La pasada semana el State of Play de Playstation dio que hablar: pudimos comentar la aparición de un montón de franquicias nuevas, que es lo que realmente da vida a un sistema. Casi todas ellas multiplataforma, por cierto, lo que hizo comentar a los fans que puede que Xbox haya abandonado la lucha para centrarse en el sacar juegos para todos los formatos, pero Playstation no le va a la zaga en lo que se refiere a alimentar su catálogo de no-exclusivos.
Multiplataforma para todos. 'Monster Hunter Wilds', 'Lost Soul Aside', 'Borderlands 4', 'Split Fiction', 'Directive 8020', 'Metal Gear Solid Delta: Snake Eater' o 'Tides of Annihilation' llegarán, como mínimo, a PC aparte de Playstation, y muchos de ellos también a Xbox. Esta es la realidad a la que hay que acostumbrarse: una vez casi clausurada la guerra de exclusivas, los multiplataforma toman el control. La industria está evolucionando clarísimamente en esa dirección.
El hardware, por los suelos. Microsoft lleva años experimentando una caída vertiginosa en las ventas de hardware. Su reacción le ha llevado a desarrollar una estrategia que ha hecho que casi todos sus juegos exclusivos salgan también en PC (estrategia imitada por Playstation, a quien hace unos años no habríamos visto lanzar franquicias como 'Spider-Man' o 'God of War' en ordenadores) y, más adelante, también en Playstation. Sin duda, tiempos extraños para una economía de crisis y de rascar beneficio en cualquier sitio posible.
Microsoft publicará más en Playstation que en Xbox. Esto afirmaba desde su cuenta de X Ryan McCaffrey, editor de IGN, y que resume perfectamente la paradoja de la época que vivimos. De hecho, marcas significativas de Xbox, hasta ahora indisociables de la consola de Microsoft y PC, aparecerán en Playstation: 'Forza Horizon 4', 'Age of Empires', y también títulos recientes que, dado su origen (Bethesda, compañía propiedad de Microsoft), por lógica se pensaba que tenían posibilidades de permanecer en el ecosistema Xbox, como el último 'Indiana Jones'. Y aunque no han sido anunciados, todo hace pensar que juegos que ya parten con madera de multisistema, como ''South of Midnight', 'Avowed' y, quizás, 'Fable', acaben en Playstation.
Los logos es lo que se busca. En una entrevista con XboxEra, Phil Spencer concretó un detalle sobre su paso a otras consolas que no deja de ser una nimiedad, pero resulta tremendamente significativa: desde hace tiempo en los anuncios de sus juegos aparecen logos de otras plataformas en las que saldrán también los títulos. Spencer afirma que "creo que se trata simplemente de ser honestos y transparentes sobre dónde estarán disponibles los juegos. (...) Si un juego sale en Nintendo Switch, lo diremos. Si sale en PlayStation o en Steam, también. La gente debe saber en qué plataformas pueden encontrar nuestros juegos". La política de que ahora Xbox no son las máquinas, sino las pantallas, en su máxima expresión.
Todo llega al PC. Solo el fandom más cegado por la necesidad de tomar partido entre una de las consolas puede negar la obvia realidad de que la plataforma a la que ahora mismo llegan todos los lanzamientos es el PC. Steam, la tienda más popular para PC, hace esfuerzos muy notables por consolizar la experiencia de un juego, y máquinas como la Steam Deck son a la vez ordenadores portátiles para jugar, pero también consolas sin más complicaciones.
Cabecera | Microsoft
En Xataka | Microsoft apuesta todo a la nube con Xbox. El siguiente paso es un clavo en el ataúd del formato físico
Ver 37 comentarios
37 comentarios
chancletazo
Vaya forma más estúpida de matar la marca después de décadas invirtiendo un pastizal ingente.
Lo que no entiendo es para qué se molestan en sacar una nueva Xbox...
¿Quién en su sano juicio se va a comprar una Xbox ahora sabiendo que comprando la PS podrán jugar a todos los juegos de Xbox más los exclusivos de PlayStation?
emairxen
Este titular es absolutamente falso:
10 Juegos de Xbox Studios en 2025:
Ninja Gaiden 2 Black (Team Ninja), Avowed (Obsidian), South of Midnight (Compulsion Games), Doom Dark Ages (id Software), Fable (Playground Games), Towerborne (Stoic), The Outer Worlds 2 (Obsidian), Ninja Gaiden 4 (Team Ninja), Oblivion Remake (Bethesda), Nuevo CoD ¿Modern Warfare? (Infinity Ward).
Hay 4 de ellos que no salen en PS5 (Fable, Avowed, SoM y Towerborne), y en PS5 sacan este año Indiana, Forza, y AoE, por lo que no editan más juegos en PS5 que en Xbox.
Lo único evidente de estos últimos años es que Xbox no para de producir juegos propios y nuevas IPs, mientras Sony todavía no se ha recuperado de cancelar múltiples juegos como servicio que ha dejado tocados a todos sus estudios.
Saludos.
asdfer
buen clikbait, afirmáis en el titular y resulta que hacéis una noticia de la opinión de un periodista.
togepix
Yo creo honestamente que aquí hay dos plataformas que sobrevivirán .
Nintendo y Microsoft .
Lo de Nintendo es obvio .
Y Microsoft en el hipotético caso , como se dice aquí , que sus ventas de Hardware caigan , le dará igual : tiene su SERVICIO y su MULTI plataforma como plan B .
A la que veo jodida es a Sony . Sin exclusivos , todos multipltaforma , puede que un usuario diga : por qué tener ò gasta en una PLAY, si puedo tener una experiencia en Nintendo única , y los juegos que hay rn play son mumtiplataforma y los puedo disfrutar en cualquiera pantalla ( Móbil , tableta , Nintendo Switch , ordenador / Max …) sin necesidad de comprarme una PLAY ?
javiermelero3
Qué manera de tergiversar! el tuit al que hacen referencia y con el hicieron todo el artículo dice que xbox publicará más en Ps que la propia Sony! Lo cual es cierto. Lo de que publicará más el ps que en xbox se lo inventaron uds.
Y en relación al tema, xbox se dió cuenta que vender hardware no es el negocio (nunca lo fue), sino vender software y para ello tener una consola propia es opcional, sino vean Steam, Epic, Android, Netflix, Spotify, etc..
En sony también se dieron cuenta, ven que en su plataforma, no tienen un sólo juego en el top de lo más jugado y terceros se llevan la mayor parte (entre ellos Microsoft), por eso está obsesionada con crear un juego como servicio.
Chizko
Aquí hay uno que triunfa con exclusivos y otro que esta preparado para el futuro, la pregunta es si PS puede aguantar vendiendo menos de 120 millones de consolas y sin exclusivos la siguiente generación, que será la ultima como la conocemos.
chandlerbing
Ya no hay juegos que justifiquen gastos millonarios que no se van a convertir en ganancias.
Los que ganan dinero sobreexplotan y meten otras IP para vender skins (Fortnite)
Que es lo que quizo hacer Sony con Concord.
Al menos con Multiplataformas aseguras llegar a mas gente y obtener mas ingresos.
Muchos le tiraban a estar siempre conectado del Xbox One y Sony ya le puso punto final al Blu-Ray, lo que confirma que en la siguiente gen a lo mejor y lo venden como accesorio nada mas.
A estas alturas los juegos deberian venir en un pendrive que debe salir lo mismo a un Blu Ray, aunque sea un USB 2.0
Ahora se vende como que MS "pierde" cuando Sony sabe que al llevar sus IP a PC quiera o no apoya a Microsoft, al ser Windows parte de...
Solo Nintendo se puede dar el lujo de no abrirse a otras plataformas.
pspaj
Solo con una diferencia, más tarde, posiblemente un año después o más.
liszt606
Microsoft utiliza su experiencia en el mundo corporativo y en la nube, su prioridad pareciera ser las suscripciones a Game Pass (y rentabilizar sus miles de estudios vendiendo juegos para consolas de la competencia) que vender consolas
Apple, por ejemplo, acaba de presentar Apple TV+ en otros ecosistemas, algo que MS aprendió hace mucho masificando servicios como Teams, Office 365 o Copilot inclusive compitiendo en su momento en el mercado móvil
Google, aunque saboteó a MS con Windows Phone, nunca se olvidó del PC para masificar el uso de Gmail y Google con la descarga de Chrome, y muchos otros ejemplos en donde la exclusividad tiene sus desventajas...
educonsolas
Es curioso pero Sony cada vez vive más de los third party y los servicios , y los ingresos por sus exclusivos se hunden en la miseria , lo mismo que las ventas en físico cada vez más irrelevantes , vamos que Sony es una p… tienda de videojuegos y como no consiga que el que compra el electrodoméstico de toda la vida no compre juegos o servicios …..la PS5 es una pérdida absoluta .
salvamx
Me preocuparé el día en el que no pueda jugar juegos de Xbox en mi Xbox.
educonsolas
Lo de las ventas de PS5 es de risa , que todavía en la mayoría tiendas sigan vendiendo más juegos de PS4 que de PS5 camino de 6 años es un fracaso , los 75 millones no se notan como cuando se vendieron en PS3 que había alegria , está claro que el futuro y el camino correcto es Xbox , ser líder en vender un hard a pérdidas es un fracaso absoluto y encima la gente que te compra juegos pasa de ti , mejores ejemplos Astrobot y Spiderman 2 dos fracasos que dan pena ,si a eso le sumamos Concord ,presumir poco .
LC III -1999
Pues parece que a Nadella le ha dado igual XBOX ("ya no se necesita una XBOX") y claramente la han querido matar, sacando dinero como han podido.
Pensábamos que XBOX iba a tener todos las exclusivas de todas las compañías que han ido comprando, cuando en realidad todo sale para PS4, PS5 y PC.... y así seguirá siendo.
Y con GamePass y el juego online, se acabó, "todo es una XBOX". Palabras de Nadella, CEO de Microsoft. Quieren que pagues cada mes por los juegos y mantener la estructura. Es una estrategia de acumular juegos y remakes y refritos... que seguramente les saldrá bien.
Bendita Rockstar que nos va salvando de esta mierda en la que nos meten SONY, UBISOFT o XBOX con el micropago y el pago mensual.
man_chester
Xbox? La consola tiene los días contados. Xbox se convertirá en un servicio de juegos y después simplemente terminará desapareciendo.
lakes
Una pena lo de Xbox otro paso más hacia su fracaso