Hay un viejo adagio que, teóricamente, determina qué compañía "gana" el E3, y que se mide, sobre todo, por el número y potencia de exclusivas que presenta. Tanto en hardware como en software, suma puntos la no dependencia de third-parties y el centrarse en productos de creación propia y exclusivos para explotar la fortaleza de sus sistemas. Todo esto, por supuesto, es muy relativo, ya que si fuera una ecuación matemática Nintendo y su ecosistema, en buena medida exclusivo y apenas contaminado por otras compañías, sería la eterna ganadora.
Sin embargo, así funciona: hardware y exclusivas determinan esta victoria en la que nadie cree religiosamente, hasta que alguien decide cambiar las reglas del juego. Ese cambio podría haber venido este año, en buena medida, por parte de Microsoft y Bethesda, en una conferencia centrada, aparentemente, solo en el software para Xbox y PC. Aparentemente, porque entre líneas (a diferencia de otros años, y para alivio de quienes están cansados de que cada conferencia se vea obligada a presentarse como un game-changer) Microsoft ha mandado otro mensaje: la revolución está en Game Pass.
Como digo, lo hizo entre líneas: no hubo un apartado dedicado a Game Pass, el sistema de suscripción para acceder a un repositorio de videojuegos constituido en igual medida de novedades y fondo de catálogo, pero su mención fue constante. Constante hasta resultar casi asfixiante: de los 30 juegos que se presentaron, 27 llegarán a Game Pass desde el día 1 de su salida. El mensaje, más allá de la enorme cantidad de títulos, estaba claro: más que una consola, lo que se está vendiendo es una disponibilidad.
Una puerta a un catálogo inmenso de juegos, que eso es algo que ya teníamos desde los tiempos de Xbox One, y que ha ido creciendo: ya es un servicio funcional tanto para PC como para consola, y con los últimos avances para jugar en dispositivos móviles ha abierto un nuevo terreno de juego. Microsoft parece lanzar el mensaje de que el PC pero, sobre todo, Xbox, no son tanto máquinas que permiten ejecutar los juegos, como siempre habíamos entendido el hardware, sino que son llaves para acceder a los juegos.
Por eso en la conferencia de ayer no se habló de potencia, de especificaciones o de características de Xbox frente a sus competidoras. Lo importante es el catálogo de Game Pass y, por encima incluso de ello, hasta qué punto los aspectos fuertes de ese catálogo son sencillos de acceder -y con ventajas- desde el servicio.
Un par de misiles de profundidad
Quizás la noticia más relevante de la presentación fue el anuncio del nuevo juego de exploración espacial de Bethesda, 'Starfield'. Por una parte, despeja la duda acerca de qué sucederá con los juegos de la compañía ahora propiedad de Microsoft: al menos de salida, serán exclusivos. Pero mucho más importante: este lanzamiento indiscutiblemente Triple A estará disponible en Game Pass desde el día 1. Muy pocos jugadores querrán pagar su precio completo pudiendo acceder al juego por una fracción de su coste desde el primer momento.
Exactamente lo mismo pasaba con otro juego producido por Bethesda, el que cerró la conferencia, el cooperativo de Arkane 'Redfall': día uno en Game Pass y exclusivo de Xbox. Por supuesto, otro tanto sucede con las grandes producciones de Microsoft: 'Halo Infinite', 'Forza Horizon 5' y la versión para consola de 'Microsoft Flight Simulator'. Aquí la exclusividad y la presencia en Game Pass de salida estaban prácticamente garantizadas, pero es un refuerzo indiscutible a la oferta.
Por lo demás, como decimos, una y otra vez se repitieron en el transcurso de la noche las palabras mágicas: desde el día 1 en Game Pass. Para empezar, hay diez juegos de Bethesda que ya están disponibles: 'Yakuza: Like a Dragon' (y el resto de la saga 'Yakuza' al completo), 'Arx Fatalis', 'Dishonored: Death of the Outsider', 'Doom', 'Fallout', 'Fallout 2', 'Fallout 3', 'Fallout: New Vegas', 'Fallout: Tactics ', 'Rage', 'The Evil Within 2' y 'Wolfenstein II: The New Colossus'. Unos para PC, otros para consola, otros en la nube, muchos de ellos en los tres sitios.
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En lo que queda de año, estos serán los juegos previstos para llegar el día 1 al servicio:
- Dungeons and Dragons: Dark Alliance – 22 de junio
- Microsoft Flight Simulator – 27 de julio
- The Ascent - 29 de julio
- Twelve Minutes - 19 de agosto
- Hades – 21 de agosto
- Psychonauts 2 - 25 de agosto
- Aragami 2 - 17 de septiembre
- Sable - 23 de septiembre
- Scorn - Otoño de 2021
- The Anacrusis - Otoño de 2021
- Back 4 Blood - 12 de octubre
- Age of Empires IV - 28 de octubre
- Forza Horizon 5 - 9 de noviembre
- Shredders - Diciembre de 2021
- Halo Infinite - Navidad de 2021
- Hello Neighbor 2 – 2021
- The Gunk – 2021
- Among Us – 2021
Y finalmente, sin fecha o en 2022 y 2023:
- A Plague Tale: Requiem
- Atomic Heart
- Redfall
- Eiyuden Chronicle Hundred Heroes
- Eiyuden Chronicle Rising
- Contraband
- Party Animals
- Replaced
- Slime Rancher 2
- Somerville
- Stalker 2
- Starfield
- The Outer Worlds 2
Una absoluta avalancha que deja claro, por encima de exclusividades o de brillo del hardware, que hay otras formas de plantear el negocio del videojuego por encima de la potencia bruta. Game Pass era un servicio prometedor, pero ahora podría pasar a ser una idea que cambiara la situación en favor de Microsoft.
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54 comentarios
pabloj
Game Pass es una locura, ahora mismo, todo el que le guste jugar, el que disfrute de verdad de este hobby, que deje de lado los fanatismos y viva el momento, porque lo que está haciendo Microsoft con su división "Xbox" es un orgasmo como pocos ha habido en la industria.
stranger
Para mí fue fácil, juego generalmente en PC y compré las pasadas navidades una Xbox SX, el día que Microsoft anuncio la compra de Bethesda le dije adiós a Sony y mucho más después de la decepción conjunta que supuso The Last of Us 2 y Ghost of Tsushima (cuestión de gustos). Desde mi punto de vista, y sin nada de hate puedo decir a conciencia que los juegos de Sony están infladisimos, sí, son buenos juegos, pero no me jodas, cuando termine el God of War me dije "Ok, no está mal" y si vamos a la relación hora de juego/Costo, la cosa se pone peor, pague el valor de ese juego de salida y un Early Access como Last Epoch me ha dado más horas de entretenimiento que esa supuesta obra maestra, todo obviamente desde mi humilde opinión y sin el ánimo de ofender a nadie, si a ti te gustaron esos juegos y te parecen obras magnas de la humanidad, por mi perfecto, es respetable.
pspaj
Pues siempre se ha dicho que más vale una imagen que mil palabras.
Y eso hizo Xbox imágenes que valen más que millones de palabras.
Un sobresaliente o matrícula de honor.
Barbero Lanius
Estoy completamente satisfecho con todo lo anunciado, no hay desperdicio de nada. Niño rata abstente de responderme por que no me interesan tus exclusivos como Fornite o Apex ni FIFA.
estoy sorprendido con Forza Horizon 5 que saldra este año. todo dia 1 gamepass. gracias Microsoft GRACIAS Phill.
salvamx
grande gamepass
tech98
GAmepass es como la vida, hay que vivirla! Enhorabuena Microsoft por sacar este servicio al alcance de todos!
radl
Si puedo jugar al Age of Empires via xCloud cuando salga, aquí tienen un cliente.
Chizko
El tema hoy es pagar para jugar demos/betas antes de tiempo y luego 70 USD por el juego o pagar Gamepass y tener el juego día uno o meses despues sin pagar más. La verdad los exclusivos están siendo una bomba de tiempo, puede resultar con un par, pero no hay donde perderse entre poder jugar unas semanas antes y además pagar 70 USD o solo pagar Gamepass y esperar un poco en algunos casos.
iraes
"Back 4 Blood - 12 de octubre"
Gooooooooooo!!!!
fivestars
Mira que a la gente le cuesta empatizar eh? Hay muchos tipos de usuarios, y no pasa nada si alguien critica tu querido GamePass o tu querida PS5. No seamos fanáticos.
Yo con 40 tacos, hijos, hipoteca... Llevo desde enero con 3 juegos de PS4, de los de 9,99€, Bloodborne, God of War y Uncharted. Por varios motivos, no tengo tiempo y me la suda mucho si el juego es nuevo o si tiene 5 años. No estoy en esas.
Yo con 20, hubiera deseado un GamePass en mi vida, la de horas que pasaba jugando... Me parece un servicio impresionante, una revolución en toda regla.
Por que estar confrontando continuamente dos servicios tan distintos? Cada uno que use el que quiera, y si algún jugón afortunado puede usar los dos... Que aproveche!!
Usuario desactivado
"Microsoft ha mandado otro mensaje: la revolución está en Game Pass."
Sony ha mandado otro: Las ventas están en PlayStation.
HAXNAGE
Los usuarios de xbox tendrán que pagar por Live Gold, Game Pass mensualmente y además por los juegos que no estén en el Pass -que serán muchos-.
Bien, según la lógica de los fans del Pass, el cine morirá y ya deberían demolerlos porque existe netflix, prime, disney+, HBO, etc.