A Sony se le están complicando las cosas, ya que después de haber anunciado su PS4 Pro, la cual esperábamos como un salto definitivo sobre todo en potencia para 4K y realidad virtual, nos quedamos con un sabor amargo al saber que el 4K será a través de un sistema de escalado para aprovechar la resolución de los nuevos televisores, pero nada de juegos en 4K nativo, sobre todo porque la PS4 Pro no integra un lector UHD Blu-ray.
Es así como las esperanzas de quienes quieren tener juegos a la máxima resolución recayeron en Project Scorpio, la ambiciosa consola de Microsoft que verá la luz hacia finales de 2017 y de la que no se sabía si aplicaría la misma jugada que Sony. Hoy finalmente sabemos que no es así, ya que en Redmond están confirmando que su nueva consola tendrá potencia suficiente para videojuegos en 4K nativo.
6 TFLOPs bien aprovechados
Hoy durante una entrevista, Shannon Loftis, quien es la gerente general de Microsoft Studios Publishing, confirmó lo que todos queríamos escuchar respecto a la potencia y posibilidades de Project Scorpio:
"Nos estamos asegurando que todos los juegos que estamos haciendo de aquí al lanzamiento de Scorpio puedan rendir de forma nativa en 4K."

Sabíamos bien que Project Scorpio estaría centrada en el 4K gracias a una potencia de 6 TFLOPs, que la situaba por encima de los 4,2 TFLOPs de la PS4 Pro, lo que no sabíamos era si Microsoft sería capaz de satisfacer el deseo de los jugadores por tener 4K nativo en videojuegos, algo que sin duda es una buena noticia para todos y que pone a la cabeza a Microsoft sobre todo en este apartado, ya que Sony lo hecho muy bien en cuanto al precio y fecha de disponibilidad.
Ahora que el tema de los juegos en 4K nativo ha quedado resuelto, Microsoft tiene pendiente lanzar Scorpio a un precio que resulte atractivo para los consumidores, ya que la competencia se pone ante el PC donde al día de hoy conseguir una gráfica 4K requiere una inversión de dinero que no todos pueden costear, además de que sigue en la mesa la idea de la compatibilidad con Oculus Rift y HTC Vive, la cual sería una buena sorpresa y que haría que la batalla sea de forma directa contra un PC. Ahora sólo nos queda esperar.
En Xataka | PS4 Pro y Project Scorpio, dos consolas con el mismo objetivo pero en tiempos diferentes
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asdf_arg
"Nos estamos asegurando que todos los juegos que estamos haciendo de aquí al lanzamiento de Scorpio puedan rendir de forma nativa en 4K."
Podrían sacarla al mercado con tetris en 4K y no estarían mintiendo.
tony_gpr
No se sabe lo que será, pero si lo que es por ahora; puro humo.
razhan
4k si, pero de los FPS no van a decir nada
Cecilio
Habrá que tenerla en el punto de mira...
problematico
Yo soy muy escéptico, con la actual PS4 que le cuesta reunir 1080p y 60 fps, sobre todo en juegos potentes, Grand Theft Auto 5, The Witcher, etc, ahora sacan la PS4 Pro, prometiendo que la nueva revisión de la consola podrá sin problemas con resoluciones 4K, todo con una mejoría mínima en cuanto a hardware (espero de verdad que esa consola sea capaz de rendir 1080p a 60 en casi todos los escenarios).
Y ahora Xbox Scorpio prometen juegos a 4K con su potencia de 6 TFLOPs.
Me planteo dudas, la única explicación del "milagro" tanto en PS4 Pro como en Xbox Scorpio es que harán sacrificios para poder ofrecer esos tan deseados 4K que los consumidores claman al parecer.
Mi excepticismo es debido a "rumores" de usuarios con graficas """""viejas Nvidia 1080"""" que por lo visto los 4K se le resisten a algunos juegos, me pregunto sin con las nuevas Nvidia Titan X se solventara el problema.
Y la magia de todo esto, es que una grafica de consola de que se yo, apenas 100€ o 200€ rinde igual o mas que una Nvidia 1080 o hasta una Nvidia Titan X, segun me dan a entender las declaraciones tanto de Microsoft y Sony.
Hice una pequeña tabla para que se vea toda la potencia de por ejemplo la gráfica de PS4 y PS4 Pro, para ver que soy incrédulo en el tema de 4K en consolas, y ojo, hablo de forma nativa, el upscale me parece una maniobra un tanto cuestionable, ya que los televisores tienen capacidad de escalar señales 720p, 1080p a 4K, pero sigue siendo fuentes que no tienen la información para considerarse 4K nativos, es como coger una foto de Whatsapp de 800x600 y reescalar hasta 4K, un sin sentido, pero mira, es una opción mas para el consumidor
http://i.imgur.com/d7n8ywx.png
No digo que no compréis PS4 Pro ni Xbox Scorpio, solo os digo, no creáis todo lo que dicen los encantadores de serpientes, Microsoft y Sony tienen un historial amargo, ellos solo quieren vender a cualquier costo, aunque sea mentir o decir medias verdades.
palsanz
Yo creo que mezclais churras con merinas.
XBox One S = PS4 Pro
Xbox Scorpio = Consola nueva.
No se puede comparar Scorpio con la PS4 Pro. Es como comparar la 360 con la PS4
sanamarcar
La diferencia que hay entre PS4 y XBOX ONE y PS4 Pro y lo que sabemos de Scorpio es semejante, pues vosotros me direis como va ir la cosa. Y de todas formas que no digo que el 4K sea bonito, pero con 720p Nintendo va a sacar fijo 3 obras maestras el año que viene para su NX. Y lo sabeis.
kouheimorioka2
Ese momento en el que, la resolucion y la consola es mas importante que las exclusivas, sony no aprendio nada del vita.
josemicoronil
Ojo, yo si creo que la Xbox Project Scorpio va a ser potente de cojones y seguramente vaya a haber juegos que se puedan jugar a 4K, pero recordemos que ellos mismos dijeron que eran un producto "Premium", es decir, échale 600€ ó 700€ como mínimo para comprarla.
Vamos, que cada vez más las consolas se muestran como son, PCs potentes para jugar pero con diseño compacto y juegos exclusivos. No por ello digo que sea mejor ni peor, digo lo que veo.
Un saludo.
Usuario desactivado
Una pregunta más allá de la VR para que queremos juegos en 4K? los distinguimos de uno en 1080p?
silkpericles
Pero esto es como todo, el recientemente editado "No Mans Sky" en PS4 va muy bien y en PC de gama alta no funciona, eso es debido a la optimización, en PC la gran mayoría de las veces para conseguir el mismo resultado visual que una consola requiere mas potencia bruta, todo ello debido a la optimización que en PC es nula, así que me parece razonable que con 6Tflops puedan llegar al 4k Nativo.
Optimización de los recursos.
yencito
Los jugadores de PC que hemos tenido todas las gráficas de nvidia o radeon, y que actualmente tenemos la gtx 1080, sabemos una cosa...
Si con 4tflops tienes 4k escalados, y con solo 6tflops, apenas 2 más, dices que tienes nativos... es que van a darnos juegos de la primera Xbox a 4k. Ni de coña sacan los juegos de 4k upscaled a nativos con solo 2tflops más de potencia. Si me dijera que tiene 9tflops... pues quizás. Si dijera que tiene 12... seguro. Pero 6? venga ya... que no nos tomen por tontos creyendo que no tenemos ni puta idea de lo que hablan.
killerrapid
Despues de la metida sin vaselina con la Nube magica de MS cualquiera les cree a estos vende humo...
Cecilio
De todo modo qué inconformistas somos... Cada cual que juegue cómo y donde quiera. En mi caso, muy contento con mi PS4 de hace dos años. Sé que los PCs siempre darán mejores gráficos, pero con la consola sólo me preocupo de meter el disco y a jugar (y que maravilla continuar las partidas donde las dejé en poco mas de unos segundos desde que se enciende la PS4 desde el reposo).
danielmendez1
Pueden hablar mucho del 4K y todo, pero el problema es que esta consola seguramente sera muy costosa, y par alcanzar los dichosos 4K nativos habra que reducir todas las demas opciones graficas, igual que con la PC... al paso que vamos las consolas se van a ir conviertiendo en algo similar a las Steam Machines.
yomacarval
IMPOSIBLE. Yo no sé para qué se mojan tanto con el 4k... no será más fácil ir a por el 2k primero a 60 fps con mejores gráficos que actualmente?
bobby15200
que paso con sony..!!! eso le pasa por lanzar tan temprano la pro, cuando meses antes habia lanzado la version 1215a un desacierto total..!!
angusluissen
creo que estoy cansado de todo este cuento de las consolas de esta nueva generación.
creo que mi consola para los próximos 5 años sera una GTX 1080.
en serio, siento muy mediocres estas nuevas consolas y creo que no va a durar nada al ritmo que está avanzando la VR. se quedarán cortos y e incompatibles muy rápido.
jimmyvaras1
Como siempre xbox sacando cara por las consolas , en este mundo dominado por las PC
parzival36
Quizás usen el poder de la nube para lograrlo.
jorgealvarez2
Hoy día ni una 1070 que es más tocha que la presumible RX 480 que llevaría la Scorpio tira los juegos actuales a 4k 60 frames............
Humo del bueno
alberto_bengoa
Los que se han gastado sus buenos 500 o 600€ en una Xbox ONE o una PS4 estarán super contentos.
Y todo para sacar otra nueva consola que sigue sin estar a la altura de los PCs de su misma época, y no digamos de los que salgan en los próximos años.
sanamarcar
Claro que si como la ONE esa consola con memorias lenta como discos duros.... es que estarían pensado. Hombre ahora que se ve a 150 de segunda mano o 240 nueva si hubiera juegos que no hay en PC, pues tendria gracia xD
tormescepillin
Pues yo con una 1080 gtx no todo me rinde bien en 4k algunos juegos a 30 o a 40 cuadros , con 9 teraflops y una infinita mejor arquitectura a la mierda d amd , no creo que vaya del todo fina después de todo
yayoelectrico
la jugada les dura 1 año. que sera cuando Playstation 5 salga para hacer que scorpio sea una cosa solo de 6 teraflops. anda que no saben golpear en Sony.