Microsoft sigue con el cuentagotas, contando poco a poco novedades de su próxima consola, la Project Scorpio. De nuevo ha utilizado un par de medios - Eurogamer y Digital Foundry - para hablarnos de la salida de vídeo que estrena la nueva ‘Xbox’.
Parece claro que es la consola que mejor va a lidiar la resolución 4K, y eso implica llevarse bien con las pantallas - quién sabe si realidad virtual - que van a tener que representar lo que ella crea. Lo primero que tenemos que conocer es que Scorpio va a soportar la conocida tecnología FreeSync, lo segundo, que el tipo de conexión HDMI será 2.1.
¿Es importante? Es una apuesta de futuro, ya que no hay teles completamente preparadas para soportar las tecnologías, pero también nos habla de que Microsoft quiere que todo funcione en las mejores condiciones.
Lo que se pretende con estas tecnología es que el control lo tenga la consola, que sea la que le diga al monitor el refresco con el que hay que representar la información. Mejoran la estabilidad de los frames y eliminan el tearing, incluso en juegos antiguos que estén siendo jugados en la nueva consola.
En definitiva, se consiguen imágenes más fluidas. Tecnologías que a muchos les sonarán del mundo PC, a través de Display Port, pero que en Scorpio vienen de la mano de HDMI 2.1 y el soporte FreeSync 2 de AMD.
Revisando esta versión 2.1 vemos que hay mucho más ancho de banda en la especificación, pero también se introduce el soporte a algo llamado ‘Game Mode VRR’, que viene de “variable refresh rate”. Es el mismo concepto que Nvidia G-Sync o AMD FreeSync: mejorar la sincronización entre monitor y consola.

HDMI 2.1, antes que las teles
HDMI 2.1 es muy nuevo, de enero de este año, añade además el soporte a Dynamic HDR, que permite el cambio de parámetros a nivel de frame. También se amplía el soporte de resoluciones hasta llegar a 4K/120 Hz y 8K/120 Hz. El ancho de banda es de 48 Gbit/s, con el mismo formato de conector, pero un cable nuevo (48G).
También se introducen novedades desde el punto de vista audio - recordemos HDMI lleva todos los datos -. En la versión 2.1 se incluye Enhanced Audio Return Channel (eARC) para lidiar con formatos como Dolby Atmos o DTS:X.
¿Hay teles con entrada HDMI 2.1? No, ninguna de las aparecidas en 2017. Irán llegando a finales de año y comienzos de 2018.
¿Qué pasa con PS4 Pro?

Si echamos un vistazo a la información que comparte Sony, no son muy claros con las especificaciones, pero vemos que ellos garantizan el mejor funcionamiento con cables ‘HDMI Premium’, o lo que es lo mismo, cumplir con el estándar HDMI 2.0b. Es la última versión disponible antes de 2.1, y soporta HDR, un ancho de banda de 18Gbps, y el formato 4K a 50/60 imágenes por segundo.
En principio no podemos establecer una comparativa clara entre Scorpio y PS4 Pro por estos aspectos, sí podemos entender que lo que Microsoft quiere es que un título que sea compartido por ambos sistemas, siempre se vea mejor en su consola (siempre que tengas la tele adecuada).
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20 comentarios
pabloj
Me da miedo el monitor que voy a tener que comprarme para la Scorpio, ya me veo en Media Mark:
-"Perdone, estoy buscando un monitor con resolución 4K UHD, con HRD10, panel de 10bits, compatible con FreeSync2 y HDMI 2.1".
-"Ehhhh... pues... tengo este en negro y en blanco..." xD
the0ne0
Freesync va por software, el que incrementa el coste del monitor o tv es g-sync de nvidia que va por hardware.
charliortibolsa
Lynx939 ¿ QUE EDAD TIENES?,,, 13 O 14 AÑOS... O QUE TE AUSPICIA SONY
xaxiquesi
No me mal interpreteis, pero anunciar con ese titular una caracterisca para monitores (que bien venida sea) cuando la consola sera conectada en un 95% de hogares a un televisor para luego hablar de la PS4 Pro hace que articulo pase de un anuncio de una buena caracteristica a un triste clickbait.
salomon100
Y me pregunto yo: DONDE QUEDO EL SUEÑO DE UN CABLE/CONECTOR PARA TODO.
El hdmi ya se había podido actualizar a los tiempos modernos y cambiar de conector al tipo usb-c reversible como muy acertadamente hizo thundelbolt.
Que por cierto estaría muy bien que esta nueva consola incluyera también una salida thundelbol 3. No sería genia conectar la consola a un futuro monitor o televisor con thundelbol y no fuera necesario conectar la consola a la corriente, ya que sería el mismo monitor o televisor el que le suministrará la corriente a la consola? Esto teóricamente es posible
josealb
Osea, lo mismo que si compras una tarjeta gráfica moderna
No digo que no sea bueno, pero vamos, que no es ninguna tecnología propietaria ni exclusiva de XBox, leyendo el artículo pensaba que sería algo super innovador