El audio está de moda. Twitter tiene el horno Spaces, Clubhouse ha sido todo un pelotazo (aunque todavía solo está en iOS) y Stereo busca llevar la creación de podcasts y las tertulias en tiempo real a todo el mundo mediante una app. Todas estas aplicaciones tienen algo en común: gente con intereses afines que se reúnen en torno a un tema y a unos interlocutores que comparten su opinión con unos oyentes que, a su vez, pueden participar en la charla.
Básicamente, son todo lo contrario al funcionamiento básico de Twitter, Instagram, Facebook, TikTok e incluso los podcasts, donde la comunicación es unidireccional y global: el usuario habla al aire y su mensaje cae en un saco junto a millones y millones de mensajes, publicaciones, fotos, vídeos, etc., a la espera de que el resto de usuarios, que hacen exactamente lo mismo, lo lean e interaccionen. Quizá a eso se refiera Nat Cortazar, directora de Stereo España, cuando afirma en una entrevista con Xataka que "el término redes sociales está obsoleto".
El sentido de comunidad
Para que nos hagamos una idea de cómo ha evolucionado el paradigma de las redes sociales podemos fijarnos en Twitch. ¿Qué diferencia a Twitch de YouTube? La comunidad. No es una plataforma a la que subes un vídeo y esperas que la gente lo vea, sino que permite emitir en tiempo real, crear una comunidad en torno a una persona e interactuar con la audiencia en tiempo real. De hecho, si nos fijamos en los creadores de contenido más populares, lo que hacen es emitir en Twitch y luego subir fragmentos del directo a YouTube. En una plataforma lo ves en vivo, en otra lo ves porque te lo has perdido.

Al final, el mundo de las redes sociales está moviéndose a eso, a hacer que las plataformas sean bidireccionales y comunales. Stereo apunta exactamente en esa dirección. No solo es una plataforma fácil de usar a nivel oyente, sino que cualquier persona puede ser creador. No todo el mundo está hecho para ponerse delante de una cámara en Twitch, Instagram o TikTok, pero quizá sí se anima a hacer una tertulia en audio para hablar de lo que considere.
Según explica Cortazar, "la idea es que cualquier persona con un móvil y una mediana conexión a Internet pueda expresar sus ideas, siempre respetando a todo el mundo", en referencia a las guías comunitarias que imperan en Stereo. No hace falta montar un setup gaming con luces, cámaras DSLR y una conexión a Internet de 1 Gbps, sino que cualquiera con un móvil puede iniciar un streaming de audio en directo y hablar para y con sus amigos de lo que quiera.
En definitiva, puedes tener una conversación de verdad, "algo que no ocurre mucho hoy en día", tal y como decía Austen Allred, cofundador de Lambda School. Todo sea dicho, es cierto que la idea de Stereo no es nueva. Twitter lleva tiempo trabajando y probando Spaces, que son salas de voz en las que conversar sobre ciertos temas de forma abierta, sin trolls ni personas tóxicas que aporten cero a la discusión sobre la mesa. De alguna forma, en Stereo, Clubhouse y Twitter Spaces se elimina el ruido que tan presente suele estar en las conversaciones online.

Y parece que la idea funciona. Stereo, que quizá es la plataforma más abierta (Clubhouse solo está en iOS y requiere invitación y Twitter Spaces está en fase de pruebas), se lanzó en Navidad del año pasado. Cortazar no ha desvelado el número de usuarios que tiene la plataforma, pero sí que en España y Latinoamérica hay usuarios con más de 120.000 seguidores. Un caso cercano puede ser el de Auronplay, que suma casi 100.000 seguidores.
Sí afirma la directora de Stereo en España que "hemos sufrido un crecimiento tan brutal, pero tan brutal, que no tenemos capacidad suficiente para estimar cuántos usuarios tenemos en tiempo real, porque vamos súper rápido". Una prueba de ello está en el top de aplicaciones de Google Play y App Store, donde Stereo ha conseguido colarse en el top 5. En la App Store, sin ir más lejos, es la tercera app gratuita más popular, por encima de TikTok, Instagram o WhatsApp.
Ganar dinero también ayuda

Y crear comunidad está muy bien, pero no es un secreto que las redes sociales lo han pasado regular a la hora de hacer que sus creadores ganen dinero. Stereo quiere atajar ese problema de forma sencilla: a más oyentes, más ingresos. "En Stereo lo guay que tenemos es que vamos a cuidar de nuestros creadores, y eso es algo que tenemos súper claro, súper interiorizado, que sabemos que ha habido mucho revuelo con otras plataformas que quizá no han sabido, o no han querido, digamos, premiar a los creadores que les han dado comunidades dentro de la plataforma. Nosotros somos muy conscientes en este sentido, sin creadores y sin gente creando contenido de calidad no vamos a ser nadie", afirma Cortazar.
¿Cómo se monetiza Stereo? Hay una competición semanal y un ranking de usuarios. A mayor cantidad de oyentes, mayor es la cifra que recibes. El premio total asciende a 100.000 euros y una emisión que supere los 15.000 oyentes puede aspirar a 10.000 euros. Ese es el máximo, pero en la parte baja del ranking hay infinidad de premios de 100 euros para usuarios con menos oyentes. La premisa es sencilla: si creas una conversación interesante atraerás a oyentes y, cuantos más oyentes, más dinero aspiras a ganar.
Ese dinero se transfiere a la cuenta del usuario, o Banco Stereo, como se llama en la app, y se puede retirar cuando supera los 10 euros. El dinero tarda entre cinco y siete días laborables en llegar a la cuenta del usuario. Ahora bien, en la política de esta competición semanal se establece que solo pueden participar aquellos usuarios que sean mayores de edad, residan en Reino Unido o Estados Unidos, hagan el programa en inglés y no emitan el contenido de Stereo en otra plataforma simultáneamente.
De lo público a la comunidad

En conclusión, lo que el éxito de aplicaciones como Clubhouse o Stereo vienen a confirmar es el cambio de paradigma que poco a poco se ha ido haciendo más patente: la búsqueda de la comunidad. Las redes sociales buscan ser cada vez más íntimas, más cercanas, y permitir al usuario no solo verter al mundo su opinión sobre un tema, sino conversar de forma bidireccional, generar comunidad, fomentar la conversación sana y, de paso, monetizar a su audiencia de forma directa.
Porque aunque Stereo, Clubhouse y demás apps permiten abrir las conferencias, también se pueden hacer streamings privados para un grupo de personas. Es lo mismo que los grupos privados de Facebook, los macrocanales de Telegram, los canales de Discord o los grupos masivos de WhatsApp. Al final todo redunda en lo mismo: recuperar la conversación y la sensación de libertad, algo que en las redes sociales más masivas parece haberse perdido.
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xxoacxx
no vi el encabezado en ninguna parte del articulo y dos, una red social es literal el nombre, una red de personas(sociedad), esto sigue siendo una red(una app que usa internet) que que funciona para que la sociedad se comunique "mas íntimamente" ósea social, en conclusión es una red social, en conclusión el termino no es obsoleto, pero hey! son tiempos de inventarse cualquier cosa
pablo_
No es que el término "red social" esté obsoleto (exageración para llamar la atención insertada), es que Stereo no es una red social, de la misma forma que no lo es Twitch.
Hablar de interacción bidireccional cuando nos referimos a estas plataformas me parece de lo más osado. En el caso de Twitch, lo único que puedes hacer es pagar un dinero mensual para escupir mensajes en un chat que recibe decenas de interacciones por minuto. La abrumadorísima mayoría de esas interacciones van a pasar completamente desapercibidas.
Si quieres que no lo hagan, dónale 5 euretes al stremer millonario de turno, con la consiguiente ironía de que el hijo de un mileurista al que le cuesta llegar a final de mes le esté pagando una copa a un señor rico y con la vida resuelta hace años.
Volviendo al tema, que me voy por momentos con estas cosas, hablar de que Stereo propone una interacción bidireccional... puedes spamear emoticonos y puedes enviar un audio. Audio que curiosamente sigue la misma trayectoria que vosotros vinculáis con las interacciones típicas de una red social: caen en un saco que es poco más que tierra de nadie y, con suerte, al "tertuliano" le dará por pulsar el botón y será tu audio el que se reproduzca.
Si me apuras, prefiero el modelo de una red social, donde un efecto cadena disparado por un conjunto de personas cualesquiera puede conllevar a que tu mensaje se haga viral. Y mira que soy bastante poco amigo de las redes sociales.
A mayores, la comunicación que propone Stereo ni siquiera es síncrona y el usuario que manda el audio no tiene posibilidad de réplica. Yo a eso, más que comunicación bidireccional, lo llamo comunicación bastante pobre.
Entonces, ¿cuál es la gracia de plataformas como Twitch o Stereo si no es comunicarse con sus ídolos? Pues transmitir la sensación de que lo haces: ir un paso más allá del salto que YouTube ya supuso en su día respecto de la tele: emular mejor que interactúas con ese ídolo tuyo que te parece inalcanzable. Que, por un momento, el simple usuario raso vea cómo su básico y escueto mensaje fue escuchado por esas decenas o cientos de miles de personas que estaban atendiendo al influencer de turno.
Por otro lado, esto es un poco de cajón pero, si quiero hablar con mi gente de confianza sin que "personas tóxicas" se metan en la sala, ¿no existe ya Discord, Skype, llamadas de Whatsapp, etc., etc., etc.? ¿Qué aporta una plataforma como Stereo a esa clase de interacción?
Y finalmente, sin negar la gran estrategia empresarial que es la trayectoria seguida por Stereo y los buenos resultados que está dando, tampoco nos pasemos: si están con tanto éxito no es porque su aplicación proponga algo disruptivo que deja a las redes sociales como las conocemos en pañales, es porque han sacado a pasear la billetera y han pagado acciones con prácticamente la mitad de los streamers famosos de la comunidad hispanohablante.
Mr.Floppy
No tenía ni idea de que esto existía. La he bajado para probar y ya que se menciona ese AuronPlay le he buscado a ver qué hace.
Un simple vistazo a ese y a los que me salen en directo ahora muestra lo de siempre. "Influencers" aumentando su ego y los "espectadores" dando +1 (corazoncitos en otras redes) y contribuyendo a eso.
No sé qué tiene esto de novedoso y especial 🙄
calimio6
Me sorprende que en tantos años de desarrollo tecnologico lo ultimo que se nos ocurrio fue tener espacios abiertos de conversacion. Si se fijan es totalmente distinto a un podcast, la radio o incluso la mayoria de redes sociales donde solo reaccionas a lo que hace el otro sin estar activamente implicado. Y si que esta el discord y demas similares pero siempre se trato de un nicho. Esta tendencia lo que trae es la masificacion de ese escenario.
Usuario desactivado
El nuevo termino deberia ser "borregos online"
patogarza
La gente está loca, con sus amigos se mandan puros textos de WhatsApp y casi nunca se hablan por teléfono, pero con gente extraña del internet si quiere mandar audios. 😒
Mirsof
Ese termino a nivel Internet nunca me pareció correcto...
qlic3d
En mi opinion uno de los grandes avances, es la realidad virtual y sus nuevas formas de interactuar en redes sociales pensadas para el medio, como Altspace,rec room ,vrchat , yo tengo un canal de youtube modesto dedicado a realidad virtual y he podido crear una comunidad vr en Altspace, donde puedo quedar con mis seguidores, con una interaccion brutal , tanto de audio, visual y gestual, es lo mas parecido a una reunion real con amigos.Una pasadas las posivilidades de las redes sociales vr.
https://youtu.be/a8MrTjRh0hk
finov
Acabo de renovar mi radio analógica de toda la vida y chicos... Es fantástica y no necesita wifi!!
patogarza
Appleeeeeeee 🍏