Hace un año que comenzó a hablarse seriamente del soporte de ratón y teclado en la Xbox One, y ahora Microsoft ha confirmado que efectivamente dicha opción debutará muy pronto gracias a la colaboración con Razer, que desarrollará periféricos especialmente orientados a su uso con esta consola.
Algunos usuarios tendrán el privilegio de ser los primeros en acceder de forma preliminar a ese soporte que en realidad se extenderá a la mayoría de teclados y ratones con cable o inalámbricos. Para disfrutar de esa opción, eso sí, habrá que contar con la bendición de los desarrolladores, que serán los que decidirán si integran esa opción —polémica en juego online— en sus desarrollos.
El mando de la Xbox One sigue siendo protagonista
Jason Ronald, uno de los directivos de la división Xbox, explicaba cómo "el soporte de ratón y teclado no está habilitado por defecto en los juegos. Cada equipo de desarrollo conoce mejor que nadie sus propios títulos y les apoyamos a la hora de crear la experiencia correcta para sus videojuegos tal y como la ven ellos, para asegurar una experiencia de juego óptima y justa".
�WAITING FOR SOMETHING EPIC?
— R Λ Z Ξ R (@Razer) 25 de septiembre de 2018
Be sure to tune in to the November edition of #InsideXbox to find out what's on the horizon.
#Xbox #Razer ⌨️� pic.twitter.com/D1ZiuMWl4R
Uno de los primeros juegos en ofrecer dicho soporte será 'Warframe' que muchos comparan con 'Destiny 2' y que permitirá disfrutar de ese modo de juego en el que los usuarios podrán usar ratón y teclado además del mando para exprimir este videojuego al máximo.
Este soporte ha generado un gran debate en cuanto al potencial peligro que tienen el ratón y el teclado como elementos para introducir una ventaja competitiva en el juego online: quienes usen el mando tradicional estarán en desventaja, y aquí será interesante ver cómo gestionan dichas diferencias tanto desarrolladores como usuarios. ¿Habrá un modo matchmaking que tenga en cuenta este factor? No está claro de momento.
En Microsoft han destacado que el próximo 10 de noviembre celebrarán su evento Inside Xbox y será allí donde den más detalles sobre nuevos juegos con soporte para ratón y teclado. Será entonces cuando conozcamos también esos periféricos especializados desarrollados por Razer para la ocasión.
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falconx
Ya se podía con artilugios como el Xim Apex, indetectables por mucho que los desarrolladores pongan limitaciones.
royendershade
Madre mía.. a estas alturas todavía no se podía? En la compañía de los PCs?
TOVI
Calentando los dedos estoy...
davidavalos
¿Se dan cuenta que no tiene sentido?
Sega Dreamcast en 1998 permitía crossplay con PC y el uso de teclado y ratón, ya desde antes se sabía que son los desarrolladores quienes eligen si agregar o no dicha característica.
Entonces, ¿qué vienen ahora a decir sobre actualizaciones y cuanto invento se les ocurra?
Alexd20
Lo de siempre, "quienes usen el mando tradicional estarán en desventaja", pues yo jugando directamente en pc con el mando de xbox one, por citar algún juego competitivo como Battlefield, no veo esa ventaja que tienen los demás sobre mi y de hecho siempre estoy en las 5 primeras pocisiones al final de la ronda así que.. esto se aplicaria a nivel competitivo/profesional tal vez.
A nivel técnico y teorico es cierto que hay ciertas ventajas, precisión, velocidad y algunos más, pero no quiere decir que todo aquel que juegue con teclado y ratón es un pro que nadie podrá con el, se le da mucho bombo al teclado y ratón la verdad, sin mencionar los que juegan a 120hz o más..