Hace casi 50 años Intel presentaba su Intel 4004. Aquel chip cambió la informática para siempre, porque fue el primero de una larga familia de procesadores que sobre todo con el Intel 8086 de 1978 acabaron definiendo la informática personal en las siguientes décadas.
Aquel procesador definió la arquitectura x86 que ha dominado el panorama en PCs y portátiles durante años, pero ese dominio se tambalea ahora ante la promesa de Apple y sus chips M1 basados en la arquitectura ARM. Tanto es así que hasta Microsoft parece estar ahora diseñando sus propios chips ARM, y ese es el mejor indicio de que la informática podría no ser lo que era muy pronto.
ARM conquistó primero los móviles...
ARM ya dominaba el mercado de los móviles cuando el primer iPhone se puso a la venta: en 2007 el 98% de los dispositivos móviles ya contaban con una CPU basada en dicha arquitectura, pero fue el dispositivo de Apple el que planteó la explosión de la movilidad.
La empresa de Cupertino pronto detectó lo importante que era tener un SoC propio para sus dispositivos: el primer iPad de 2010 brilló por la integración entre otras cosas del primer SoC de Apple, el A4, y allí se iniciaría una carrera que ha dado un salto singular con el lanzamiento de los Apple M1 para sus equipos portátiles y de sobremesa.
Por el camino se ha visto cómo no solo Apple, sino otros fabricantes han apostado por diseños propios basados en las propuestas de ARM y las han aprovechado para conquistar parte de ese atractivo segmento de la movilidad.
Qualcomm y MediaTek son grandes proveedores de este segmento para todos los que no tienen chips propios, pero ha habido grandes tecnológicas que han trabajado también en ellos, y aquí tanto Samsung con sus Exynos como Huawei con sus Kirin son claros ejemplos de esa ambición por contar con chips cada vez más avanzados y más adaptados a los dispositivos que los usan.

Todos esos diseños han estado durante estos años destinados a dispositivos móviles y también a ciertos electrodomésticos, pero salvo en contadas ocasiones los chips ARM no parecían poder (o querer) competir con los microprocesadores orientados a PCs y portátiles.
Intel y AMD dominaban ese segmento sin problemas, y todos parecían contentos con el reparto. Ni unas se metían (demasiado, aunque vimos móviles y tabletas con micros x86) en el mercado de la movilidad, ni las otras se metían (demasiado, porque hemos visto portátiles y convertibles ARM) en el segmento de la informática personal.
Hasta ahora.
... y ahora va a por PCs y portátiles
El runrún llevaba tiempo sonando. Los procesadores que Apple integraba en sus iPhone e iPad eran cada vez más potentes y diversos benchmarks y análisis independientes venían dejando claro que esos SoC ARM ya eran tan potentes como algunos procesadores x86 que encontrábamos en aquella época sobre todo en ultraportátiles.
La aparición de un Mac basado en uno de esos chips era inevitable, y el anuncio de esos equipos llegó este verano, cuando Apple desveló el lanzamiento del M1, un SoC que le ha dado la vuelta a la tortilla y ha demostrado con su rendimiento y eficiencia que esta arquitectura tiene (mucho) sentido en el mundo del PC al que casi nunca se había acercado.
Hasta Qualcomm reconocía la relevancia de ese lanzamiento aunque sin conceder demasiados piropos al M1. Su presidente, Cristiano Amon explicaba que ese chip de Apple "validaba su creencia" de que los chips móviles pueden dar el salto al escritorio.
Precisamente Qualcomm tiene desde hace tiempo algunas manzanas en esa cesta. Su alianza con Microsoft en el desarrollo de ultraportátiles basados en chips ARM con Windows 10 precompilado para esta arquitectura ha dado ya sus frutos con productos como el Surface Pro X, pero en ningún caso la propuesta de estos dos gigantes se ha acercado a la que Apple ha mostrado con los M1.
El reto de Microsoft no es diseñar un chip, sino solucionar las limitaciones de Windows 10 ARM
El impacto del lanzamiento del Apple M1 parece estar provocando la reacción de algunos gigantes: estos días conocíamos la aparente intención —no confirmada oficialmente— de Microsoft por diseñar su propio chip ARM. Ese chip estaría destinado especialmente a los servidores que usa en su infraestructura en la nube, Azure, pero el rumor también hacía sitio para una potencial versión de esos chips para sus equipos Surface.

El dato es desde luego llamativo, pero choca con la filosofía de una empresa que ha preferido no meterse nunca en esos jardines. Es cierto que ha realizado pequeñas incursiones colaborando con fabricantes de semiconductores: lo ha hecho recientemente con los chips "personalizados" de las Xbox Series S/X en colaboración con AMD o los procesadores SQ1 y SQ2 de sus Surface Pro X.
Sin embargo parece difícil pensar en una Microsoft que se acerque a Apple en esa concepción vertical y de "control total" de sus dispositivos, sobre todo porque Microsoft lleva años trabajando con partners a los que probablemente "traicionaría" al crear su propio chip. Parece por tanto mucho más razonable pensar en que efectivamente planteee esos chips para sus servidores y no tanto para equipos que puedan suponer hacerle la competencia a socios con los que ha estado trabajando durante años.
Puede que veamos no obstante algún Surface basado en esos hipotéticos chips, sin duda, y será muy interesante ver qué puede dar de sí Microsoft en ese terreno, pero a priori el problema y el reto no es ese: es lograr que Windows 10 y todo su ecosistema software funcione en estos chips como lo hace en los chips x86/x86-64.

Ese ha sido precisamente uno de los obstáculos que han frenado el avance de los primeros convertibles basados en chips ARM fabricados por Qualcomm. El hardware, sin ser espectacular, cumplía sobradamente: el software, no. Entre otras cosas por la incapacidad de emular aplicaciones x86-64, una limitación que ahora ha comenzado a corregirse con la última versión de este sistema operativo.
¿Qué necesita aquí Microsoft? Un esquema como el que plantea Apple, que ha logrado que las aplicaciones "legacy" de los Mac Intel se ejecuten (salvo raras excepciones) en los Mac M1 de forma transparente gracias a Rosetta 2. Esa capa de emulación invisible logra que para el usuario del Mac lo que haya por debajo no importe.
El rendimiento de esas aplicaciones heredadas es inferior al de las aplicaciones nativas, pero no importa porque aún así funcionan de forma notable y eso da margen de maniobra a los desarrolladores para preparar versiones nativas para los chips 'Apple Silicon', tanto el M1 como sus sucesores.
Microsoft debería por tanto garantizar esa transparencia que ahora su Windows 10 ARM no muestra. La situación es decente, pero tiene que mejorar mucho para que al final ocurra lo mismo que en los actuales Mac: que prácticamente no importe —salvo en casos concretos— si estás usando aplicaciones x86 o aplicaciones ARM.
Si Microsoft soluciona ese problema, puede que efectivamente asistamos a una nueva era de la informática. Una en la que por cierto, Intel —que desde hace tiempo anda dormida en los laureles— y AMD podrían quedar heridos de muerte. Esa, por cierto, es otra historia.
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Usuario desactivado
Muy rápido se está anunciando la muerte de x86 y me parece a mí que le quedan muchos muchos años de vida como poco.
Sí, Apple ha apostado fuerte por ARM, pero no hemos visto nada que haga peligrar realmente los procesadores x86.
Ya sabíamos que ARM es muy eficiente, eso no es nuevo, pero con eso no basta para conquistar el mercado del escritorio.
Quizá sí el de los centros de datos, veremos.
Cuando un chip con ARM sea más rápido, así en general, entonces será el comienzo de una pugna y quizá el fin de x86.
Pero no ha llegado ese día.
Los chips ARM son más lentos, salvo excepciones. Es fácil optimizar ciertas operaciones por hardware para que un chip ARM sea más rápido que un x86 haciendo algo muy concreto (por ejemplo codificando vídeo), pero eso no va a hacer que ese chip sea más rápido en todo lo demás.
x86 sigue siendo la referencia si hablamos de rendimiento, eso no ha cambiado.
luisperezmon
Gracias a Apple
edcrox
La mayor virtud de Windows (compatibilidad con todo el software antiguo), es también su mayor lastre, al arrastrar tantísimo código antiguo. Más tarde o más temprano tendrá que hacer un punto de partida nuevo, y romper con el pasado.
pepitogrillo37
Me sorprende el patio de colegio que a veces se cuecen en los comentarios hispano-hablantes, ¿será que tiene que haber un equipo ganador y el resto es malo?
A ver, que Microsoft mueva ficha o que Apple plante cara con un micro de escritorio… ¡es bueno para todos! No se trata de ser de un equipo o de otro, sino de disfrutar de las innovaciones y que nos beneficie como usuarios.
A mi personalmente me cae simpático de AMD, ya desde el K6; o su anterior reino con el Athlon cartuchero de 1000Mhz que superó a Intel. Y parece que en terreno x86 ha vuelto al trono desde el Ryzen 2. Tampoco Intel es malo, desfasado en litografía, pero no es el único criterio. Con su tecnología de en 10nm de abarcar más transistores que otros ensambladores a 7 u 5nm. No os fijéis solo en esta variable, esto es como los megapíxeles en los móviles. Un número bruto no dice toda la información.
Lo que ha hecho Apple es increíble y hay que saber reconocerlo. Parece que a algunos les humilla como si los estuvieran insultando directamente. Y yo, admito, me tiré años pensando que ARM no podía competir con la arquitectura generalista. Me equivoqué.
Ahora bien, es increíble porque no si somos conscientes de la comparación: 10W de consumo ridículo, a 3.2Ghz solo 4 núcleos potentes de los 8; y la peña comparándolos con micros top de más de 65-90W (y esto de TDP, que luego se supera con creces), entre 4-5Ghz y 8 núcleos top y 16 hilos con décadas de experiencias a sus espaldas.
¿Qué pasará cuando metan 16 o 32 núcleos? ¿Y cuando suban la frecuencia? ¿Y cuándo metan más coprocesadores? Solo hay que mirar los avances de la última década en ARM cuando, generación tras generación, SIEMPRE fue mejorando en dos dígitos de forma anual. Mirando con retrospectiva, se veía venir.
Vamos a ver señores, el diseño de Apple es un caballo ganador por tres cuestiones que no pueden replicarse en x86, bueno la primera es difícil.
1º Decir que no es un micro, es un SoC. Vamos, integra todo el ordenador en un chip, incluso la RAM. Desde la perspectiva de actualizar componentes es una putada, pero visto desde un punto de vista de eficiencia, no hay solución mejor. No más copiar RAM del micro a la gráfica. No más cuellos de botella. No balancear necesidades entre distintas piezas (me explico, una CPU quiere comer mucho y rápido los datos, no necesita que sea gran cantidad; mientras que la gráfica es el opuesto, quiere muuuuchos datos, aunque tenga que esperar un poco). Este primer motivo, creo que es difícil de replicar, porque no veo a Nvidia, Intel y un ensamblador -por poner un ejemplo- cediendo su propiedad intelectual para fabricar un SoC conjunto. Aunque cosas más raras se han visto. Ahora, el avispado de turno se dará cuenta de que esto choca con el paradigma de registros para acceder a memoria, clásico en la arquitectura x86; pero eso es otro discurso.
2º A diferencia de CISC, el tamaño de palabra es fijo en RISC. Esto tan sencillo permite tener varios decodificadores de instrucciones más nutriendo a los micros y por tanto más pipeline efectivo. AMD mismamente reconoció que no podía poner más de 4 porque no abastece. Pero no es culpa de ellos, es que en x86 el decodificador debe tener la lógica para aceptar “palabras” de distinto tamaño, y esta restricción no tiene fácil solución. ¿Y qué implicación tiene esto? Sencillo, más ejecuciones OotO (out of the order) y por tanto, más paralelización. Para los que no lo sepan, la paralelización puede hacerse grosso modo de dos formas: bien directo por código -y no es sencillo y siempre aplicable- o bien automático por parte del micro ejecutando instrucciones no dependientes fuera de orden (OotO). Por cierto, el M1, viene de serie con 6 decodificadores. Un hito.
Y 3º, pero no menos importante, el apoyo en co-procesadores. Que no es algo nuevo, algunos recordarán el co-procesador de coma flotante de Intel entre otros; pero Apple lo ha llevado al extremo: que si uno para el video, que si otro para la IA, que si otro para las foticos, que meto uno para temas de encriptación… no sé, así de memoria creo recordar que son 16. Y señores, por mucho motor que tengas, un co-procesador específico para un tipo de instrucciones se come con patatas cualquier proceso generalista, filosofía de los x86.
Dicho este pequeño resumen, y disculpadme el tocho. El M1 es una maravilla, primer micro “básico” que tendrá evoluciones; y hará moverse a la competencia. Y esto es bueno para todos (extremistas aparte). Como sugerencia particular, recomiendo leer y mirar fuentes más críticas. Veo varios enlaces que si de hardzone -oye, que algún artículo bueno tienen – que si adslzone -debe ser el sálvame de estos parajes- que si… si admitís un consejo: ir a fuentes serias y con expertos que entiendan lo que hay detrás, no publirreportajes. Contrastar y luego argumentar, que no es lo mismo que atacar.
Un saludo a todos, pepitogrillo37
dabelo
Entiendo que se estudie hacer el cambio en servidores ya que el W/h se estudia al céntimo, pero no entiendo porque quieren ir a escritorio si la baza de los chips ARM son su bajo consumo, y se ha visto que en rendimiento los procesadores x86 son mejores teniendo un proceso de fabricación mayor.
En los test los procesadores x86 actuales usan Hyperthreading, lo cual hace que por cada core físico haya dos lógicos. Pero cuando se usan tests single core, solo se emplea uno de los hilos del único core que se usa para realizar el test. Los procesadores M1 usan todo su potencial de rendimiento para realizar estos tests, por lo que los procesadores x86 "se dejan" por el camino un rendimiento superior.
https://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=82625
m0w
¿que diferencia de rendimiento hay entre un chip M1 y un i9-10700k o un ryzen 7 5800x?
rinden los tres parecido por lo que se desprende del articulo, ¿no?
Es decir, para un sobremesa, que quieras usarlo para jugar y streaming, edicion de video con after effects y chorrocientas lineas de tiempo y cosas asi.
Vamos, para lo tipico de hoy dia.
No hablo de test sinteticos diseñados para beneficiar determinadas caracteristicas concretas de cada diseño particular, como los test sinteticos de los motoros de los coches de F1 metidos en un banco de datos conectados a un ordendor.
Hablo de rendimiento real en un uso normal de un usuario particular, jugando, editando video y esas cosas. Como cuando ponen esos motores de F1 en los chasis y los ponen a correr unos contra otros, que los resultados de los test sinteticos no se parecen en absolutamente nada a los reales.
Miguel
El video es publicidad a lo bestia para Apple. Vaya heavy. No solo quieren copar la produccion a 5nm sino publicidad a lo bestia para lavar los cerebros.
Menos mal que esta AMD para poner a todos en su sitio ahora mismo. Vuelve la Kryptonita y puede ser una humillacion para Apple. AMD ARM K12 FFX, 12 de Enero (Diseñado originalmente por Jim Keller, padre de ZEN, casi naa). Vamos Lisa.
"Durante ese tiempo, AMD intentó cambiar la percepción que se tenía del RISC con sus procesadores AMD 29k y trató de diversificarlo introduciendo unidades gráficas y de video así como memorias EPROM. Esto tuvo su éxito a mediados de 1980"
"El primer procesador x86 completamente fabricado por AMD fue en el año 1995 desarrolló su primer procesador completamente nuevo: el AMD K5. Este primer modelo resulta interesante por ser, en realidad, un procesador de arquitectura RISC"
"En 1995, AMD adquirió NexGen fabricante de procesadores de arquitectura RISC principalmente por los derechos de la serie NX de procesadores compatibles con x86. AMD dio al equipo de diseño de NexGen un edificio propio, los dejó solos, y les dio tiempo y dinero para reelaborar el Nx686. El resultado fue el procesador K6, introducido en 1995 y 1996"
https://www.wikiversus.com/informatica/procesadores/amd-trabajando-rival-apple-m1/
"Según algunos rumores, AMD tendría casi listo un rival para el procesador ARM M1 de Apple"
https://hardzone.es/noticias/procesadores/amd-procesador-arm/
"AMD sabe muy bien cómo funciona la ISA x86-64 y puede desarrollar sin problemas un intérprete por hardware sin mentirse en problemas legales con Intel. El intérprete sería un decodificador en la unidad de control que traduzca las instrucciones x86 en una o varias instrucciones ARM. Así se solucionaría por completo el problema de ejecutar aplicaciones para x86 en Windows para ARM con la suficiente velocidad."
A un padre vas a enseñarle a hacer hijos. Un hibrido x86-ARM, la bomba.
Pero oye seguid hablando de Apple que viene genial que la gente compre Intel y Apple, más chips AMD para el resto.
olati
Creo que la mayoría se equivoca rotundamente con este tema y se habla si ARM es más o menos potente que x86 o que RISC vs CISC o que AMD, etc. mal... todo mal, la cosa no va por ahí
Da un poco lo mismo la situación actual y hay que fijarse en los roadmap de cada desarrollo y es fácil darse cuenta que el futuro es sin duda ARM y que ya comenzó ahora mismo e Intel tiene poco qué hacer al respecto.
Apple dio una demostración contundente de lo que se puede hacer ahora mismo, es cosa de imaginar en 2 o 4 años más donde estará cada uno para saber lo estéril de estas discusiones.
cuentamemas
Debieron apostar por Linux hace unos cuantos años y ya tendríamos un sistema más avanzado que Windows ARM que viene siendo el cuello de botella para la actual tecnología, debió tener un buen empuje de algún fabricante o alguna organización, algo así como un Canonical 2.0, pero en fin, ya es historia.
A este ritmo quedará en segundo lugar HarmonyOS, de Microsoft nada, van años de lo mismo, Windows ARM para mi es como la historia de Windows CE, y claro hordas de fanáticos trataran de empujar la plataforma y quizá logren algo usable de aquí a algún tiempo, quien sabe, porque gastar más de USD 1000 en un Surface Pro X para ver 2 videos de Youtube a la vez y poco más no me interesa, porque en la práctica Windows es para programazos y juegazos AAA a full, un precio a pagar, para lo demás Linux o cualquier dispositivo de Apple sirve por lejos mejor, así que mientras Microsoft no presente algo ARM que esté a la altura de lo mejor de x86 + gráficos de ultima generación paso olímpicamente.
ferchodiaz
¿Y Google qué pitos toca acá? Android para escritorio se quedó en pañales...y fuscia no suena a nada. ¿Qué sucedería si Windows 10 ARM pudiera correr nativamente aplicaciones de Android? ¿Android podría correr peligro ante MacOS ARM y Windows 10 ARM?
Usuario desactivado
Esto es como lo de:
- La era Post-PC
- La oficina sin papeles
Pffffff
skanskan_1
AMD, Intel y Microsoft moverán ficha y volverán a dejar a Apple atrás.
Y luego pasará lo de siempre, llegarán las empresas chinas y fabricarán lo mismo por la mitad.
Tron
No hace falta que microsoft haga la integracion con sus propios chips, solo hace falta que aparezcan chips ARM orientados a portatiles y ordenadores de sobremesa.
Microsoft ya se encargaria, ahora si, de dar el soporte que falta para la transicion. La cual seria mucho mas larga que en mac porque no depende solo de ellos. Pero siempre ha sido asi en windows, arrastrando tecnologias antiguas durante muchos años.
Como salga algun PC con un SoC ARM en el que las aplicaciones vuelen en Windows ARM y consuma menos bateria, no va a haber ningun problema en hacer el cambio.
Y es lo que deberia pasar y dejar atras todo el lastre de decadas de x86.
skanskan_1
Los procesadores RISC se utilizan desde hace 45 años, el primero fue el IBM 801, y se siguen utilizando hoy en día, por ejemplo en el SPARC M8. El problema es que son muy caros. Hace falta que una empresa con mucha pasta los produzca en masa.
celduques.ulrikvonca
No puedo hablar en general porque desconozco el mercado y uso de PC actualmente, pero diría que el de la compatibilidad de juegos tiene bastante que ver... no sé, yo no me cambiaría a una arquitectura ARM perdiendo prácticamente toda mi colección de juegos comprados en las diferentes plataformas (Steam, Origin, Ubisoft, Gog, etc).
Hay que recordar que primero a Apple ese sector se la replanflinfla, luego todo su software está orientado a un hardware muy específico y lo tienen mucho más fácil de reorientar/adaptar a un nuevo hartdware, y que otras apps funcionen medianamente bien mediante emulación mientras las diferentes empresas adaptan una nueva versión ya les va bien la jugada... a Microsoft este cambio le va a costar años y no lo va a tener tan fácil si Intel y AMD no quieren perder mercado, porque estas dos suelen tener más influencia sobre los desarrolladores de videojuegos.
sunboybcn
Como viejo rockero, recuerdo frases de grandisimos visionarios que dirigian grandes empresas que hoy ya pintan muy poquito, afirmando cosas como...
Un telefono Movil...? Su sonido es malo, su cobertura peor. Siempre habran mas lineas fijas.
- Una pantalla tactil en un telefono? Ningun dispositivo de ese tipo superara jamas al teclado de nuestras Blackberry's...
- Camara de 8 Megapixeles...? La lente Sony incluida en nuestros Sony Xperia, de 20 Megapixeles, siempre haran mejores fotos...
iOS...? Simbyan es un sistema operativo mucho mejor, ya asentado, preparado para el futuro. La App Store es solo otra de las ideas locas de Jobs para sacar dinero, sin futuro.
Podria ir mas atras y hablar de aquellos visionarios que tambien dijeron que "donde haya una buena maquina de escribir, que se quite un procesador de textos", pero eso si que no lo vivi...
Vision de futuro. Ese es el concepto que parece les falta entender a todos aquellos que no se lo ven venir... Pero claro, si entendieran el concepto, no contestarian segun que cosas.
Alguien recuerda porque murio Windows Phone...? Eran grandes terminales a nivel hardware, apoyados en un mas que correcto y capaz SO, y supervisado por dos monstruos como Nokia y Microsoft. Y si, uno de los motivos fue el llegar tarde y mal.a un mercado ya conquistado. Pero el gran motivo, fue otro. Y fue su falta de software...
Era desesperante confiar en la plataforma y ver que las versiones de programas TOP de otras plataformas llegaban tarde y mal, o nunca llegaban... Y acabo muriendo. Daba perdidas y no dinero.
Y eso, y solo eso, dictaminara la viabilidad de la plataforma x86.
Si los desarrolladores y programadores encuentran viabilidad (y monetizacion) de su trabajo en x86, desarrollaran y crearan. Pero si un desarrollo de proyecto o aplicacion, tiene un 80% de ventas en iOS y Android, quedando Windows en un 20% y bajando, lo normal seria cortar la linea de desarrollo, que lo normal seria que ya empezase a ser deficitaria en ingresos.
Dara igual si un Intel es muy muy potente. Si es caro y poco eficiente, aunque muy potente y capaz, quedara para nicho, y poco a poco, iran desapareciendo primero los pequeños desarrolladores, y despues iran los grandes si no ven monetizacion. Y es que los desaroollos de proyecto necesitan primero financiarse, y luego amortizarse. En estos momentos, en desarrollos para plataformas moviles, un desarrollador monetiza su 90% en IOS y solo un 10% en Android. Y es a esa batalla donde ira a parar el binomio Intel/Microsoft-AMD.
Siempre quedara el nicho Gamer. Pero por ahora se mantiene porque al ser estructura x86, ya que vamos diseñando y vendiendo el 95% de nuestros procesadores a la masa, vamos sacando dinero para ese desarrollo de potentes CPU's que nos dan visibilidad en los Benchmarks aunque vendamos muy poquitos. Pero como caiga la venta de los procesadores baratos, no habra desarrollo de los caros, son vasos comunicantes.
Los x86 son un Titanic y tiene delante el iceberg. De su rapidez, mas que de su fuerza, reaccionando ante el, depende su supervivencia... Vision de futuro...
PD: Y ahora, me voy a poner a programar el juego del proximo año, a ver si me forro.
Primer paso, decidir para que plataforma... Y asi, empieza todo... :-)
hardgo1239
Algo que se veia venir, lo comenté varias veces, solo mirar el rendimiento de los smartphones con juegos a 120 fps o ray tracing(vulkan) y cámaras con grabación a 8k.
Lo que sí falta es modularidad como en X86, la cpu, gpu, ram, no dejar de lado el hdd, muy importante si se quieren workstations que consuman poco.
Lo de Apple, solo reaccionó primero.
juanlinux
Pues anda que no llega tarde tanto Windows para ser 100% compatible con arm y, eso de que arm triunfará en pc, que lo dudo mucho, y si algún día llegará, la que sufrirá será Intel, pues amd tiene el sector de las tarjetas gráficas, y por cierto , mi querido opensuse( GNU/Linux) ya tiene versión desde hace años para arm, yo sigo quedándome con Amd y mi querido opensuse
jaens
Excelente como siempre, solo que si fue en 1878 que hicieron el 8086, se me hace que no hemos avanzado tanto y tan rápido entonces :)
fernandodelacruz1
Tiene mucho tiempo que la redacción de los artículos deja mucho que desear...
flashmcarthur
Antes del Iphone ya la arquitectura ARM dominaba los dispositivos moviles (los pocket PC) donde timidamente intel se atrevio con los ARM, xscale, strongARM...
Tampoco olvidar que la tecnología Risc ha dominado en muchos entornos, como el de servidores, dado el rendimiento que ofrecían.
Los x86 han tenido su largo recorrido por ir de la mano de Microsoft, y del estándar IBM-PC.
A parte otros factores, costes bajos de fabricación de chips, especialización, y un largo etc... que hacen que los de “propósito general”, tengan serias desventajas.
Un M1 tiene 4 núcleos dedicados a calcular, porque tiene una periferia de procesadores que hacen otras tareas.
Un intel con un hardware básico, necesita entre un 10-15% de cpu para cosas superfluas.