Se rumoreaba su existencia y hoy Microsoft la ha confirmado durante la celebración del E3. Project Scorpio es efectivamente el nombre de la consola de nueva generación -aún sin nombre definitivo- que según la firma de Redmond será "la consola más potente jamás creada".
Microsoft no ha ofrecido datos específicos sobre su hardware, pero sí que ha dado una pista sugerente: su tarjeta gráfica ofrecerá una potencia de 6 TFLOPs, algo que según los responsables de la firma ofrecerá por fin soporte nativo para juegos 4K y también para juegos de realidad virtual.
Retrocompatible pero preparada para el futuro
El nuevo proyecto de Microsoft supondrá una ambiciosa renovación de la actual Xbox One y para aclarar potenciales dudas los responsables del lanzamiento han querido aclarar que la consola será compañera de las actuales Xbox One y la recién anunciada Xbox One S: todos los juegos de estas consolas y sus accesorios serán compatibles con la consola del Project Scorpio.

La noticia seguramente tranquilizará a los usuarios de las consolas actuales, que seguirán manteniendo su valor: la nueva consola introducirá más potencia y eso permitirá a jugadores más ambiciosos acceder a mejores calidades visuales.
Esa retrocompatibilidad también será importante para los desarrolladores, que probablemente tendrán una opción más: la de esos modos visuales más avanzados, algo que vemos constantemente en el mundo del PC al elegir la resolución y el nivel de detalle en los videojuegos.
Juegos 4K y realidad virtual, la gran promesa de futuro
La potencia de esa GPU es una de las características más llamativas de la nueva consola de Microsoft: los 6 TFLOPs se sitúan por encima de los 5,1 TFLOPs de la recién presentada AMD Radeon RX480 y están justo un peldaño por detrás de los 6,5 TFLOPs que ofrece la también recientemente presentada NVIDIA GeForce GTX 1070.

Hay gráficas más potentes: las GTX 1080 son actualmente el sueño de cualquier gamer y ofrecen una potencia de 9 TFLOPs, pero es que las NVIDIA Titan irán aún más allá y ofrecerán hasta 10,6 TFLOPs de potencia bruta.
La pregunta es clara: ¿son suficientes 6 TFLOPs para garantizar ese soporte de juegos 4K? Lo cierto es que es probable que para algunos títulos desde luego lo hagan, pero no estamos seguros de que todos los juegos del catálogo de futuro puedan aprovechar esa resolución de forma nativa. Aquí puede que simplemente haya modos especiales de upscaling que reduzcan la carga de computación y aún así se puedan disfrutar a esas resoluciones.

Donde sí parece que habrá garantías de sobra es en el terreno de la realidad virtual. Esos 6 FLOPs van más allá de lo que tanto las Oculus Rift como las HTC Vive piden como requisito mínimo: una GTX 970 ofrece 4,2 TFLOPs de rendimiento máximo, así que tenemos margen suficiente como para poder garantizar que gafas de realidad virtual con esa capacidad puedan interactuar con la consola de Microsoft.
Precio y disponibilidad
La consola que saldrá de este prometedor Project Scorpio aparecerá en el mercado durante las navidades de 2017, pero es lo único que por el momento nos ha desvelado Microsoft, que tampoco ha querido dar detalles sobre el precio de la que será la consola más potente jamás creada según sus creadores.
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47 comentarios
jimmyvaras1
Me conformo que corra a 60 fps en 1080
darkyevon
Soy el único que piensa que serán puros hornos? Veremos las luces rojas de la muerte. O bien será también la xbox mas tocha jamás creada jaja.
dkn
4k, Esto huele mucho a algo bien conocido por todos xD
crossovertm
Me encanta la comunidad gamer, esta generacion eran los FPS, para el año que viene seran los TFlops, si señor, disparando cultura pcmasterrace
lahuevo
Aunque parece que es una mala estrategia anunciar una nueva-misma consola y a la vez otra mucho mas potente, no lo es, me explico, la consola menos potente servira para atraer a usuarios nuevos con su recorte de tamanio y precio, aqui Microsoft probablemente tenga un margen muy corto de ganancia pero es mas que seguro que se va a vender como churros por el precio inical de 299 euros y tambien como Microsoft desarrolla juegos propios va a vender aun mas de lo que ya vendia a costa de "perder" un poco de ganancia en la venta de hardware pero esta mas que amortizado si se van a vender mas copias de sus juegos y de third s(si ya de por si van a vender mas juegos, sumenle los dlc s, pase de temporada, xbox live, etc).
La segunda consola, es obvio que es la "nueva" generacion" pero Microsoft vendiendola como una XO mas potente, que es una buena jugada. Aqui hay dos caminos a seguir, primero seguir dando soporte a las dos generaciones por un buen tiempo mas (que es mas que seguro que se va a seguir este camino ya que si no no van a vender mas juegos propios y por lo tanto menos dinerito) o fragmentar el lanzamiento de juegos para una consola si y la otra no, vaya pegarse un tiro en el pie.
sva
Me corformo con juegos como uncharted, last of us, halo...
Menos potencias y más imaginación.
Menos obsolencia programada
theallnewscifirino
Lo que tengo claro es que debo ser de los pocos a los que nos la suda bastante la potencia gráfica porque NO NECESITA PARA NADA un juego con gráficos realistas o 4K.
Mola como los juegos son todo FPS y TFLOPs, como si estos por si mismos hiciesen un juego DIVERTIDO.
Como soy viejuno, os regalo un concepto de principios de siglo que sigue aplicando como el primer día: GRAPHIC WHORES.
man_chester
Hay algo que no entiendo. Alguna AMD llega a los 6 TFLOPS?, según el artículo no. No creo que se pasen a Nvidia.
Y si AMD tiene una gráfica escondida con 6TFLOPS, seguro que Sony mañana dice que tiene una que llega a 7.
jafj87
Total que la sacan durante las navidades de 2017, llevando ya la xbox one cuatro años en el mercado, cuanto años les quedara rentable hasta que dejen de sacar juegos exclusivos solo para para la nueva xbox?? Un año y medio o dos como mucho y a partir de entonces empezaran las exclusividades para la nueva.
Y no nos equivoquemos esta nueva generación hará el intento de mover juegos en 4k porque lo que realmente ara por fin es que corran a 60 fps en 1080 de una ves por toda pero nos la venderán con que es un "4k real".
Por cierto, que me digan donde van a comprar gráficas tan baratas para una consola y poder jugar en 4k?
lahuevo
Ahora que lo analizo bien, falta anio y medio para el lanzamiento de Scorpio(si no hay retrasos claro) y para ese tiempo ya nvidia habra lanzado las verdaderas tarjetas Pascal con rendimiento de 12 TFLOPs aprox.
Si 6 TFLOPs es considerado gama "media" (tomando como referencia la nvidia 1070), para cuando se lanze Scorpio sera gama "baja" y por lo tanto ya desde su salida va a estar atrasada con respecto al Pc (como siempre).
Si Microsoft vende esto como una consola como lo mas actualizado que hay a un precio disparatado, va a perder toda credibilidad.
PD Lo mismo para Chony
nekmo
"Project Scorpio: la Xbox más potente de la historia llegará en 2017 con juegos 4K y realidad virtual"
Pues menos mal que cada Xbox es mejor que la anterior...
dataphotooooo
´la amd radeon rx 480 tiene 5.8 TFLOPs
esa xbox tiene amd cpu y grafico ?
someone
Actualmente nvidia gtx 1080 mueve juegos como el GTA5 en ultra a 4k a unos 25-30fps. Para verlo a 60fps 4k hay que bajar la configuración gráfica a calidad media. Para tener un juego 4k en esa consola, la calidad gráfica será bastante mala.
Con respecto a VR no nos podemos esperar portentos gráficos, pues la potencia necesaria para jugar en VR a 90fps es casi la misma que para jugar a 4k.
Chizko
Esta bien que se pongan ambiciosos, lo otro es que esos TFLOPs de ser cercanos a eso serian medidos en esta arquitectura y por tanto filtros, texturas van distinto que en PC que ahora prácticamente van a fuerza bruta. Debemos pensar que todo lo mostrado hoy va enfocado a tener un servicio y que uno elija en que plataforma usar ese servicio, todo se basara en Windows.
sergiocurrapastoriza2
Para unos verdaderos 4K y 60 fps esa potencia se queda corta. Los juegos con esas credenciales serán pocos. Me recuerda al caso de los 1080p y 60fps que anunciaron 360 y PS3 y que aún hoy en día les cuesta alcanzar a One y PS4.
yomacarval
6 teraflops en una consola se debería merendar a los 9 de la gráfica de un ordenador debido a la optimización que se le dan a los juegos.
javi.arredondo1
soy el único que piensa que se utilizara una gráfica cercana al poder de la 980ti?
ASG
Es tan fácil como esto, si te es suficiente jugar los juegos a 720 p o 900 p y no quieres VR la One o la One S y si quieres 4K(Si tienes televisor 4K) o 1080p y quieres VR ( debes disponer de unas gafas) la Scorpio, la One y la One S valdrán x y la Scorpio será más cara.
Y esto sera así también con la Ps4 (menos en lo del VR)
germanecheverria
si si 4 k y todo y la diversion que