Cada día se nos hace más complicado analizar los teléfonos móviles. Han integrado ya tantas funciones que encontrar un equilibrio entre ellas es complicado. Además, cada usuario tiene unas necesidades específicas, y no existe el teléfono perfecto. Este Sony Ericsson Xperia Play que hemos analizado a fondo para vosotros añade el extra de ser una auténtica consola portátil.
En esta primera parte os contaremos extensamente sobre el acabado del teléfono, sus características y el comportamiento de la batería cuando lo usamos como teléfono. Luego hablaremos de cómo es su pantalla, el rendimiento del equipo, el sistema operativo con toques suecos y el apartado multimedia. Acabaremos con la función estrella del Sony Ericsson Xperia Play: su uso como consola portátil. Empezamos.
Sony Ericsson Xperia Play, ¿y cómo es él?
Imaginarse cómo es el Sony Ericsson Xperia Play no es una tarea muy complicada. Piensa en el interior de un teléfono móvil actual (o de finales de 2010) y colócalo en el cuerpo de una PSPGo. El resultado es el Xperia Play, seguramente el teléfono más diferente de cuantos hay en el mercado de los smartphones.
Como ya os adelantamos en nuestro videoanálisis, el Sony Ericsson Xperia Play es un teléfono grueso y pesado. Con un grosor de 16 mm, dato que pensábamos que estaba en extinción, y un peso de 175 gramos, nos quedamos con la duda de si Sony Ericsson podría haber hecho más para reducir esos dos valores. Sin embargo, los vamos a asumir como males menores por tener un teléfono diferente.

Con estos datos ya sabes que más te vale no colocarlo junto a uno de esos delgaduchos modernos de ahora, porque quedará tu Xperia Play en evidencia. Pero hay una solución para ello: ábrelo y enséñales a todos lo que esconde bajo de pantalla de 4 pulgadas. Lo que ha logrado Sony Ericsson nos gusta.
La reproducción de un control completo de consola portátil es casi perfecto. Las dimensiones son las justas (quizás un poco limitadas para manos grandes pero te acabarás acostumbrando), y el funcionamiento, perfecto. Pero de eso hablaremos cuando toque. Aquí solo os podemos decir que tanto los controles como el sistema de deslizamiento nos encantan y nos aportan garantías.
Como controles físicos, además de los dedicados al juego, encontramos los cuatro referentes al sistema operativo que usa: Android. Son controles físicos y están bien logrados. Menos nos gusta el de control de volumen, agazapado en un lateral y de muy difícil acceso cuando estamos jugando.

Mención especial merecen los altavoces, que superan con creces y sin problemas (tampoco es muy difícil), la calidad media que podemos encontrar incluso en los mejores teléfonos del mercado sin aspiraciones musicales.
Todo ese interior y sistema de juego tan bien implementado choca sin embargo con el acabado exterior, especialmente en la carcasa del teléfono. El plástico brillante usado no nos parece en absoluto digno de un terminal de gama alta y que ha demostrado tanto en su interior. Es endeble, con sensación de quebrarse a poco que nos llevemos mal con el sistema de apertura de la tapa trasera (no tiene que ser tan difícil ni caso idear un sistema más sencillo que el de la fuerza bruta) y al mirarlo solo podemos pensar en lo bien que le hubiera quedado una carcasa con acabado metálico.

Lo que sí que nos gusta mucho es que tanto la ranura para la tarjeta SIM como la microSD, sean accesibles sin necesidad de retirar la batería. Minipunto para Sony Ericsson.
Especificaciones del Sony Ericcson Xperia Play
Pensar en un teléfono móvil llamado a sustituir a una consola portátil no puede traernos a la cabeza nada más que una palabra: potencia. Así que sería de esperar que Sony Ericsson hubiera puesto todo lo que ya estaba en el mercado en cuanto a componentes a disposición de su Xperia Play. Pero no ha sido así.
Ojo, no estamos diciendo que cuando juguemos vayamos a necesitar más potencia, porque en nuestras pruebas el Xperia Play ha demostrado que tiene empaque suficiente, pero sí que nos hubiera gustado pensar en este Play como un teléfono de lo más potente del mercado por lo que pudiera venir.

En el interior de este teléfono encontramos un procesador Snapdragon MSM8255 a 1 GHz junto al sistema gráfico Adreno 205. Son datos de 2010, y si le añadimos que la memoria RAM es de solo 400 MB, seguro que entendéis a lo que me estoy refiriendo. Repito que no hemos echado en falta potencia cuando jugábamos, pero es lógico pensar que el consumidor le querría pedir más sobre el papel para cubrirse las espaldas en cuanto a requerimientos futuros. En el juego no sobran especificaciones precisamente.
Batería grande pero con rendimiento memorable
Sobre el papel, los 1.500 mAh de capacidad que tiene la batería del Sony Ericsson Xperia Play son muy bienvenidos. Pero ya os adelantamos que nos han parecido escasos.
Cuando no abusamos del juego, es decir, apenas “nos echamos unos Fifas” durante menos de una hora al día, con la conectividad 3G activada, uso en casa de la conectividad WiFi, gestión del correo, navegación web, unas cuantas llamadas y algo de música, el Xperia Play puede aguantar desde la mañana hasta que llegamos a casa por la noche. En ese momento tendremos que conectarlo irremisiblemente a la alimentación. En mi caso no es problema pero debes saber de antemano este aguante.

¿Y por qué ocurre esto si la batería presenta una buena capacidad? Pues como veremos cuando tratemos el tema de la pantalla y el sistema operativo, tanto la personalización que hace Sony Ericsson de Android con muchas ansias en el aspecto de las redes sociales, como el control automático del brillo que es obligado y no regulable por nosotros, creemos que tienen la culpa. Nosotros redujimos los servicios sociales activos en el teléfono y notamos algo de mejoría, pero nada que nos haga cambiar de opinión respecto a que un día es el margen de uso que tenemos con este teléfono. Así que olvidate de llevártelo de fiesta a hacer fotos cuando has estado todo el día con él.
Continuará ...
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l33t
Hay un error en el articulo, no tiene 400Mb de RAM tiene 512Mb, estais confundiendo la memoria interna del teléfono para instalar aplicaciones (flash) con la memoria RAM, parece mentira que tanto en engadchet EEUU como aquí, que se presuponen blogs para gente entendida de estos temas cometais errores de este estilo.
allfreedo
"Con un grosor de 16 mm, dato que pensábamos que estaba en extinción"
Y yo con un móvil de 21 mm en el bolsillo, que antiguo soy... No me convence la moda de querer reducir al máximo el grosor de los móviles. Un móvil ultradelgado, de entrada, no puede equipar una buena bateria ni una buena cámara. Incluso son incomodos en la mano.
Seraik
Realmente, fusionar un movil con una consola no me parece una buena idea... si te has pasado una tarde entera jugando y por la noche necesitas hacer una llamada de emergencia y no te queda bateria, ¿que haces?, es cierto, vale, son 1.500 mAh pero el Nokia E72 con 1500 mAh sin una pantalla enorme y tactil dura apenas dos dias con un uso normal.
54394
Oye Wilson, tu que trabajas en el Call Center de Vodafone verdad? Es que no tienes ni idea...
P.d. Berdad y Bulnerable , no te duele a la vista?
migueirene
ante todo enhorabuena por el analisis, ya tengo ganas de una segunda parte y aun mas de un analisis sobre sus juegos que espero que mañana en su estreno se descubra algo mas. para mi personalmente es un terminal atrevido, se han lanzado y para mi todo un acierto, no he tenido el placer de probarlo pero es un terminal que quiero adquirir asi que ya se puede imaginar la de analisis videos etc que he visto y la verdad que como movil me parece genial un buen terminal, y como consola aun mejor, para mi ningun ningun movil es para echarse demasiadas visiadas jugando para eso ya tenemos psp nds ps3 etc... solo para matar los ratos libres y eso lo cumplira o eso espero ademas nos servira para recordar aquellos juegos de psx que tantas horas de juegos nos daieron. respecto al precio si muy caro...como todos...en cualquier compañia sacaran ofertas de contratos y te lo dejaran mucho mas barato migueirene.
jjaviroquai
Llevo mucho tiempo siguiendo tanto Xataka como Xatakamovil y ahora tambien Applesfera. Hoy por fin (y espoleado por un pobre individuo llamado Wilson) me voy a animar con un primer comentario. Además de que el analisis del Xperia Play (como tantos otros) me ha gustado.
El terminal creo que se queda a medias en varios aspectos. En lo que a jugabilidad se refiere ya estan llegando las nuevas consolas portatiles (vease la Nintendo 3DS o la que este año le seguira; nueva PSP muy mejorada), consolas que mejoran sustancialmente la experiencia de juego dejando a este Xperia Play en la cola de las " consolas portatiles". Como teléfono creo que acierta con el OS ya que Android le dará una cobertura que lo puede hacer interesante para esos menesteres, pero creo que en ese sentido le falta memoria interna para poder guardar juegos y aplicaciones. Como cámara de fotos, gps, etc. creo que no destaca ya que no esta enfocado para esas funciones como tal.
Mi resumen: buen terminal con muchas prestaciones pero insuficientemente desarrollado en muchas de ellas. La bateria puede ser un problema pero por desgracia no el único. Aún asi creo que como primer experimento serio en la gama movil/consola esta muy bien y si tiene exito le seguiran versiones muy mejoradas que seguro valdrán más la pena.
javier.asenciomoreno
Gran analisis. Lo esperaba con ganas. Me habeis resuelto mas dudas de las q esperaba.
Pd: esperaré a la siguiente edición para comprarlo ^^
josedegafas
Lo de las dimensiones del teléfono era de esperar, pero 175 gramos de peso..., pero bienvenidos sean si la experiencia de juego resulta satisfactoria que para eso se ha ideado este XPeria Play.
MORFO
omg birson heduardo no savès escrivir amhigo.
TEMA: esta movil/psp aun tiene que demostrar de que es capaz,por ese precio(CARO,CARISIMO)sigo opinando que deberian de haber reducido costes en pro de tener un buen nivel de ventas inicial,pues por mucho que digan...al final los juegos que saquen tambien iran en Android cualquiera no?ahi quizas me equivoque,pero de momento opino que ese movil/consola no vale lo que cuesta par ael fin que tiene.
Es para jugar,por tanto para gente joven!a falta de ver en vivo como se mueven los juegos y que tal mejoran,mis sentencias son:
CARO
TAPA TRASERA CUTRE
Por lo demas opino que es una maquina excelentemente superior,digna de entrar con su nombre en mayusculas. PD-16mm para tener algo varias horas en la mano me parece hasta demasiado delgado pero seguro que su tamaño abierto lo compensa.veo taaan ridiculo un telefono con 8mm y pantallas de 4"....
tasiogurria
Bueno, tampoco se le puede pedir peras al olmo.
Es un "primer" proyecto de móvil+consola pura portátil.
No está mal, pero es bastante mejorable.
davidcroqueta
Respecto a la bateria, me parece muy pobre. La de mi Wave tiene tambien 1500mAh y teniendo la conexion 3g siempre, la wifi esporadicamente, widgets de redes sociales, correo eletronico y unas partidas al asphalt 5 de camino a casa, me dura perfectamente 3 dias.
A ver si aprenden el resto de fabricantes
gory
Hola a todos, es la primera vez que comento por aqui aunque os sigo desde hace mucho. El tema de la bateria que comentas para mí es su punto debil, he podido probar este teléfono y jugando (no olvidemos que esta diseñado para eso)la bateria aguanta un suspiro. En mi opinión esto es mas problema de SW que de la propia bateria, pero conociendo a Sony y sus actualizaciones...dudo que hagan mucho al respecto. Tambien tengo que decir que la muestra que probé no llevaba el SW final y puede que lo hallan mejorado.
pachacmac
Dicen en un análisis del País que la batería jugando no llega a las cuatro horas...Me parece increíble que pueda durar tan poco. En esas condiciones tendrás que ir con el cargador a todas partes y enchufarlo donde sea jaja.
triskel
"Batería grande pero con rendimiento memorable"
Supongo que que querías decir "mejorable".
Juan
Lo mejor del teléfono y eso tal vez pase por alto, es lo que hace con él un amigo: se lo deja al niño para que juegue, cuando lo lleva a cualquier sitio. Con eso el niño está entretenido, y el padre puede continuar haciendo lo que sea.
ElHobbit
Prefiero llevar mi Desire y mi N3DS aparte.
DarkDudae
Lo cierto es que como móvil es un poco ortopédico y como consola de videojuegos hay opciones bastante más interesantes, como la N3DS o la futura sucesora de PSP: NGP, que probablemente, no supere los 350€ de precio mientras este móvil sube bastante más.
Al final se queda "entre dos aguas". El que quiera lo último en telefonía móvil no lo va a encontrar, y el que quiera lo último en videojuegos portables tampoco... así que nos encontramos con un dispositivo interesante pero que falla en un tema clave: su precio.
satelitepro
Este engendro me recuerda a un móvil normal y corriente con una PSPgo incrustada a martillazos, si la "GO" me parecía un diseño horrible, al menos era solo una consola...en el caso de este "móvil", pues solo lo veo indicado para "adolescentes viciadillos" que no pueden estar sin sus juegos, además de estar conectados a toooooodas las redes sociales. :-D