La compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft generó un auténtico terremoto en la industria de los videojuegos. Ahora es el turno del fabricante de PlayStation que ha movido ficha para hacerse con el desarrollador de Destiny (y el creador de la franquicia 'Halo' ahora gestionada por 343 Industries y bajo la órbita de los de Redmond). De esta manera, Bungie se unirá a Sony Interactive Entertainment (SIE).
Según ha revelado GamesIndustry, la compra se ha cerrado en 3.600 millones de dólares. Bungie ocupará el rol de "subsidiaria independiente" de SIE, la cual será dirigida por una junta directiva compuesta por el actual CEO y presidente, Pete Parsons, y el resto del equipo de administración actual del estudio.
Bungie seguirá siendo independiente
Bungie trabajará a la par de los desarrolladores de PlayStation Studios, no obstante, seguirá siendo un estudio y editor multiplataforma e independiente, dice Jim Ryan, presidente y CEO de SIE en una publicación de blog de la compañía. Asimismo asegura que la experiencia del estudio le servirá a Sony para expandirse a cientos de millones de jugadores.
En este sentido, el estudio ha dejado en claro que sus futuros juegos no se convertirán en exclusivos de PlayStation. "Queremos que los mundos que estamos creando se extiendan a cualquier lugar donde la gente juegue. Continuaremos siendo autoeditados, creativamente independientes y continuaremos impulsando una comunidad unificada de Bungie".
Por su parte, los jugadores de 'Destiny' no experimentarán ningún impacto. La expansión 'The Witch Queen' llegará a las plataformas Xbox y PlayStation el 22 de febrero tal como estaba programado. "Nuestro compromiso con 'Destiny 2' como un juego multiplataforma con Cross Play completo permanece sin cambios", dice el estudio.
Bungie has limitless potential to unite friends around the world.
— Bungie (@Bungie) January 31, 2022
We have found a partner in PlayStation that shares our dream and is committed to accelerating our creative vision of building generation-spanning entertainment.
Our journey begins today.https://t.co/PLuVn48zdy pic.twitter.com/kAhRbAg3vD
"En SIE, hemos encontrado un socio que nos apoya incondicionalmente en todo lo que somos y que quiere acelerar nuestra visión para crear entretenimiento que abarque toda la generación, todo mientras preserva la independencia creativa que late en el corazón de Bungie". Pete Parsons, CEO de Bungie.
El estudio, que actualmente cuenta con 900 empleados, se ampliará de cara a los desafíos próximos. Bungie está contratando talentos en diferentes disciplinas para el futuro de 'Destiny 2'. Además, desde principios del año pasado se sabe que, en su esfuerzo por tener varias franquicias, el estudio está trabajando en una nueva IP que lanzará en 2025.

Ahora solo resta esperar cómo evolucionará la industria con la guerra de adquisiciones en marcha. Por un lado está Microsoft convirtiéndose en un coloso de los videojuegos tras la compra de Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares para fortalecer Game Pass. Del otro Sony jugando su propia estrategia, la cual aún deja muchas preguntas, con la compra de Bungie por 3.600 millones de dólares.
En Xataka | Sony "espera" que los juegos de Activision sigan siendo multiplataforma. Pero está en manos de Microsoft
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Usuario desactivado
A los usuarios estas mierdas, que cada vez haya menos compañías y todo acabe en manos de dos, tres o cinco compañías mastodónticas, no nos beneficia en nada. Vamos, lo mismo que os iba a beneficiar que solo pudierais echar combustible en Repsol porque se ha comido todas las demás empresas petroleras. Pero bueno, ya fueron los tontos a decir que qué bien lo otro y ahora verán la competencia de los tontos a decir que qué bien esto.
debian
Comentario de Lynx939 en desarrollo...
chandlerbing
No existe ninguna compra de sony al lado de lo que ha hecho Microsoft.
Son decisiones a la desesperada en vista de la caída estrepitosa en bolsa.
Se me hace mucho dinero para un estudio con sólo una IP que tira a medio pelo y que no tenía nada en el horizonte.
No creo que esto haga levantar las acciones, en todo caso gastan dinero que podrían usar para revitalizar algún estudio propio y crear algo novedoso.
Salvo Ghost of Tushima y TLOU, todo los demás exclusivos fuertes son sagas que ya se están quemado por no innovar.
huevosnegrosygordos
Que bien. Yo aqui con mi Megadrive sudandome la minga todo.
dsa10
Uy sí, lo mismo que lo de Activision, pero dividido por 23.
sli098
Así que este es el cartucho bajo la manga que quiere tener Sony en caso de que COD abandone la plataforma.
No sé si actualmente Bungie esté al nivel para algo así (hablando de popularidad).
royendershade
Estoy preocupado, alguien ha visto a Lynx?
HAXNAGE
Destiny 2 es y será multiplataforma y gratuito. Ahora, bungie tiene experiencia en shooters y aunque no ha incursionado en el terreno de shooters competitivos desde halo si que puede entrar fuerte con el apoyo de sony y crear su propio COD, llamese Killzone o una nueva IP, que sony no tiene miedo de crear nuevas IPs.
Seguramente xataka no sacará 5 notas forzadas de la compra de bungie por sony.
juaner
Si la compra sirve para que Bungie cambie su política con respecto a los dlcs de Destiny, bienvenida sea.
Lo que está haciendo Bungie con su juego no tiene nombre, bueno si lo tiene, gitaneo máximo. Un gunplay exquisito estropeado por una gestión espantosa.
myboo9632
Jail soni
Sulfuro
Imagínense un SOCOM o un Killzone hecho por Bungie... ahora sí tiene con qué responder si el COD lo hacen exclusivo.
pepepinpo
Pues no me parece bien la verdad, bungie no es muy grande pero a este paso no quedara 3ros en el mundo del video juego
tecnoman
Totalmente de acuerdo con el comentario de javigutierrez. Estas cosas no benefician nada a los usuarios.
korazh
Me recuerda a cuando me compro alguna porquería por Internet, y cuando llega a casa y lo ve mi mujer, me dice: ¿para qué quieres esa mamarrachada?
Yo la miro con desconcierto y le respondo: pues la verdad, es que no lo sé, pero ha salido muy barato.
pspaj
Mucha pasta por un juego.
Pero por otro lado, para tener un juego con online decente, no está mal.
ggwpdirecto
Parece una muy buena idea si quieres hacer un shooter que pueda suplantar a Call of, el problema es que van a contrarreloj. Personalmente creo que el gunplay de Destiny 2 es tan bueno como el de COD y espero que saquen algún juego clásico que Destiny es demasiado complejo entrando de nuevas
nexus6replicant
No veo una buena adquisición, en el sentido q es muy cara para comprar una compañía que tiene y se centra en una IP y encima F2p, Microsoft por más o menos el doble se compró Bethesda, con muchas IPs y de más importancia.
Usuario desactivado
Está claro que es un movimiento para contrarrestar la futura pérdida de Call of Duty. Sony busca un fps propio que tenga ventas masivas, más allá de lo que pueda vender Killzone que está de capa caída.
ae123
Sony a Microsoft:
“Mira, yo también puedo joderte la vida”
XD
darkyevon
Al final lo que hacen es comprar conocimiento y profesionales, mas que lo que valga la empresa. Ni os imagináis la falta de perfiles cualificados que hay en informática en todos sus ámbitos, no hay paro. Así de golpe se llevan a todos sus trabajadores.