Ya dijimos que con Oculus Rift, Facebook había comprado una de las pantallas del futuro. Y ellos deben considerarlo como tal ya que el propio CEO Brendan Iribe ha dado detalles de la importancia que en Facebook dan a este proyecto.
De los planes de futuro que han adelantado, nos quedamos con dos claves. Por un lado tenemos la posible fecha de salida al mercado de la unidad para consumidores, que sitúan para finales de 2015. De no estar en esas fechas, no habrían cumplido con sus objetivos. Pero además, han comentado en relación con el otro elemento importante relacionado con el futuro lanzamiento. Sí, el precio.
Para Facebook, alcanzar el millón de unidades sería una cifra sensata en ese ciclo de vida de la primera versión, y para conseguirlo, saben que el precio será un elemento importante junto con el contenido. Por ello no han dudado en opinar que debería ser lo más barato posible, y ahí la barrera la han puesto en el precio de coste. El mismo camino ha tomado el "jefe" Mark Zuckerberg.
Mucho más ambiciosos se muestran de cara a la segunda versión de Oculus, que según Uribe, será mucho mejor que la primera. Y ahí ya habrá mucho toque propio.
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38 comentarios
Pablosar
Finales de 2015... seguro alguien se les adelanta
ernesto.mayoral.1
No esta planeado para finales de 2015, planean sacarlo antes, finales de 2015 es la fecha tope que se tienen impuesta, seguramente salga para estas fechas del año que viene o quizás antes, yo apuesto por Q2 o Q3 de 2015, en ningún caso han dicho que este planeado para finales de 2015, así que no deis información falsa.
waky3
oculus perdiste tu momento ya estas perdiendo fuelle,se te va a adelantar sony y samgsung
riwer
1 millon de unidades para su ciclo de vida? Muy poco me parece para el hype que tiene detras.
O sus previsiones no son nada optimista, o yo vivo en otro mundo, porque el millon de unidades pienso yo que lo cumpliran en un periodo de tiempo muy cercano al lanzamiento.
iicc
Cuanto creeis que costará aproximadamente?? Yo creo que unos 350€
keelace
CUANTOS QUILOS PESA ESO??????
eltryan
Tengo el posible dinero que valga ahorrado.
Prefiero esperar y que salga un buen producto.
diegovida
Para vender a precio de coste deben estar muy convencidos de poder ganar dinero con el solo contenido que vayan ofrecer.
yencito
A mi me llega mi Crystal Cove, que es la segunda versión para desarrolladores, en Julio. Así que ya os diré :P el día que me llegue va a ser el más feliz de este año.
maxwe11
Lo del precio de coste hay que cogerlo con pinzas, pero es de suponer que rondará los 300-400€. Desde luego a 300€ lo petan.
En cuanto a la calidad, la primera versión debería ser muy buena. Aquí tenéis un simulador de Oculus con el que se puede comprobar el aumento de calidad respecto al DK1. Para simular el DK2 hay que pulsar el botón 1080 y el botón "low persistence". Se supone que la versión final será como la simulada cuando pulsamos el botón CV1 - 2560x1440 + "low persistence".
podenco
Si Sony pone el Proyecto Morpheus a precio de coste (es decir, que no tienen ningún beneficio) es porque venderán muchos más juegos y PS4's de los que sacarán su beneficio.
Si Facebook pone Oculus a precio de coste, no quiero saber yo qué harán con los datos de usuario para sacar beneficios... Porque dudo que a base de micropagos en minijuegos de FB recuperen los 300€ que pueda valer, como los miles de millones que pagaron por Whats App que vale 0,99€ y que "nunca recuperarán"... Claro claro xD
eduardoavdr
Finales del 2015? Madre mía, se les van a adelantar! Esto es como la historia de Duke Nukem Forever!
korrupziony_1
Yo lo que espero es que cuando salga se pueda usar y no sea "eso" de la foto, porque sino ni aunque me paguen por usarlo me lo pongo.
zergyo.hayabusa
La realidad virtual es el nuevo 3D, va a fracasar.