Cómo surgió uno de los salvapantallas más célebres de Windows: la hipnótica red de tuberías 3D en movimiento
RetroOpenGL, un concurso y la decisión del equipo de marketing.
Leer más »OpenGL, un concurso y la decisión del equipo de marketing.
Leer más »La compañía finlandesa quería competir directamente con lo mejor de Nintendo en consolas portátiles.
Leer más »Un dispositivo cuya esencia recuerda al IBM PC 5150.
Leer más »El dueño de los equipos, un jubilado de 69 años, pensó en venderlos a un precio bajísimo, pero como el interés fue en aumento subió el precio.
Leer más »Estamos frente a un producto cuyo diseño ha sido tejido con materiales como algodón y poliéster reciclado.
Leer más »El fabricante no se quedaba atrás a la hora de promocionar su futuro producto y aseguraba una experiencia inversiva en un universo de juegos 3D sin moverse de casa.
Leer más »Una alternativa para disfrutar de una experiencia de juego clásica en consolas actuales.
Leer más »¿Valen dinero los casetes de música? Sí, probablemente más de lo que pagaron tus padres entonces, pero ni mucho menos vas a hacerte rico con ellos.
Leer más »El chatbot conversacional de OpenAI en una pantalla monocromática de 9 pulgadas.
Leer más »El teléfono inteligente se ha convertido en un objeto deseado por los coleccionistas.
Leer más »Se trata del prototipo de ordenador que Steve Jobs utilizó en la década de los setenta para demostrar su trabajo en The Byte Shop.
Leer más »Un iPhone, una PS5 y una Surface transparentes, por favor.
Leer más »Todo un repaso a todo lo que hay que mirar antes de comprar un televisor CRT para jugar a los juegos retro tal cual fueron concebidos originalmente. Vete preparando sitio en el salón.
Leer más »Este ordenador se ha convertido en una codiciada pieza de colección
Leer más »El Sinclair ZX Spectrum fue uno de los ordenadores de su tipo más populares de Europa en los años ochenta.
Leer más »Algo que no busca engancharnos ni pide nada a cambio. Pide un deseo.
Leer más »Así eran los anuncios antiguos de informática. Acompáñanos en un viaje al pasado antes de que existieran las presentaciones magistrales, los anuncios llenos de efectos visuales, el mundo de los terabytes, los dispositivos 'inteligentes' y los accesorios 'mágicos'.
Leer más »Los mandos de videojuegos nos revelan una recorrido diferente y maravilloso al pasado de consolas legendarias y a otras que buscan serlo.
Leer más »Su nivel de atención al detalle era impresionante para estar hecho en 1996.
Leer más »¿Cómo se imaginaban en el pasado que sería el siglo XXI y su tecnología?
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