Aunque tendremos que esperar a este verano para conocerlo, poco a poco vamos sabiendo detalles de lo que preparan en Microsoft en el terreno de las videoconsolas. Hasta el momento se sabía alguna especificación, pero hoy se ha revelado toda su ficha técnica de la mano de @DigitalFoundry. ¿Cómo queda Project Scorpio frente a sus rivales existentes?
La compañía hace un paréntesis en esa nostalgia gamer que hemos visto últimamente y promete "la consola más potente jamás fabricada". Eso sí, sin olvidarse de otros modelos anteriores y asegurando la retrocompatibilidad con Xbox One y la Xbox One S. Veamos a qué se enfrenta Sony con un cara a cara de sus consolas y las anteriores de Microsoft.
Especificaciones técnicas: Project Scorpio frente a frente con sus rivales
Project Scorpio | Xbox One S | Xbox One | PS4 (2016) | PS4 Pro | |
---|---|---|---|---|---|
Procesador | CPU: AMD "Jaguar", 8 núcleos. GPU: 6 TFLOPS, AMD Radeon |
CPU: AMD "Jaguar", 8 núcleos. GPU: 1,4 TFLOPS, AMD Radeon |
CPU: AMD "Jaguar", 8 núcleos. GPU: 1,31 TFLOPS, AMD Radeon |
CPU: AMD "Jaguar", 8 núcleos. GPU: 1,84 TFLOPS, AMD Radeon |
CPU: AMD "Jaguar", 8 núcleos. GPU: 4,20 TFLOPS, AMD Radeon |
Memoria RAM | 12 GB GDDR5 | 8 GB GDDR3 | 8 GB GDDR3 | 8 GB GDDR5 | 8 GB GDDR5 |
Almacenamiento | 1 TB | 500 GB/ 1 TB/ 2 TB | 500 GB/ 1 TB | 500 GB / 1TB | 1 TB |
Dimensiones | - | 295 x 64 x 230 mm | 333 x 79 x 274 mm | 265 x 39 x 288 mm | 295 x 55 x 327 mm |
Peso | - | 2,9 | 3,5 Kg | 2,1 Kg | 3,3 Kg |
Lector óptico | BD (4K) | DVD y BD (4K) | DVD y BD | DVD y BD | DVD y BD |
Puertos entrada/salida | - | 3 puertos USB 3.0 1 puerto HDMI-in |
3 puertos USB 3.0 1 puerto HDMI-in, puerto Kinect |
2 puertos USB 3.1 1 puerto AUX |
2 puertos USB 3.1 1 puerto AUX |
Conectividad | - | Ethernet, Wi-Fi a/b/g/n, Bluetooth 4.2 | Ethernet, Wi-Fi a/b/g/n, Bluetooth 4.2 | Ethernet, Wifi ac, Bluetooth 4.0 | Ethernet, Wifi ac, Bluetooth 4.0 (LE) |
Salida A/V | - | Puerto HDMI (4K y HDR) Salida óptica de audio |
Puerto HDMI Salida óptica de audio |
Puerto HDMI (HDR soportado) | Puerto HDMI (4K y HDR soportado) Salida óptica de audio |
Pisando fuerte antes de conocerla
Aún nos faltan algunos detalles por conocer de esta consola, como por ejemplo qué diseño tendrá la caja que contendrá todos estos componentes y si se inspiran o no en la Xbox One S. De momento sabemos que los núcleos del procesador funcionan a una frecuencia de reloj mayor que la One y la PS4 Pro, a 2,3 GHz en lugar de los 1,75 GHz de la One y que los 2,1 GHz de los de la de Sony.
Pero, ¿habrá tecnología Ryzen de AMD? Esto se ha especulado y ha sonado con fuerza, pero tras los nuevos datos según Eurogamer es poco probable por motivos de fabricación. Así, las CPUs de la Scorpio integran ocho núcleos, organizados en dos clústers con un total de 4 MB de L2 caché. Unos núcleos que serán un 31% más rápidos que los de la Xbox One y con reducción de latencia.
De lo poco que hasta ahora sabíamos de manera oficial era lo que contaron en el pasado E3, donde ya afirmaron que esta tarjeta gráfica cuyo procesador gráfico cuenta con 40 "unidades de computación personalizadas" tendría una potencia de 6 TFLOPs, dejando atrás al resto de consolas en este parámetro. Para más detalle, las unidades al parecer irán a 1.172 MHz, por encima también del resto.
Project Scorpio | Xbox One | Xbox One S | PS4 Pro | |
---|---|---|---|---|
Unidades de computación | 40 | 12 | 12 | 36 |
Frecuencia | 1.172 MHz | 853 MHz | 914 MHz | 911 MHz |
Hablando de electrónica, en la RAM suele haber un aumento numérico casi en cada generación, y lo que finalmente veremos en la Scorpio son 12 GB de memoria GDDR5 (esta vez sí), sobrepasando el umbral de 8 GB que mantenían sus predecesoras y la competencia. Destacan aquí los 326 GB/s de ancho de banda que ofrecen, superando de nuevo a la PS4 Pro (218 GB/s), la Xbox One (204 Gb/s) y la Xbox S (219 GB/s), con lo cual cabe pensar que incluso los juegos más exigentes plantearán poco problema.
No hay evolución aparente en cuanto al almacenamiento interno, siendo de 1 TB en un disco duro de 2,5 pulgadas (de momento no se ha especificado que sea SSD). Es el único dato que hay de momento, pero si la Xbox One S tenía modelo en 2 TB no sería de extrañar que finalmente lo viésemos aquí.
La consola de los 6 teraflops y el 4K nativo
Lo que también afirmaron en Microsoft es que que llegará con soporte de juegos 4K nativo gracias a que esos 6 TFLOPs darían la suficiente potencia. Se habla de resolución 4K a 60 imágenes por segundo, tanto en la grabación como en el streaming, y también estarán presentes los formatos de decodificación HEVC y VP9 (para el streaming de servicios como Netflix).

Pero lo que sigue siendo un misterio es la promesa de soporte para realidad virtual, dado que se habló de una colaboración con Oculus para usar su hardware en la nueva consola o que las HTC Vive fuesen un compañero más en el juego. Tendremos que esperar al domingo 11 de junio a las 14.00 hora local (16.00 en México y 23.00 en España) para saber esto y el resto de características si no tenemos algún teaser más hasta entonces. Y si ya pensamos en comprar una, lo único que se sabe es que estará disponible estas navidades.
En Xataka | Xbox Project Scorpio: así son las tripas de la nueva bestia de Microsoft
En Vida Extra | Así es Xbox Scorpio, el plan con el que Microsoft creará la consola más potente jamás hecha
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55 comentarios
silver2048
EL 4K es una cosa de marketing, solo espero que los 1080p si corrar a 60fps de manera constante.
davidsound
Mientras unos se miden el... a ver quien la tiene más enorme, yo con mi Nintendo Switch juego donde REALMENTE se me apetezca en ese momento, sin tener el CULO anclado a un Televisor para que me muestre los pelos del bigote a punto de nacer, o el próximo grano que me saldrá, que para POTENCIA de verdad ya puedo tener un PC de parde miles de € que me vaya no a 4K si no a 8k 120 frames.
deskit
Hay noticias que no tienen lógica!
Project Scorpio es otra generación de consolas, solo se le podrá comparar con PS5.
Luis
¿y los juegos?, darle la "esclusividad" a digital foundry es un error.
mulder07
Creo que habéis puesto los datos del procesador de la one s a la one y al revés, ¿no? maquinonas todas ellas y tan poco tiempo para jugar :(
pyroskatt
Bastante decepcionante el salto a esta nueva generacion. Recordar que la ps3, xbox 360 tenian 512 mb de memoria compartida cada una, el salto a la ps4/xbox360 se paso a 8gb (16 veces mas !). Esta vex no vemos ni un incremento del doble. Obviamente mas ram no quiere decir mas potencia, pero si la maquina tiene mas potencia quieres mas resolucion, y por lo tanto texturas mas grandes que necesitan mas memoria.... en fin, veo sera un salto discretito.
poti_18
cada vez me da mas asco la palabra teraflop...
kibocop
Que manía con la potencia en las consolas, alguien que quiera potencia se compra un PCGaming y juega desde hoy en 4k ultra a 60fps, las consolas deben estar enfocadas a la comodidad, la exclusividad de títulos, la interfaz sencilla, el manejo con mando; esa es la única vara de medir que consola es mejor, que una tenga un teraflops más de potencia que otra no marca ninguna diferencia, para eso te montas un PC con una 1080TI y tienes hoy el doble de teraflops que la futura Scorpio
vengador123
La ps4 pro y Xbox skorpio corren en carreteras diferentes, la ps4 en una carretera llena de exclusivos y la skorpio en una carretera desertica, no creo que la skorpio la vea por el retrovisor
iversonperez
Así si es bueno, sacar un producto con muchos meses después que la competencia presentó el de ellos. Así cualquiera gana.
Usuario desactivado
Que alguien le diga al autor que no hay memoria RAM GDDR5 / GDDR3 (Si hablas de vidcards la cosa cambia) lol
crazygpu
Malisima la comparación de esa PC con Scorpio. Esa PC tiene un micro high end, una VGA mucho mejor que Scorpio, mucho mas ram, todo verso. Precios Amazon
core i3 6100, 109 dolares
8 gb de ram 56 dolares (la VGA tiene 8 de vram adicionales)
motherboard 120 uss
disco 1 TB 50 uss
radeon rx 480 (580 para cuando scorpio estem 6,1 Tflops) 200uss
fuente evga 500w 40 uss
gabinete 50 uss
joystick 40 uss
total 665 uss
scorpio 500 uss
esa es la dif entre scorpio y una pc como scorpio
165 uss. y eso es ahora, para cuando salga scorpio va a ser menos.
gamesreality
Al margen de la cantidad de errores que tiene el articulo... No estaría de más aclarar que de los 12gb se usarán 8 para juegos y 4 para el sistema.
Y dicho esto, obviando el echo de que la diferencia práctica entre la Xboxpro y la PS4Pro es menor que la existente entre PS4 y One, de que le va a servir ese extra de potencia sin juegos exclusivos?
Es muy fácil enseñar un juego a 60fps en XboxPro que ya iba a 60fps en One. Buen truco Microsoft.
NextGen... Hasta PS5 nada.