Abro App Store, me voy al apartado de "apps", me voy a "apps populares" y me descargo una. La app parece gratuita. Nada más abrirla me aparece una pantalla de advertencia: esta app es un servicio de membresía con una prueba gratis de una semana.
Me descargo otra, también "gratuita". Nada más abrirla me aparece un mensaje diciendo que, si no pago 12 euros, no podré usar la app. Quizás, servidor tenga un concepto distinto sobre la gratuidad pero, llámenme loco, si tengo que pagar para usar algo, no es gratis.
Apps gratis, pero solo una semana

App Store está cada vez más lejos de ser ese paraíso que era hace unos años. Esa tienda bien diseñada, con fichas de apps que bien parecieran artículos y con infinidad de opciones gratuitas (gratuitas de verdad) para el día a día. Y hablo de App Store porque en Google Play Store, si bien se recurre a este formato de app "gratuita" que deja de serlo a los siete días, la tónica es mucho menos habitual. El formato de app en Android, por lo general, vira más hacia una app gratis algo capada y una versión de pago que desbloquea todas las funciones.
Apple es bastante transparente cuando consultamos los datos y características de la app. El problema, que no es tan sencillo ni user-friendly el acceder a datos sobre sus características de pago. Incluso accediendo a ellas, los desarrolladores no son transparentes del todo.

Dentro de la ficha técnica tenemos un apartado de "compras dentro de la app", en el que la ficha tan solo muestra en un vistazo "sí" o "no". Si queremos más datos, tenemos que pulsar sobre la flecha que hay a la derecha. Al pulsar en ella, nos aparecen las distintas opciones y planes que tienen las apps.
Pero en ningún momento se indica que, si no se paga, no se puede usar la app. En este mismo saco de "sí que hay compras en la app" se incluyen tanto apps realmente gratuitas que nos permiten desbloquear funciones de pago, como aquellas apps que no son realmente gratuitas y que nos obligan a pagar una suscripción anual para usarlas.
Un buen ejemplo es esta app que permite crear retratos mediante IA (bastante interesante, sobre el papel). Se anuncia como gratuita y, nada más abrirla, nos indica que tenemos que pagar 11,99 euros si queremos un crédito. Si no pagamos ese crédito no es ya solo que no podamos exportar el retrato, es que no podemos usar la app directamente.
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37 comentarios
crossovertm
Lo triste es cobrarte suscripciones por un app de calendario o del tiempo...
Usuario desactivado
Nunca pensé que hubiesen apps gratis en Apple. Por eso esta noticia no me sorprende.
adar48
Nomás por mencionarlo, en Android usando Lucky Patcher (no sé si habrá alguna otra parecida) se pueden modificar apps y apks para que aunque sean de pagos "engañarlas" y hacer un pago falso y usarla full gratis, entre otras funciones como quitar la publicidad y así.
Toyandboy
Hace tiempo que, en la neolengua, gratis significa que te cobran.
Scrappy Coco
Yo si bajo hasta ver qué datos se recolectan y qué pagos in-app hay.
Lastimosamente en iOS toca mucho tirar de una buena búsqueda y pagar apps de un solo pago (que no tengan pagos in-app porque de esas hay).
Otra opción es apps gratis que pagando un solo pago, desbloqueas todo. Coinkeeper es una de esas donde si bien tienen modelo de suscripción, también tienen pago para siempre y en un momento dado lo rebajaron de precio y lo pagué. Cuando me logueo me lee el usuario y listo, me desbloquea todo.
Hoy en día hay que tener mucho cuidado con lo que compramos. Por dicha hay apps que hacen lo mismo así que puedes buscar la que cumpla con los requisitos de no suscripciones.
j0seant
Es complicado dar apps gratis para iOS, ya que una cuenta de desarrollador para iOS cuesta 100€ al año, o 300€ al año si es empresa, mientras que para Android es un solo pago de 25€ al crear la cuenta y no cada año, aparte de que en Android ni siquiera necesitas poner la app en ninguna tienda de terceros, sino en tu propia web por ejemplo, mientras que en iOS si o si, no tienes más opciones, por narices si quieres distribuirla tienes que pasar por la tienda de Apple..
sari
Mas cual es el poblema de que una app sea paga? A quien le gusta trabajar de gratis?
OrangeMg
Si Apple bajara sus precios para publicar en App Store quizá esto no sucedería.
No puedes simplemente hacer una app y publicarla, debe generar dinero de alguna manera; con un montón de publicidad, micro pagos o directamente ponerle precio. Me gusta programar, y consideré hacer un juego para iOS y compartirlo con el mundo, pero no voy a estar pagando 99 dólares cada año.
Qué recuerdos cuando sólo tenías que pagar el precio equivalente a un café para tener una app completa y sin anuncios.
rodoculusquest
En la App Store las apps que cobran lo dices muy claro compras dentro de la app o suscripción lo pasa que la gente es retrasada mental y no lee y montan este Drama. Además qué horror la gente cobrando por su trabajo como lo hacemos todo. Leer antes si no tenéis donde carece muerto
RamonYo 😬
¿Gratis? ¿Pero por qué pedís apps gratis? ¿Qué no os dáis cuenta de que si un producto es gratis, el producto eres tú?
¡Así que bienvenidas sean las apps de pago, cuanto más caras, mejor. Que no quiero ser el producto, ¿me oís? ¡No quiero ser el producto!
hardgo1239
aparte de poca ram, precio muy alto, con suscripciones las apps más encima?