El 28 de octubre de 2021, todo cambió en tecnología. No, no hablamos de aquel cambio de nombre de Facebook a Meta, sino a la presentación de lo que la compañía piensa que es el futuro: el metaverso.
En aquel momento lo vimos como un mundo virtual pensado para gastar más dinero en Internet. Y nos gustara o no, el gran problema es que no había forma de entrar a lo prometido. Todavía. Hasta que hace dos días, Mark Zuckerberg anunció que 'Horizon Worlds' llegaba a España y a Francia, con lo que pretendían ser simpáticas representaciones de La Sagrada Familia y la Torre Eiffel.
El (actual metaverso) recuerda a videojuegos de 2006 de Wii. Tras la imagen con ambos monumentos, llegó la mofa. "Parece que Mark Zuckerberg vio Ready Player One y pensó que podría recrear ese universo con MS Paint", comentaba un usuario de Twitter sobre lo mostrado por el CEO.
Otro, irónicamente, decía que era "trágico que todas las aerolíneas y economías turísticas del mundo estén a punto de colapsar ahora que Facebook ha eliminado por completo la necesidad de viajar", en referencia a que el metaverso prometía llenarnos a universos desconocidos con máxima inmersión.

Para Joshua Bailey, la buena noticia es que podrá ejecutarlo a la perfección en su Pentium III. La realidad es que, a día de hoy, Horizon Worlds, que es la representación más actual que Facebook nos ha transmitido de su idea de futuro, se parece mucho más a los Mii de Wii Sports que al "mundo" y a las posibilidades que enseñaron al presentar Meta.
10.000 millones de dólares gastados en 2021. 3.000 en 2022. ¿A dónde han ido? Es la gran pregunta que cabe hacerse viendo que nos acercamos al año de la presentación del metaverso de Facebook, observando que ha cambiado tan poco. No podemos dar una respuesta clara a por qué con tanto dinero todo sigue pareciendo hecho en 2006 pero sin dientes de sierra, pero lo cierto es que el metaverso no es sólo lo que vemos, sino cómo lo vemos. Y llegar a donde Meta quiere necesita tecnología que aún no existe. Para llegar a ella y a su hardware solamente hay una vía: gasto y más gasto.
"Paciencia", parece decir Zuckerberg cuando afirma que el metaverso será "emocionante" en 2030. Lo cierto es que a día de hoy, el metaverso huele a humo. O mejor dicho, las tecnológicas han hecho que huela a ello. Porque el concepto es antiguo a la par que interesante, y las mejoras en hardware desde que Oculus comenzó sus primeros desarrollos, muy palpables.
El problema de Zuckerberg es habernos querido vender la casa cuando aún no tiene nada cercano a cimientos. En 2015 se podía hablar de que los smartphones plegables eran humo, porque lo eran. Lo que se enseñaba sobre ellos eran conceptos y componentes sueltos, pero han llegado y mejoran generación tras generación.
En 2004, si Steve Jobs hubiera hablado del iPhone como Zuckerberg habló del metaverso, se le habría acusado de cosas más graves. Pero en 2005, de forma secreta, estaban a la obra en Cupertino. Y a comienzos de 2007 estaban (milagrosamente) presentándolo. Lo que pasó después es historia.
El metaverso no es real. Las posibilidades sí lo son. La realidad virtual es suficientemente emocionante en su estado actua como para no tener que depender de promesas como lo que vemos en Horizon Worlds, que está muy lejos de lo mejor que podemos vivir con el buen hardware que Meta está desarrollando en forma de Oculus Quest 2, por ejemplo. Por no hablar de campañas como el metaverso de Rafa Nadal.
Por qué tanta promesa a largo plazo. Meta es una compañía que cotiza en bolsa, y que antes del cambio de nombre (y después) no pasa por su mejor momento. El cambio de nombre respondió a la necesidad de revitalizar la percepción pública de la compañía, enfocarla más a una nueva era.
Para esa era, Facebook necesita poder contar con dinero, y eso depende de inversores y accionistas, a los que hay que mostrar progresos para seguir gastando y asumiendo grandes riesgos.
No está claro que de momento este pseudo metaverso convenza a alguien (aunque la realidad virtual sí esté "despegando)", y lo más avanzado de su división de realidad virtual (RV) y realidad aumentada (AR), conocida como Facebook Reality Labs, es secreto. En todo caso, el metaverso tendrá que lidiar con una posible recesión, que de momento ha provocado la no contratación de 10.000 trabajadores y posibles despidos. Lo que apunta maneras también puede acabar en ruina.
El sentido de Horizon Worlds. Si se parece tan poco a lo prometido, cuesta ver que esta estrategia sea correcta. Pero es posible que sí lo sea, o que sea más correcta que otra que implique mostrar algo inacabado. Horizon Worlds puede parecer una broma en comparación con lo que vimos en el gran evento del metaverso, pero es palpable, y está construido, con más o menos acierto.
Con ello, Facebook puede irnos introduciendo poco a poco en su idea de universo virtual, como las compañías de smartphones plegables se van abriendo hueco, aunque la experiencia deje que desear en aspectos importantes. Con algo que está muy lejos de ser realidad o de dar lo prometido, presentado de forma muy parcial, las críticas serían feroces.
Si el metaverso de Meta tiene futuro, de momento dista de ser algo que resulte divertido. Incluso en áreas donde ya puede ser una realidad, como en el teletrabajo, el metaverso no es agradable ni productivo
Super ofertas disponibles hoy
Fire TV Stick con mando por voz Alexa
Fire TV Stick con mando por voz Alexa (incluye controles del TV), dispositivo de streaming HD
Repetidor Xiaomi Mi WiFi Range Extender Pro
Xiaomi repetidor MI WiFi Range Extender Pro*300mbps Repetidor*hasta 64 dispositivos*Dos potentes antenas externas*Plug and play
Bomba de aire portátil Xiaomi 1S
Xiaomi Bomba de Aire Portátil 1S, Compresor de Batería Digital Portátil con Sensor de Presión para Scooters, Motocicletas, Bicicletas, Automóviles, Pelotas
Ver 56 comentarios
56 comentarios
pibetp
¿Nadie se ha parado a pensar que puede ser un desvío enorme de fondos de la empresa?
Se gastan 20.000€ en desarrollar el cutreverso pero dicen que es el futuro y les ha costado 13.000 millones.
Si no, me parece inexplicable que una empresa tecnológica del tamaño de Meta, pueda dedicar tantísimo dinero para este resultado. 13.000 millones da PARA LA OSTIA DE PROYECTOS. Con ese dinero desarrollas todos los juegos Triple A de los últimos 10 años. O todas las series y películas de Netflix, HBO y Disney+ juntas. O para desarrollar las vacunas de Covid (todas). Poner en órbita todo el entramado de StarLink. El telescopio James Webb y su gestión durante toda su vida útil. Casi casi, para acabar con el hambre en el mundo xD
Pero no, Zuckerberg tenía una idea diferente para esos 13.000 millones. Si se los hubiera dado a Elon Musk seguro que le hubiera dado mejor uso (podría comprar Twitter sin hacerse popó xD)
dsa10
Menuda puta basura. El iluminado este se piensa que con mis gafas VR voy a entrar a su mierda de metaverso mientras me fríe el cerebro con anuncios en vez de jugar a videojuegos de verdad.
nikolidis
Pero ¿es en serio todo lo que aquí explicáis?
13.000 millones, ¿de verdad creéis que solo es para un desarrollo de "Wii Sports"??
¿No será que ese dinero está en curso? Y que hay que tener en cuenta su roadmap?
¿De verdad todavía estamos así?
Por favor más visión empresarial.
Entiendo el clickbait...pero a veces hay que contestar.
chemasegarra
Truñoverso
togepix
13 mil millones quemados de momento en NADA.
Hay partidas de presupuestos de estados más pequeñas.
Y después tendran los huevazos de mandar a empleados al paro.
Los directivos meten la pata por valor de 13 mil millones, siguen en sus puestos, no asumen la minima responsabilidad, y quien lo pagan son los trabajadores.
Usuario desactivado
Por dios si es que no os enteráis!!
En 2021 se vendieron unos 11 millones de equipos VR, de los cuales el 80% de Meta... unas OQ2 son unos 650€.... 5.700 millones en equipos VR.
Tienen una previsión de ventas para el 2026 de 38 millones de equipos.
Esa cifra no se puede alcanzar si no se desarrollan chats, juegos, mundos virtuales, etc, para su uso. Por eso Meta invierte (que no gasta) en el desarrollo de tecnologías alrededor del mundo vr.
Puede que fracasen, pero lo intentan. Ahora mismo no se ve atractivo pero tenéis que ver más allá de vuestra nariz. Porque vosotros no tenéis un patrimonio valorado en más de 60.000 millones de dólares pero Mark Z. sí y será por algo.
sanamarcar
iphone pantalla capacitiva y ya .. no era nada productivo en su lanzamiento. Y para celebrar el metaverso suben las gafas xD
poncho321
Para un Universo realista necesitas mucha potencia de cálculo para simular escenarios y modelos reales o semi.
Con 10K millones tienes de sobra para todo eso y para crear unas gafas ligeras para conectarse.
Lo que no se es donde lo han gastado.
pabloalejandroperezm
Eso no es el Metaverso, es Horizon Worlds, un producto de Oculus el cual pertenece a Meta hace muchísimos años y es el mayor proveedor de realidad virtual en el mundo.
El Metaverso no es un mundo virtual 3D, es la infraestructura capaz de soportar productos de realidad virtual, que otras empresas pueden utilizar, de la misma forma que internet es una red de servidores interconectados.
Los medios españoles parecen todos salidos de Tele5.
Antonio
No es por defenderlos, porque tiene pinta de ser una cutrada. Pero también hay que ser realista: las Quest 2 son un móvil Android con un Snapdragon 865 y un procesador de imagen a mayores (para las cámaras), fin. Con eso tampoco te da para unos gráficos super ambiciosos, teniendo en cuenta que tienes que renderizar dos displays con un rendimiento aceptable.
Y luego que tendrá que ser compatible con las Quest 1, que tienen todavía menos potencia.
Solo tenéis que ver los downgrades que hay en el catálogo de Quest 2. Por ejemplo Medal of Honor, que en PC es un juego gráficamente decente, pero en Quest 2 tiene gráficos bastante peores que lo visto en Playstation 2.
robertogeek
No habéis probado Horizons ni un dia Hulio!
https://twitter.com/horizonworlds/status/1494007916990373895?s=21&t=Hrbx3OufMHuA0jgr8wrV-w
danielroberts
Suben 100 dolares el Meta Quest 2 para esto? XDDDD
kirox
Pero si los avatares de las Xbox 360 tenían mas calidad de detalles...
Hasta Fortnite podría ser un metaverso trescientas veces mejor si lo ampliasen a un globo, en comparación de esto..
No entiendo como 13 mil millones solo dan para esto.
udaneaitor
Smoke sellers
rpascualh
No se puede ser mas cutre.
diegopelaez
mas alla de que el mundo se parezca a graficos de la wii hay algo todavia mas limitante, las gafas vr no son para todo el mundo y no me refiero al dinero, a mi me encanta pero tengo un problema, la mayoria de los juegos que probe (el vr de ps4) me marea y tengo que dejarlo a los pocos minutos y es un problema que tiene mucha gente con la VR.
Chizko
Todo esto del metaverso es puro marketing para desviar dinero y seguir exprimiendo a los inversores, no tienen la tecnología implementada aún y ya pasaron 2 años de activo desarrollo, están quemando dinero para que una prequeña empresa use RV en sus anuncios en facebook y crea en los número inflados y llenos de bots de las visitas para mantenerlos con su suscripcion de auspicio. Existiendo medianas empresas que desarrollan y diseñan usando RV consiguiendo algo decente y vendible llega la Mega Facebook haciendo el tonto costando miles de millones.
Gody
El Puroverso de Zuckerverga
punk84
La enorme propaganda y todo le humo que llevan tiempo vendiendo no se paga solo.
Hay que pagar y untar muy bien a mucha gente, para que tengan la cara de vender semejante porquería como la octava maravilla.
tecnoman
Jetaverso.
dinepada_1
ojala esto signifique la quiebra para facebook y compañia
Djinn Hache
Otra cosa más que sumar a los fracasos de Meta... Como cuando gastan millones en sueldos de ejecutivo en vez de leer a los 50 cracks que comentan en Xataka, que sale gratis 😂
ema94
Suponiendo que los aliens le dieran a Mark Zuckerberg tecnología para desarrollar un casco de inmersión total estoy seguro de que ni con eso salvan la pésima idea que es el metaverso.
kevinbrian
second life le gana
sologizmos
esto es para dejar a los taraditos mas tarados verdad, cual es la media de usuarios de Facebook que solo la usan para chorradas, alguien me dice ???, de ahi partimos
catoira
Es mi punto de vista, pero la unica forma que sea un exito el metaverso,es que sea como el anime swort art online, hack, incluso matrix, que te pongas el casco, te acueste, y que el casco bloquee todos los movimientos del cuerpo exceptuando los de respirar y comer, etc, por que para reuniones virtuales tenes video llamadas, no veo que la gente quiera jugar corriendo en la vida real, seria muy cansador, y molesto, encima que no es nada barato la pc gamer y los cascos de rv, 🤷♂️, y necesitas una muy buena conexión de internet, hasta 2050 no le veo futuro.