Desde su lanzamiento original en 2013, ‘The Last of Us’ ha sido aclamada por la crítica. Ya sea por el estupendo trabajo que han realizado los desarrolladores del videojuego en la última década o el más reciente de HBO en el caso de la serie, la opinión de expertos, jugadores y espectadores se ha situado generalmente a favor de la franquicia.
‘The Last of Us’ ha gozado durante mucho tiempo de un halo de prestigio que posiblemente muchos otros actores de esta industria deseaban. Crear un producto de tal éxito no es fácil, pero con la historia de Joel y Ellie finalmente lo habían conseguido. Aquella buena reputación, no obstante, acaba de verse eclipsada con el lanzamiento del título para PC.
Oleada de reseñas negativas en Steam
Cuando a mediados del año pasado nos enteramos que el exclusivo de PlayStation acabaría teniendo su propia versión para ordenador muchos nos emocionamos. No solo por el hecho de poder jugar al remake del título inicial en una plataforma diferente a una consola de videojuegos, sino también por las mejoras a nivel técnico que este prometía.
La descripción oficial de ‘The Last of Us Parte I’ para PC nos invitaba a disfrutar de “una revisión total de la experiencia original, fielmente reproducida pero incorporando jugabilidad modernizada, controles mejorados y opciones de accesibilidad expandidos. Además, te sentirás inmerso con las mejoras en efectos, exploración y combate”. La expectación, para los amantes de la franquicia, era muy elevada.
Después de un ligero retraso, cuyos motivos estaban relacionados a pulir el juego, finalmente desembarcó en Steam. El hecho de que Naughty Dog tuviera que hacer un port hacia una plataforma nueva para este título nos invitaba a ser benévolos. ¿Acaso se atreverían a lanzar ‘The Last of Us’ sin estar completamente listo? Todo parecía indicar que la espera acabaría mereciendo la pena.

Algo inesperado, principalmente para aquellos que esperaban una obra maestra como las anteriores, está sucediendo con el remake del videojuego para PC. ‘The Last of Us Parte I’ ha llegado hace unas 24 horas a Steam y muchos jugadores no están contentos. Al momento de escribir este artículo, el 67% de las reseñas de los usuarios de la plataforma de Valve son negativas, un escenario insólito para la franquicia.
Las quejas de los jugadores son de lo más variadas, pero en líneas generales giran en torno a los siguientes puntos. Por un lado, problemas de rendimiento. Incluso quienes aseguran tener hardware potente (aquí los requisitos), ven como el título ejerce demasiada presión sobre la GPU y la GPU, lo que se traduce en un rendimiento por debajo de lo esperado.

También advierten de que se congela repetidamente y en lugares aleatorios, un problema que afecta directamente a la experiencia de jugabilidad ya que no permite mantener un hilo de juego constante. También hay denuncias de que la compilación de los shaders está causando estragos al demorar demasiado tiempo en completarse.

Las críticas no han pasado desapercibidas en Naughty Dog, estudio que ha publicado un comunicado en Twitter para intentar calmar las aguas. “Jugadores de PC de The Last of Us Part I: hemos escuchado vuestras preocupaciones y nuestro equipo está investigando activamente varios problemas que han informado”, dijo el estudio ayer por la tarde.
Advirtieron, sin embargo, que continuarán actualizándolo, pero que priorizarán las actualizaciones y abordarán los problemas en los siguientes parches. Desafortunadamente, hasta el momento, no tenemos un calendario de actualizaciones, pero técnicamente el juego debería mejorar con el paso del tiempo para ofrecer una experiencia más digna en PC.
En cualquier caso, Naughty Dog tiene un desafío doble: reparar el juego efectivamente para no dañar su imagen. Si nos ceñimos al trabajo que ha hecho el estudio con ‘The Last of US’ en consolas, las puntuaciones en Metacritic entre 88 y 95, es decir, valores extraordinariamente buenos. ¿Cuánto puntuará este remake para PC? Pronto lo sabremos.
- ‘The Last of Us’ para PS3. Puntuación en Metacritic: 95
- ‘The Last of Us: Behind’ para PS3. Puntuación en Metacritic: 88
- ‘The Last of Us Remastered’ para PS4. Puntuación en Metacritic: 95
- ‘The Last of Us Parte II’ para PS4. Puntuación en Metacritic: 93
- ‘The Last of Us Parte I’ para PS5. Puntuación en Metacritic: 88
Imágenes: Naughty Dog
En Xataka: HBO se enfrenta ahora a un problema aún mayor: 'The Last of Us 2'. El videojuego, no la serie
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gel0n
"Estamos investigando" ahora que está a la venta. Antes de lanzarlo no debía haber muchas ganas de "investigar". No sé cómo no se les cae la cara de vergüenza. Aunque la verdad es que los ports de mierda a PC son lo normal en los últimos años. Después le cascan la verificación de Deck a poco que pase de los 20 frames por segundo.
imf017
¿No vale con haber escrito un artículo en VidaExtra? https://www.vidaextra.com/accion/the-last-of-us-parte-i-desastre-pc-port-no-para-acumular-criticas-negativas-steam
Venga, a ponerme negativos aquí también.
tecnoman
Menuda fama está cogiendo la desarrolladora del juego...
chandlerbing
Otro síntoma del ahorre de costos de Sony.
Si no das suficientes recursos o contratas gente sin experiencia, salen estas cosas.
Sin pretextos porque ya han lanzado varios ports.
Si querían dinero hubieran lanzado la edición remastered (no el remake) que igual no necesita tanta potencia dado que salió en PS4 y eso una tostadora de hace 3-5 años iguala en potencia.
el_bandolero
yo lo he jugado un poco en pc, y a la hora lo he desinstalado hasta que saquen una solucion a ciertos problemas el juego es muy bonito en pc, muuucho mejor que su salida a PS, pero no se libra que teniendo un hardware, que cumple de sobra, tengas que comerte parones, o algunas congelaciones de un segundo, y que te ponga al límite tu cpu y gpu, incluso poniendo todas las texturas en calidad baja, vamos lo mínimo, y repito que mi torre cumple de sobra sus requisitos que para mi me parecen una aberración, pero bueno eso es otro cantar con la compañia, pero lo dicho no se han limitado dignamente a hacer testeos con pcs de prueba en su compañia?, no que lo lanzan, te lo comes, y a sufrir tirones y lags, y viendo si tu pc va a reventar, por el micro a 100/% o por la gpu igual, contra que dediquen dos meses a testeo y lo saquen mas tarde, total el port a pc ha tardado por esperar mas nadie se ha caido.
Kiskillas
Yo tengo un 9900KS y una 2080ti. Tras esperar mas de media hora para que terminasen los shaders de cargar... con todo en ultra y con DLSS en calidad, a 1440p me funciona sobre los 80fps de forma muy estable.
Leo comentarios de gente en Steam con 3080 y hasta 4090 diciendo que es injugable etc etc etc... o no han esperado a que terminasen los shaders en la carga inicial, o directamente son mensajes falsos.
Pronto saldrán muchos benchmarks y se verá la verdad.
Por cierto... todo en ultra el juego es im-pre-sio-nan-te. Mucho, pero mucho mejor de lo que esperaba. Los escenarios y la iluminación están en el top 5 de graficos de PC. Alucinante.
vicvar
La culpa la tiene la Series S que lastra la generación XD
KILLIK888
Estoy jugando al juego con un ryzen 9 5900X y una rtx 3080.
Y 0 problemas.
Al principio hay un poco de shuterring porque tiene que cargar el sombreado y la verdad que el proceso tarda unos 40 minutos. Pero despues todo perfecto.
Así que puedo afirmar que las críticas y el bombardeo son inventados o almenos yo no estoy sufriendo ningun problema.
Es mas creo que puede que la gente tenga la culpa. Ya que hay una barra de consumo de Vram y si la superas por poco te sale amarillo y si la superas por mucho te sale en rojo.
Y ya avisa que si superas la barra puede haber crasheos o lag. Para reducir la barra de Vram hay que bajar un poco la resolución o calidad grafica.
Que podría estar mejor optimizado para que consumiera menos recursos?
Tal vez.
Pero el juego funciona perfectamente.
Un saludo.
geodatan
The Last of US Parte 1 (original) fue y es un juegazo de 10, mientras que The Last of US Parte 2 fue y es un desastre épico muy bonito, pulido y jugable que logró vender menos que su primera parte y todavía siguen las copias en las estanterías cogiendo polvo.
Solo recomiendo jugar al primero y original.
nicktheeditor
¿No lo habrán hecho a propósito para vender los juegos de la Play?
linuxforever
Prefiero jugarlo en Ps5 ;)
No se si sabían los gamers de PC que casi todo lo que sacan en PC funciona mal o esta mal optimizado.
Con este al igual que ciberpunko estan fatalmente hechos. Seguramente gracias al raytracing y la implementación de tecnologías remolque que lastran el motor principal
AlxRd
Muchas de esas reseñas son falsas o no dejaron compilar completamente los shaders, yo lo probe con un equipo que esta justo en el limite de requisitos minimos y funciona bien, con las limitaciones esperadas en calidad pero funciona correctamente