La Steam Deck ha sido uno de los productos sorpresa de 2021 y se esperaba que las primeras unidades comenzasen a llegar el próximo diciembre, pero los responsables de Valve han indicado que la consola retrasa su lanzamiento dos meses.
Eso supone que las primeras unidades no llegarán hasta febrero de 2022, y quienes ya reservaron una Steam Deck han recibido un correo avisando de esta circunstancia y de que todos los pedidos sufrirán por tanto el mismo retraso. La culpa, cómo no, es de la escasez de chips y los problemas con la cadena de suministros.
No todo es malo en este retraso
Valve explicaba esos problemas en un breve artículo en su sitio web oficial. Sus responsables lamentaban este retraso, "pero, a causa de la escasez de materiales, nuestras fábricas no están recibiendo los componentes a tiempo para cumplir las fechas de lanzamiento previstas inicialmente".
Los nuevos cálculos revelan que las singulares consolas portátiles comenzarán a llegar en febrero de 2022, y a partir de ahí se irán distribuyendo los pedidos por orden de reserva.
Los problemas con la escasez de chips y la cadena de suministro han vuelto a causar estragos, y los grandes fabricantes de semiconductores ya avisaron de que no esperan que el problema se solucione hasta 2023.
Este aplazamiento tiene una posible ventaja: da más tiempo a los desarrolladores para que puedan adaptar sus videojuegos de forma que funcionen correctamente en la Steam Deck.
Esos juegos, que corren nativamente en Windows, son compatibles con el Linux de las Steam Deck gracias a la capa de compatibilidad que ofrece el fantástico proyecto Proton, pero algunos juegos, sobre todo aquellos multijugador online con software anti-cheat, pueden dar conflictos.
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HAXNAGE
Si se venden smartphones gaming como el asus rog, xiaomi black shark, nuvia red magic o lenovo legion, por 1000 $ o más, para jugar jueguitos casuales o versiones móbiles de juegos de pc, por qué no se venderá esta consola pc portátil para jugar en serio a los juegos ya existente en pc, que son miles?
Yo particularmente lo compraría, pero después de un rato, porque aunque la idea me parece genial, la implementación es lo que me genera dudas. Una vez que las masas lo prueben y comenten, decidiré. Solo espero que se pueda conseguir en ese momento.
sanamarcar
Era mas que visto, hicieron un paper launch de manual. Y en una empresa como Valve, es más el diseño está poco depurado por lo que se ha visto, seguramente espere a la segunda revisión y sin prisas. Dicho esto, entiendo que se vendan como roscas. Mas que por falta de material, falta de suministros a precios razonables. Hay otras prioridades...
evertoujours
Duele pero se entiende :(
TOVI
Como sigan con retrasos, saldrá desfasasda.
fogoeferro
Me extrañaba no leer una noticia así tal y como esta el panorama.
Sobre los que creen que va a ser un fracaso soy escéptico. Conozco personas que ya la tienen reservada desde hace meses. En mi entorno de jugadores ha causado bastante expectación.
Mi duda, como supongo será la de muchos, es cuantas unidades tiene que vender Steam para que les salga rentable. Lo que tengo claro es que no va a tener lo números de Switch, porque no juega en esa liga ni por precio, ni por características técnicas ni por juegos. No entiendo ese empeño de compararlas.
Miyamoto Gaming
El día en el que saquen una consola que se pueda jugar de manera inalambrica y sin lag en la tele y portátil, va a ser el must have de cualquier casa, independientemente del catálogo.