Apple anuncia un cambio en la política de comisiones de la App Store. Aquellos desarrolladores que ganen menos de un millón de dólares al año pagarán el 15% a partir del 1 de enero de 2020, en vez del 30% actual.
A través del programa 'App Store Small Business Program', los "pequeños" desarrolladores pagarán la mitad de comisiones. Una drástica reducción de sus tarifas que por el momento se desconoce en qué porcentaje afectará a los ingresos de Apple a través de su tienda de aplicaciones. Según datos de Tensor Tower, las nuevas comisiones afectarán al 98% de los desarrolladores de la App Store, responsables únicamente del 5% de los ingresos durante el último año.
Esta rebaja llega semanas después de la batalla legal que Apple mantiene contra Epic Games y Spotify, quienes consideran las normas de la App Store como "ilegales" y han solicitado a la compañía que rebaje sus comisiones. Según defiende Spotify, el servicio de streaming tuvo que subir un 30% su precio cuando se contrataba desde iOS por el sobrecoste generado a partir de las comisiones.
Ante la presión, Apple cambia (a medias) su política de comisiones
Para evitar esta comisión del 30%, empresas como Netflix también abandonaron sus suscripciones de pago a través de la App Store para evitar las comisiones. En el caso de Epic Games, la compañía ofrece su popular juego 'Fortnite' a través de su propia tienda, precisamente para evitar el porcentaje de comisión del 30%.
Con el reciente cambio, Apple parece claudicar ante las quejas de los desarrolladores y baja al 15% sus tarifas. Sin embargo, lo hace a medias. Precisamente empresas como Epic Games o Spotify, que han solicitado en numerosas ocasiones una rebaja, seguirán teniendo que pagar el 30% al generar más de un millón de dólares.
Esta posición de Apple llevó el pasado mes de junio a la Comisión Europa a abrir una investigación antimonopolio formal para evaluar si las normas para la distribución de aplicaciones desde la App Store estaba incumpliendo las normas de la Unión Europea.

Desde la Comisión señalaban que "los competidores de Apple han decidido desactivar la posibilidad de suscribirse a la aplicación por completo o han aumentado sus precios de suscripción en la aplicación y han transferido la tarifa de Apple a los consumidores" y "no se les permitió informar a los usuarios sobre las posibles alternativas de suscripción fuera de la aplicación".
Esta investigación todavía se mantiene abierta y no queda claro que el nuevo movimiento de rebaja de Apple en las comisiones pueda cambiar la decisión de la Comisión.
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luisgele1
Movimiento magnífico, una gran noticia. Me alegro que las presiones hayan surtido efecto y Apple mejore las condiciones a su base de desarrolladores. Ahora Epic, que seguirá teniendo que pagar el 30%, debería retirar su demanda, ya que lo hacían “por defender los derechos de los pequeños estudios y desarrolladores independientes”. Ya lo han conseguido así que todos contentos!!!
Un 15% es una más que razonable cifra. Bravo!
McAllus
Mira, Epic ha conseguido lo que "quería" aunque no para ellos 🤣
canterano
A ver si queda claro, el 30 por ciento no es algo de Apple, es casi una norma no escrita en todas las tiendad digitales: la de Apple, la de Google, la de Nintendo, la de Sony etc...otra cosa es que Google permita en su sistema tiendas o pagos externos y Apple no, pero eso ya son cosas de cada sistema y sus filosofías, pero las tiendas son todas iguales.
Por otro lado, ahora Apple rebaja al 15 por ciento la comisión para desarrolladores pequeños, lo que me parece un movimiento brillante de Apple, porque no solo ayuda a desarrollares pequeños, si no que ya de peso deja en evidencia a Epic y compañía, exponiendo que son empresas multimillonarias con ganancias muy muy muy superiores a un millon de dólares y cuyos ingresos son bestiales a pesar del 30 por ciento. Otro zasquita que se llevan.
SoyYo
Me alucina ver tanto comentario defendiendo que el cliente no tenga opción a elegir diferentes tiendas. Son tan borregos y abducidos algunos de los clientes de Apple que celebran no tener alternativas a la hora de comprar aplicaciones, y tener que pasar por el aro.
togepix
Pues a ver qué dice ahora Epic , la han rebajado .
Seguro que patalean de nuevo porque no entran en el termino pequeños desarrolladores.
luisperezmon
Buena jugada de Apple, se quita la presión de las demandas y jode a Epic.
hispaniafer
Genial. Ahora, que permitan instalar aplicaciones desde fuera de la tienda de apple
Mr.Floppy
Pues muy bien por esos pequeños desarrolladores que se puedan beneficiar de ella.
Ahora, a ver si los lloricas de Epic y Spotify siguen diciendo que defienden los intereses de todos los desarrolladores y se alegran por la noticia, o solo defienden lo que les toca de cerca.
korben_
Para los que justifican las condiciones abusivas de Apple (entre otras empresas que hacen lo mismo), seguro que también veis bien que los coches solo se puedan arreglar en sus casas oficiales, que los bancos cobren comisiones leoninas, etc.
noe.castro
Esta movida de apple es para verse bien. . . pero claramente Apple no quiere perder sus ganancias, porque por más que digan que es un beneficio para los que ganan menos, obviamente esos que ganan menos no le reflejan los mismos ingresos que los que verdaderamente venden en la plataforma. . . y este movimiento genera aún más diferencias entre desarrolladores. . . porque quien gane 1'000,000.00 va a pagar 15% y quien gane 1'000,000.01 va a pagar 30%.
No se menciona en esta noticia, pero en otras se dice que el techo para pagar el 15% son 1'000,000.00 de dlls
darkyevon
A mi lo que no me parece razonable es que se cobre por %, me explico. Que servicio de Apple por ejemplo para Spotify? Nada, descargar la aplicación poco mas. Al final la mayoria son casi webapps, poco o nada usan de los SDK de los sistemas operativos. Todos el coste de los servidores, licencias, pagar a cantantes, desarrollo etc en que ayuda Apple o Google? En este caso en nada. Debería cobrarse por cada descarga con un mínimo. Si no se descarga nada, que te cobren ese minimo, que debería de ser casi residual. Y si usan servicios de Apple rollo notificacions push, que se cobre por cada servicio que se use. Pero si mi servicio costase 100 al mes, Apple se llevaria 30, pero si mi servicio lo vendo a 1 euro se lleva 30centimos. Los costes no son proporcionales, y no se da opción a pagar una cuantía fija o descuentos según volumen. No tiene sentido que una app de 2GB que la venda a un euro te cobren 30 centimos, y otra de 1mb que la vendo a 100 euros te cobren 30 euros, independientemente que la descargue 1 o millones de personas. Debería funcionar como los hosting en cloud, que te cobren segun lo usas, si lo usas poco que te cobren poco, y si lo usas mucho que te cobren mucho.
sologizmos
fanboys con pre infarto, los están canalizando en estos momentos