Nueva versión del firmware para la PSP, que se llega por la v3.50.
Según información teóricamente oficial, la PSP actualizada con este firmware podría aumentar la velocidad del reloj de la CPU desde los 266 MHz originales hasta los 333 MHz, permitiendo un mayor rendimiento en las aplicaciones de la portátil de Sony y con ello mayor detalle en las texturas y los detalles de los juegos.
Todo apunta a que los juegos que no necesiten esos 333 MHz no harán que la velocidad del reloj aumente; adicionalmente los desarrolladores podrán hacer que sus juegos estén preparados para la PSP con ese aumento de reloj, aunque en este caso la consola también necesitará estar actualizada al menos con el firmware 3.50. O eso, o algún software (pirata o no) que haga ese incremento.
Vía | Fosfor-Gadgets. Más información | PSPFanboy.
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6 comentarios
Pablo Espeso
#3, qué ocurre?
Land-of-Mordor
Si ya duraba poco la batería de la PSP, a 333mhz menos todavía XD
s3rgio
A ver… es que la consola en un principio SIEMPRE A FUNCIONADO A 333 Mhz, pero por problemas con las baterias y el calor y tal, se limito por firmware a 266 Mhz (la 1.50 si no recuerdo mal todavia rulaba a 333), puesto que los juegos hasta la fecha podian correr asi sin problemas. Quitaran la limitacion por el tema de que habra juegos a los que les vendra muy bien ese incremento, simplemente. Osea que, UniRing, "los piratas", no se han adelantado a Sony por que el micro en realidad ya es a 333Mhz, no es ningun overclock ni nada parecido.
s3rgio
Y a ti Whiskito ya te vale, siempre igual…
UniRing
Los firmwares "open edition" ya permiten 333Mhz desde hace mucho. Parece que los piratas se adelantan a Sony :P
UniRing
Yo no he dicho que el micro no sea de 333mhz, solo digo que usando firmwares piratas puedes usar los juegos a 333mhz, antes de que sony permita que los originales lo hagan.
Respecto a la duración de la batería los firm piratas también permiten desactivar el motor del UMD, con lo que aunque uses la consola a 333mhz gastas menos batería que usando un UMD.