Llevamos literalmente años esperando que Oculus ofrezca sus gafas de realidad virtual en una versión final para todos los públicos. Hasta la fecha han ofrecido distintas versiones para desarrolladores y fans de este segmento, pero no habían dado fecha sobre la salida de esa edición definitiva. Pues bien, ya tenemos fecha: las Oculus Rift en su versión final aparecerán durante el primer trimestre de 2016.
De momento no se conocen detalles sobre lo que incluirá la versión definitiva en cuanto a hardware ni tampoco el precio al que se venderán estas gafas de RV -las Oculus Rift DK2 cuestan 350 dólares actualmente-, pero es probable que esa versión definitiva se parezca bastante en especificaciones y prestaciones al prototipo del modelo Crescent Bay que presentaron hace unos meses.
Palmer Luckey, fundador de Oculus, había asegurado que la edición final de las Oculus Rift aparecería en 2015, pero luego aclaró ese comentario indicando que tuvieron que realizar muchos cambios en su hoja de ruta y añadido muchas cosas que antes no había sido posible incluir. La adquisición por parte de Facebook "nos ha permitido hacer un montón de cosas que no podríamos haber hecho de otro modo, como contratar a 300 personas para que las Rift aparezcan lo antes posible al nivel de calidad que queremos".
Los responsables de Oculus han indicado que en las próximas semanas revelarán más detalles sobre el hardware, software, entradas y presentación de juegos y experiencias de realidad virtual con las que contará ese modelo. De hecho en unos días conoceremos más información sobre las especificaciones técnicas de este accesorio que promete convertirse en uno de los más interesantes del mercado a corto plazo y que tendrá que competir, eso sí, con la experiencia que ofrecen otros dispositivos de realidad virtual más modestos o el ambicioso proyecto HoloLens de Microsoft.
Vía | Polygon
En Xataka | Prepara tus Oculus Rift, los primeros juegos llegarán a lo largo de 2015
Ver 15 comentarios
15 comentarios
jujuan lolopez
Llegó la hora de empezar a ahorrar!!
jkujami
La pantalla tiene que ser a 4k, así el que pueda moverlo a 4k tendrá posibilidad de hacerlo. el resto pues upscaling de la señal y a funcionar,,,
coolchicken
Yo creo que 4K sería lo suyo, si lo sacan con menos resolucion para que se pueda mover, estaríamos comprando un producto ya desfasado. Pienso que es mejor que las saquen en 4K aunque los juegos tengan que ser muy simplificados graficamente y conforme avance/se abarate la tecnologia, ir subiendo de prestaciones. Que el que lo compre sepa que tiene producto para años
Neu7ral
Buah! Y yo que pensaba vender ya las DK2....
Si es para el 2016 entonces espero que llegue con pantalla 4K, sería lo ideal! Porque 1080p es basura y 2K más de lo mismo para la RV
nvidia
Eso llevan diciendo mucho tiempo, mejor esperar.
padelmaniaco
Qué guapas, esperemos que no se suban mucho a la parra con el precio aquí en España!
crisct
...y mientras tanto el resto de mortales con las gafas de cartón de 5 euros
mundanas
Veremos qué ordenador necesito para mover esto...
diekion
No me convence eso de que integre los auriculares, y menos ese tipo de auricular. Creo que deberían centrarse en la imagen y olvidarse de los cascos dado que el ponerte las gafas entiendo que no siempre tiene que ser con los cascos y cada uno estamos mas agusto con un tipo de casco diferente o con una marca o modelo...
Si ponen auricular tendrán que poner también micrófono...
Si integran los cascos espero que haya versión sin ellos o que se puedan retirar de algún modo.
Saludos.
mortef
De momento tendrán que demostrar que han solucionado el problema del mareo al usarlas.