'FIFA 18', la apuesta futbolera más completa del mercado, aterriza en la recta final del año para demostrar que más allá de lo repetitivo o anquilosado que parezca, sigue teniendo cuerda para rato. La nueva entrega de Electronic Arts ni es la más revolucionaria de la saga, ni conforma el punto de inflexión que presuponíamos, pero llega en el momento ideal para valorar el potencial de la marca en el fenómeno Nintendo Switch.
Con la comunidad celebrando lo atractivo del híbrido nintendero y la puesta a la venta del exitoso juego de EA en Playstation 4 (además de Xbox One y PC), nos enfrentamos a la minuciosa tarea de analizar las diferencias gráficas que existen entre ambas versiones. Hola controversia, ¿qué tal?
Las comparaciones son odiosas, ciertamente, aunque ya os adelantamos que hay más sorpresas de las que cabría esperar. Esta nueva entrega de Fifa ofrece dos caras bien distintas (y contrapuestas, ojo) de lo que significa desarrollar “a medida”, así que el tirón de orejas será merecido.
Hora de sacar la escuadra, el cartabón, la lupa y el fanatismo futbolero que lucimos con gusto desde aquella joya llamada 'FIFA International Soccer'. La saga vuelve a toda las plataformas y no podemos celebrarlo más fuerte.
Menú principal
![Menu](https://i.blogs.es/84b838/menu/450_1000.jpeg)
Lo cierto es que adentrarse en el menú de FIFA 18 para PS4 es una experiencia interactiva entretenida y profunda. Como si de un espacio publicitario se tratase, los goles de la jornada y los mejores momentos en vídeo hacen que el ambiente se caldee desde el primer instante.
Desgraciadamente, en Switch todo resulta más simple y más directo, menos atractivo. Bien por su faceta portátil aleada de Wifi o por el hecho de no forzar la máquina con relleno de este tipo (delicioso, dicho sea de paso), la consola de Nintendo empieza a mostrar limites demasiado rápido.
Primer contacto con los jugadores: selección de equipos
![Equipacion](https://i.blogs.es/fd6fca/equipacion/450_1000.jpeg)
Una vez elegidos los equipos (idénticos en número en ambas versiones) tendremos el primer contacto con el nivel gráfico. 'FIFA 18' para Switch luce un modelado de jugadores especialmente logrado. Las texturas de la ropa son buenas y las facciones se asemejan bastante, pero a la hora de integrar este primera animación en el entorno la cosa se diluye.
Por supuesto, la potencia de Playstation marca las diferencias. No obstante, el hecho de que los jugadores estén flotando nada tiene que ver con que Switch sea menos potente.¿Deberían haber cambiado el fondo por algo más acertado? Sin lugar a dudas. Este es uno de los pequeños detalles que, como fan de la saga, hacen que me cuestione eso de “desarrollado a medida”.
Estrategia y alineación
![Estrategia](https://i.blogs.es/3ac335/estrategia/450_1000.jpeg)
En cuanto a los ajustes tácticos hay pocas diferencias. La franquicia ha dado un paso al frente con los cambios rápidos y muchos todavía lo seguimos celebrando. En la demo pudimos comprobar cómo, estableciendo cambios sugeridos antes de saltar al campo, luego podíamos recurrir a ellos de manera automática una vez la pelota se hubiera detenido.
No tener que pausar el partido para realizar cambios de jugador mola mucho. ¿Cuál es el problema entonces? Pues que Switch se ha quedado sin esta perla tan merecida. Bravo. Además, y por si fuera poco, el usuario de Nintendo tampoco podrá ordenar instrucciones específicas a cada jugador ni podrá explotar la función táctil cuando esté jugando en portátil: su grandiosa virtud.
Pantalla de carga y minijuegos
![Minijuegos](https://i.blogs.es/d35435/minijuegos/450_1000.jpeg)
La incursión de los minijuegos antes de los partidos nos supo a gloria hace unos años y siguen funcionando con soltura. Ya sea en pareja o en solitario, el hecho de registrar la puntuación y compararla con la de tus amigos ha hecho que esperar el pitido inicial sea de todo menos aburrido.
Por suerte, en Nintendo Switch se disfruta de esta divertida función, aunque reestructurando el entorno para que el motor no tenga que trabajar más de lo debido. Desde Electronic Arts han apostado por un campo de entrenamiento iluminado y con poco detalle para que lo esencial, hacer más llevadera la espera, siga siendo entretenido. Valorad vosotros mismos.
La introducción de los partidos
![Intro Partidos](https://i.blogs.es/29c13b/intro-partidos/450_1000.jpeg)
Si por algo se ha diferenciado esta saga de su principal competidor es por el mimo que le dedican a la ambientación de los partidos. Las escenas de introducción han sido un espectáculo digno de zamparse, por lo que ya podéis imaginar como puede ser las que lucen en 'FIFA 18'.
A falta del Frostbite Engine, para Nintendo Switch no se han quedado muy atrás. Puede que eche de menos el dibujo táctico de los equipos con los jugadores entrando en escena mientras se cruzan de brazos y ponen cara de Malamadre, pero más allá la ambientación y los comentarios de Lama-González encajan como deben.
Balón
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Pocas diferencias aquí. Tanto el balón que os traemos como las atrevidas variaciones que esperan partido lucen extremadamente bien en ambos sistemas. Incluso me decantaría por el modelo de Switch si tuviera que posicionarme.
La parte negativa de este apartado gira sobre las físicas y espero ser todo lo conciso que merecéis. En PS4 no han encontrado la fórmula del éxito todavía, pero ¿recordáis 'FIFA 12'? Añádele un pulido HD y tendrás Fifa Switch. Así de simple, así de duro.
Césped
![Cesped](https://i.blogs.es/6869df/cesped/450_1000.jpeg)
Una imagen dice más que mil palabras. Impresionantes las partículas que salen disparadas con el gambeteo de Sergio Ramos en PS4. Imaginaos la maravilla gráfica que hubiera sido la Gravesinha en 'FIFA 18'.
Futbolistas en detalle
![Coutinho](https://i.blogs.es/7ad4c0/coutinho/450_1000.jpeg)
Las animaciones, los gestos, la interacción, las celebraciones. En líneas generales el juego muestra una base sólida tanto en cartucho como en bluray. Evidentemente se aprecian diferencias, pero estamos analizando una consola de sobremesa con una portátil. No podemos perder el norte.
Sí, Coutinho sigue teniendo la cara de circunstancias que se tatuó tras el tropiezo en su fichaje y en Electronic Arts la han bordado.
El uso de la luz
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Ya adelanté que las comparaciones resultan odiosas hagas lo que hagas, y más teniendo en cuenta el potencial de una consola de sobremesa nacida para impresionar en lo visual. Aquí (de momento) no tienen rival, por lo que desde Electronic Arts han apostado por mantener 1080p y 60 fps estables en Nintendo Switch.
Han acertado, desde luego que sí, pero lo de PS4 quita el hipo a niveles de traca. ¡Atentos al brillo que desprende la nariz de Kaylor Navas, por el amor de Aragonés!
Estadios y público
![Publico](https://i.blogs.es/5bf136/publico/450_1000.jpeg)
Era uno de los aspectos más temidos por lo nintenderos seguidores de FIFA. La ambientación en las gradas no prometía absolutamente nada y han dado en el clavo. Antes cité 'FIFA 12', sin embargo ese nivel de descuidado en el diseño del público te replantea infinitas veces eso de "juego a medida".
El público, las vallas publicitarias, los entrenadores (en Switch no aparecen), los banquillos, trabajadores o dibujado de fondo, ofrecen los ingredientes esenciales para conseguir el ambiente fubolero que requiere en juego de este tipo.
FIFA ULTIMATE TEAM
![Ultimate](https://i.blogs.es/673ac5/ultimate/450_1000.jpeg)
Desgraciadamente, además de la falta evidente de Fut Champions en la versión Switch, también echaremos de menos el catálogo de recompensas. Adiós equipaciones especiales sobre tus bandas rock favoritas. Más allá de los puramente técnico, lo cierto es que el menú aterriza en el híbrido con demasiadas carencias.
Por otro lado, la experiencia de Ultimate Team para los dos sistemas es muy parecida. El esquema de sobres, cartas, pujas y partidos se desenvuelven con soltura, así que en ese aspecto no cabrían muchas quejas.
¿Y la jugabilidad?
Para analizar con rigurosidad lo que ofrece la versión de Nintendo Switch debemos aparcar el aspecto visual. Este que os escribe buscaba buenas sensaciones, diversión sin trabas y una experiencia cuidada que pudiera suplir la falta de punch en sus animaciones o físicas, pero todo se ha quedado a medio gas.
La ausencia del motor Frostbite, que ha provocado los mayores avances de la saga en cuanto a físicas y animaciones, puede que concentre el origen de unas diferencias estilísticas razonables. Sin embargo, el hecho de que en PS4 la jugabilidad sea infinitamente más intuitiva, más natural, más responsiva y más adictiva hace que este port huela demasiado a prisas. O falta de inspiración, claro.
'FIFA 18' para Nintendo Switch no te ofrece el control que debería: los jugadores van más acelerados, el contacto al robar es tosco, sin matices, y el balón no encuentra los efectos lógicos del golpeo. Ya podéis olvidaros del tiki-taka, fans de Xavi, la mejor opción se resume a correr la banda.
![Standform](https://i.blogs.es/a27add/standform/450_1000.jpg)
Jugar al título en el híbrido nintendero es hacerlo con tantos puntos débiles que la experiencia termina resultando desesperante. No sentiréis el control como en su homólogo de Playstation 4, ahí la experiencia convence a buen nivel y continua la línea de 'FIFA 17' (Frostbite, te debemos mucho), aunque mejorando los tiempos de reacción de jugadores para hacerlo todavía más divertido.
En definitiva, su buscas jugabilidad no cabe la más mínima duda: 'FIFA 18' para PS4 es la cima de una franquicia condenada al éxito capaz del notable alto, como en este caso, y el aprobado más raspón, como lo visto en Nintendo Switch.
Lo mejor de FIFA 18 está en ambas versiones
Tras todo lo enseñado, 'FIFA 18' sigue demostrando potencial creativo para Xbox One, Playstation 4 y PC. Funciona, convence y divierte a buen nivel pese a no ofrecer novedades que merezcan titulares.
Sus bondades principales en forma de cantidad de ligas, equipos y licencias siguen intactas más allá de la falta de potencia en la versión de Switch, pero terminará pasando con más pena que gloria para aquellos que soñábamos con una experiencia parecida en jugabilidad a lo publicado en PS4.
Esperemos que los meses traigan una actualización necesaria que termine puliendo aspectos poco trabajados y que podamos saciar nuestra sed de pelotazos con la seguridad de estar jugando a un juego "a medida" y no "para medir". El futuro de EA en Nintendo Switch depende del recibimiento de éste, así que más les vale convencer al usuario con extras que maquillen la falta de contenido y dedicación. He aquí el tirón de orejas.
Pero ojo, que no está todo perdido. Si te gusta el fútbol a niveles que asustan y si eres poseedor del título para PS4, 'FIFA 18' Switch podría llegar a encajar cuando el nivel de adicción roce lo enfermizo y estéis lejos de casa. Pese a sus sombras, despistes y carencias, estamos ante el mejor título deportivo al que hacer frente de forma portátil y es algo que se debe tener muy en cuenta. Desde luego que no compone la experiencia más trabajada del año (ni de los últimos cinco), pero permite llevar donde quieras y cómo quieras el universo fútbol más gigantesco creado hasta la fecha.
![fifa 18 switch](https://i.blogs.es/4fcdc2/1366_2000/450_1000.jpg)
Ver 47 comentarios
47 comentarios
Usuario desactivado
Comparad ahora las versiones del NBA 2k!! Venga!! Que se vea la ley del mínimo esfuerzo vs un buen trabajo.
angusluissen
es un comparativo bien complejo e injusto, ademas de absurda, porque estamos comparando literalmente una tablet VS. un PC de escritorio. ! LOL.
el tema con el Switch es que no hay nada que se le parezca en este momento en el mercado. o lo vas a comparar con el PS VITA? hahahahha
alvarosanchez3
Como se nota que los de EA van buscando excusas para no seguir apoyando a Switch con la bajada de calidad del juego en este sistema. Que no os engañen. EA no quiere apoyar realmente a Nintendo. Muchas de las carencias de esta versión están pensadas para que no te quieras comprar el FIFA en switch pero si en otras consolas. Pero claro, así a ellos no les puedes criticar que no desarrollen para switch aunque estén haciendolo mal a propósito. Que se fijen en Bethesda. Cuando uno quiere, uno puede. Como se nota que Sony es la que manda aquí. La switch es suficientemente potente para este juego si lo es para un Doom o un Skyrim. Pero si no les conviene hacer las cosas bien, no lo hacen. Es una pena. Pero así son estas empresas compradas por Sony.
isaacs
Creo que al jugador promedio de FIFA le dan bastante igual los gráficos, tenerlo en una consola portátil es ganancia
rennoib.tg
Por la gracia de Nintendo es una portátil. Hay que compararla con los juegos que sacan para esos móviles de 1000-1200€ si quieren. Pero compararla con la PS4 es como comparar esta con el pc.
killerrapid
Gráficamente luce bien y en el modo portátil supongo que esos dientacos de sierra no se aprecian...
Ahora bien...Las carencias de ciertas cosas y sobre todo la nula implementación de "realidad" en los golpeos, entradas, contacto, etc...Lastra mucho la experiencia que se obtiene con la versión de consolas de sobremesa.
Sinceramente, si no fuera por los joy-cons, merece mas la pena descargarse gratis la versión de moviles.
xolan
Si la switch fuese de Apple, este post no existiría.
rodrigo
hasta cuando van a hacer jugadores con la mirada perdida en el vacío? Parecen retrasados mentales los jugadores con esa mirada que no mira(valga la redundancia) a nada que la en escena que se encuentran.
ilwp
Me falta un punto de comparación entre las dos versiones.
Que tal funciona la version de PS4 cuando tiras de la consola y te la llevas bajo el brazo a la calle con tus amigos?
SE nota mucho la diferencia con al se Switch cuando la sacas del dock y sigues jugando?
Después de todos los palos a la version de Switch, decir que solo "SI ERES UN ENFERMO" y te la quieres llevar te puede ser útil la version de switch....
Aplica esto también a los portátiles? Yo tengo uno, soy un enfermo por no optar por un sobremesa que me dará mejor calidad por menos dinero?
Chizko
Realmente pese a serntirse como FIFA17 deja mucho que desear la IA y algunas fisicas porque como comentas, te obliga a correr y no a ser hábil, quitando algunas asitencias ayuda pero la IA vuelve a joder y no acompaña, diria que es un buen primer intento en Switch pero no veo ningún comentario de EA para intentar mejorar el juego salvo las plantillas.
kibocop
Pues no compares el de PS4 pro con un PC Gaming o el que tenga una PS 4 Pro va a llorar de pena
piper8116
Lo van a sacar para mi game gear?
cesarchip
La verdad es que en cuanto a jugabilidad incluso la versión de ps4 deja mucho que desear, y es que este FIFA 18 es muy sencillo, la física del balón sigue sin mejorar, los marcadores son de partidos de béisbol. Actualmente lo juego en dificultad "Leyenda" y en mi primera temporada offline llevo 15 puntos de ventaja al segundo lugar. En versiones anteriores difícilmente alcanzaba el segundo lugar, al menos en mi primer intento
aswered
Para mi no se pueden comparar porque la PS4 y la Switch NO juegan la misma liga. Mientras una es una consola de salón 100% la otra es una portátil que puedes conectar a una TV. La comparación habría sido mas acertada con la PS4 y la XBOX One.
La versión Switch no puede ser comparada desde un punto neutral dado que no existe otra consola de la competencia que juegue al mismo nivel.
Antes de hacer este tipo de comparaciones, sentaros a pensar si realmente sirve de algo mas que dejar claro que la PS4 tiene mas potencia.
Nintendo nunca se ha caracterizado por potencia, sino por diversión y jugabilidad. Se agradece que hagan lo que hacen porque sino esta industria se quedaría parada en potencia bruta sin aportar nada mas que gráficos. Algo que muchos jugadores demandan es la diversión. ¿De qué me sirve que tenga unos graficos fotorealistas cuando luego el juego es aburrido con un gamplay que da qué desear, una historia barata y una puesta en escena peliculera? Eso si, para colmo te sacan 4 o 5 DLCs a 20 pavos cada uno en los cuales incluyen todo el contenido que no se han dignado en meter en ¡¡¡un juego de 70 €!!!.
ery23
La verdad creo que es un error querer comparar el FIFA 18 de Switch con el de PS4. Realmente lo correcto sería comparar la versión de Switch con la de PS3. Porque ambas versiones poseen un motor de generación anterior. Realmente tendríamos una idea más clara de lo que es FIFA 18 para Switch, si supiéramos las diferencias o mejoras que tiene con respecto al FIFA hecho para las consolas anteriores.
oubeador
Es evidente que la versión Switch tiene que ser un recorte de la "principal" para PS4 y One, pero ¿de verdad creéis que el menú principal es un problema de "limitaciones de la consola"?
Por dios, hace falta ser cortito de miras para no ver que es falta de trabajo por parte de EA.
conan_084
Pensé en comprarme a versión para switch, si bien hay aspectos importantes que están para la ps4 y no para la switch, el hecho de tenerla portatil me generaba cierto favoritismo. Aunque ahora lo único que me hace repensar esto, y volcarme a la versión de ps4 es que la versión para switch no traiga el motor Frostbite, es una pena. Puedo prescindir de los gráficos, de algunas funciones, o del público pero el motor Frostbite fue un gran avance en FIFA, es una lástima no contarla en la consola de nintendo.
astridgjertsen
Xataka = PIPEROS ;)
astridgjertsen
piperos y vendidos
briefer
la switch, mejor consola retro del año
sanamarcar
la ps4 vale mitad que Switch... y Nintendo la vendía como sobremesa tb... si tablet con precio de doble de sobremesa. A mi me sigue pareciendo cara...
jonathangutierrez
Interesante para ser móvil tiene buenas gráficas
imf017
Los gráficos de la Switch no son malos ... para ser un tablet. Está claro que no hay nada que hacer frente a una PS4 o una XOne, pero no está nada mal si lo comparamos con lo que había antes: la Wii y la Wii U.
Aun así, sigo diciendo que Nintendo debería hacer una consola de sobremesa DE VERDAD, y dejar de tomarle el pelo a la gente.