que sueltan la pasta en su religión, y no analizan nada.
La burbuja lleva decadas así y no pincha. Pues normal. Yo haría lo mismo. Sacar tajada. ¿ Se resienten las ventas, o algo ? NO. PORQUE EL JUGADOR DE FIFA ES EL BORREGO FUTBOLERO DE TURNO, no el jugador de videojuegos que busca un buen juego de futbol.
Si EA adopta este modelo, las ventas no se resienten y el modelo se perpetúa, no es más que la definición de " aficionado al futbol " retratada, así de sencillo.
John Appleseed
Mas allá de la responsabilidad que tienen las compañías que usan este modelo de negocio, también le daría responsabilidad a todo esos streamers que se graban abriendo decenas de paquetes, fingiendo caras como si se hubieran ganado la lotería.
Badgar Blak
No entiendo cómo los gobiernos todavía no han metido mano si no es por puro desconocimiento.
josemicoronil
Para mí lo más burro del tema es que a la semana tienes que jugar cierto número de partidos para avanzar o mantenerte en tu puesto y que así te de unas monedas, haciendo que haya bastante gente que juegue al FIFA como una especie de obligación para avanzar o mantenerse en el puesto que en el que está. La primera vez que escuché a alguien decirme "tengo que jugar tantos partido porque si no..." me pareció un chantaje tremendo por parte de EA a los propios jugadores, y lo peor es que éstos aceptan y agachan la cabeza. Qué locura.
Un saludo !
Zero
Pfff pedazo de articulo, pero hay un juego que me preocupa mucho más y que ha cruzado mucho más límites: CSGO. Y me refiero en sí a la peligrosa combinación de CSGO +YouTube.
Me explico: CSGO tiene cajas, nada fuera de lo normal. Pero tiene una API súper utilizada para transacciones y bots, es decir, cualquiera puede hacer su propia página o App. Y aquí es donde está la peor parte, hay una verdadera mafia entorno a estas páginas.
Estas páginas son completamente casinos pero sin regularizar. Utilizan monedas virtuales propias inventadas para que sean legales (si fuera dinero real necesitarían licencia de juego, pero al ser una moneda ficticia que se puede comprar o conseguir jugando o intercambiando cajas que ya tengas no es ilegal). Estas páginas ganan un pastizal y obviamente están preparadas para no perder e incentivar el seguir jugando, aunque algunas tengan lo que ellas llaman provably fair, pero que es totalmente falso: te dan una hash que genera el servidor y en algunas paginas la combina otra que genera el cliente pero el código del servidor es cerrado no se puede saber si es cierto, y en muchos casos se ha comprobado que no lo es. En otras simplemente el servidor genera una hash, por lo que ellos pueden saber cuáles son las siguientes hashes.
Hace poco salió un escándalo que se supo que a un stream le ofrecieron 4000€ creo recordar por jugar y ganar, las página le instruían cómo ganar diciendo las hash futuras y sabiendo los resultados futuros. Esta página cerró y reabrió con otro nombre.
Vale, ahora viene la peor parte: YouTube. Hay decenas y decenas de YouTubers que se dedican a promocionar el uso de estas páginas a cambio de una buena suma de dinero por cada vídeo, a pesar de que saben que su público es mayoritariamente niños.
Y es horrible, mirad los vídeos como éste:
https://www.youtube.com/watch?v=_kOCMAG26ZI
Resultado? Solo mirar los comentarios por favor.... https://i.imgur.com/s3oMdNA.jpg
Niños que de verdad se creen que es muy fácil ganar y que “jo, qué suerte tienes tú, yo juego aunque no sé ni de qué va este juego y no gano nunca”. Os animo a leer más comentarios vosotros mismos, os aseguro que se os pondrá la piel de gallina.
Y aquí estamos, niños engachándose a páginas que son auténticos casinos pero como tienen una moneda ficticia no necesitan licencia ni pedir el dni para confirmar que tienes +18, mientras estos youtubers reciben +2000€ por cada vídeo suyo promocionándoles la estafa, porque es lo que es, mientras viven, y los que no, se están mudando poco a poco tan agustito todos en Andorra. Mientras estos niños se tragan todo lo que le eches. Porque la influencia que tienen estos youtubers en los niños es gigantesca, mucho más grande que la televisión por la sensación de cercanía que provoca.
Llevo meses sintiéndome impotente ante esto viendo que no se puede hacer nada. Da igual, no infringe las políticas de YouTube no sirve denunciar.
De nuevo, porque no está regulado nada de esto. Por favor, con toda la humildad del mundo os pediría que investigárais este tema y si véis que tenéis material para un artículo (a mí me parece que hay incluso más que entorno a lo de FIFA) y comprobáis por vuestra cuenta las mafias que mueven estas páginas y estos youtubers que tan felices las promocionan desde su sillón en andorra, hacer un buen artículo aquí. A ver si al menos, se entera todo el mundo de qué va esto. Porque realmente yo me siento impotente ante esto.
Un saludo!
dark_god
Si solo fuera el FIFA. El modelo de negocio del CS Global Ofensive me parece repugnante como mínimo. Más que juegos parecen casas de apuestas.
No me he dejado ni un euro en juegos con estas políticas y no lo voy a hacer nunca. La industria necesita recapacitar.
r064n
Esto de las apuestas, porque esto son apuestas (y juegos de azar) por mucho que les llamen lootboxes, hace tiempo que se fue de madre y al gobierno se la suda, a las compañias se la suda y a todos los que ganan dinerito se la suda.
Es vomitivo ver anuncios de apuestas en TV todo el día, hay no se cuantas casas de apuestas y no se cuantos juegos f2p "gratis" (pay to win). Pero "juego responsable".
De un tiempo a esta parte ha habido un boom de los juegos de azar que es preocupante que en todos los ambitos te bombardean. Y recordemos que con el alchol y las drogas no todo el mundo es "resistente".
Alguno por aquí mentaba a los padres, los padres hacen(mos) lo que podemos, pero si la sociedad/medios no paran de bombardear, cuando salen de casa les dan por todos lados. Porque si señores la sociedad educa mucho, gracias a este maravilloso sistema que tenemos mas del 40% del tiempo diario los niños no están con sus padres y no porque estén en clase si no porque sus padres tienen que currar para pagar impuestos.
¿Os imagináis videos en youtube de alguien sacando avances en una tragaperras? Pues eso es lo que son estos videos de las cartitas de marras.
Scrappy Coco
Ver esa captura de youtube me da asco. Google debería también meter mano.
emelianenko
Otamendi con 83 puntos de base
mamitaaa...