El 20º aniversario del lanzamiento de las Xbox fue celebrado ayer con un evento en el que se produjeron anuncios llamativos como la disponibilidad de 'Halo Infinite' en beta multijugador, el de un próximo documental de seis episodios sobre su origen o la emisión de una serie basada en la franquicia 'Halo', pero si hubo protagonistas, esos fueron los viejos (y buenos) juegos de las Xbox y las Xbox 360.
En Microsoft quisieron rescatar 76 títulos míticos que podrán ahora disfrutarse, en muchos casos con gráficos mejorados, pero también avisaron de que este fue su último esfuerzo en este ámbito. Las licencias legales son la causa de que a partir de ahora no haya más títulso retrocompatibles, y eso es una verdadera lástima.
Los viejos juegos son mejores que nunca en las nuevas consolas
Quienes disfrutaron de una Xbox original o de una Xbox 360 han tenido la suerte de poder recuperar parte de aquellos catálogos gracias a la compatibilidad hacia atrás que Microsoft ofrece desde hace años en sus Xbox One y ahora en sus Xbox Series X.
La característica siempre ha sido una de las ventajas claras respecto a las PlayStation, que eran mucho más limitadas en este aspecto, y eso ha permitido que millones de jugadores puedan disfrutar de títulos míticos que salieron al mercado hace casi dos décadas.
Ayer la celebración del 20º aniversario de la Xbox fue todo un homenaje a esa característica: los responsables de Microsoft indicaron que añadían de una tacada nada menos que 76 antiguos títulos de la Xbox y la Xbox 360 que se podrían disfrutar en las Xbox One y las nuevas Xbox Series S/X.
Entre ellos estaban sagas muy conocidas como 'Max Payne' o 'FEAR', pero también varios títulos de la serie 'Dead or Alive' o la de 'Star Wars', y títulos también entrañables como 'Ridge Racer 6', 'Skate 2' o 'Gladius'.
Hay muchos más, por supuesto, y además en todos ellos se han aplicado mejoras visuales que permiten disfrutarlos a mayor resolución dependiendo de en qué consola los juegues (cuatro veces más en las Xbox Series X, por ejemplo). En otros —aquí la lista— llega además el soporte para la tecnología FPS Boost que permite disfrutar aún más de esos títulos jugándolos a 60 FPS.
Según la Wikipedia, hay 632 juegos retrocompatibles de la Xbox 360 de los 2.154 que se publicaron, mientras que de la Xbox original hay bastantes menos, 63 de los 996 que se publicaron. Son muchos, sin duda, pero es que los gamers somos ambiciosos y queremos más. Por eso la otra parte del anuncio de ayer es triste.
¿Dónde está mi 'Top Spin'?
El lanzamiento de esos 76 nuevos juegos retrocompatibles era una fantástica noticia, pero no venía sola. En Microsoft revelaban que esta sería la última hornada de juegos retrocompatibles que publicaban:
"Aunque seguimos centrados en preservar y mejorar la forma de arte de los juegos, hemos llegado al límite de nuestra capacidad para incorporar nuevos juegos al catálogo del pasado debido a las restricciones legales, técnicas y de licencias. Gracias por formar parte de este viaje con nosotros".
Como explican en el anuncio oficial, las razones de detener aquí nuevos lanzamientos retrocompatibles son legales: las licencias de esos títulos no permiten "trasladarlos" a las nuevas generaciones de consolas, aunque también puede haber algunos conflictos técnicos que dificultan ese proceso.

La problemática de las licencias es desde luego una tragedia a la hora de preservar esos viejos títulos que difícilmente podrán disfrutarse ya. Yo llevaba tiempo esperando el potencial lanzamiento del mítico 'Top Spin' de la Xbox original como título retrocompatible, pero ese lanzamiento nunca se produjo.
Hay muchos otros míticos para otros muchos usuarios que tampoco llegarán ya. En Reddit había una clara discusión sobre ello y la gente se lamentaba de que no habrá ya opción fácil para disfrutar de títulos como 'The Simpsons: Hit & Run', 'Mech Assault', 'Metal Arms', 'Gun', 'Amped' (1 y 2), o 'Burnout 3 Takedown', entre otros.
El problema en muchos casos son las licencias, no solo de los juegos sino incluso de sus bandas sonoras o de detalles como las marcas de coches que se incluyen en juegos de conducción. Aunque de cuando en cuando aparecen intentos de remasterización independientes —el caso de 'Golden Eye 007' fue especialmente notorio—, lidiar con estos problemas legales es muy difícil.
¿Hay opciones de que algunos de esos títulos acaben pudiendo disfrutarse? Es difícil, pero no imposible: quienes poseen los derechos de esos videojuegos podrían decidir por ejemplo crear algún tipo de servicio de streaming con el que poder acceder a ellos (como ocurre con Game Pass).
Es por ejemplo lo que ha hecho Nintendo con su servicio Nintendo Switch Online (NSO), que permite jugar a videojuegos de las viejas NES y SNES, y aunque el catálogo es limitado, es una demostración de que algo así podría ser factible en el futuro para otros juegos de otras desarrolladoras.
Hasta entonces, eso sí, tenemos unos cuantos juegos míticos que podremos seguir disfrutando gracias a esa bendita retrocompatibilidad de las Xbox. Y para los que no están allí, ya sabéis: toca desempolvar las viejas consolas y volver a disfrutarlas como si no hubiera pasado el tiempo con los viejos juegos que aún guardamos. Esa tampoco es mala idea, ¿no creéis?
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27 comentarios
vicvar
En cualquier caso es de valorar el esfuerzo que han hecho. Ellos no ganan nada con la gente que ya hubiera comprado esos juegos, solo tener al usuario contento. Para otros como a mi es la oportunidad de comprar y jugar a algunos juegos que no pude jugarlos en su momento.
ae123
Ay los derechos de autor. Esa espina rancia que siempre está presente.
Creo que seguiré apoyando a la comunidad scene, y podamos ver hacks de compatibilidad luego.
Eflosten
Si tienen que tocar y republicar los juegos, no es retrocompatiblidad. La retrocompatiblidad la da el poder leer los originales, eso son remasters.
Y no se cuanto ha cambiado la ley al respecto pero hace unos años, cuando un juego u otro software no se actualizaba/soportaba durante un tiempo, se consideraba abandonado y la licencia dejaba de ser efectiva, de ahi el surgimiento del abandonware, que era legal descargar para emuladores (siempre sin modificarlos, claro).
mszerox
Al final por decisiones asi nunca podran erradicar la pirateria.
El problema de fondo es que podriamos perdonar los que no pueden ser actualizados por temas tecnicos (hay intencion pero toma tiempo). Pero si no quieren pasarlos a consolas actualizadas podrian terminar siendo Lost Media, siendo un mal porvenir y por ende alli entra la pirateria para evitar ello.
Lamentablemente por lo segundo se impediria que la pirateria se erradique ya que seria un mal necesario.
innova
Van a conseguir que la gente huya de las consolas y opte solo por el PC para jugar.
chandlerbing
Si una empresa quiere seguir lucrando con su trabajo de hace años, está en su derecho.
Pero tampoco es viable pagarles millones de dólares por una licencia que será utilizada por una cantidad de personas que no lo hará redituable.
Para jugar juegos viejos ahí estará la PC, o en el caso de Xbox Series X/S ya hay varios emuladores que muestran el músculo de la consola para emular juegos retro.
kane74
Una megacorporación quedándose a medias en sus promesas?
Uh, qué novedad.
videtti
TopSpin con el doble de resolución y 60fps tiene que ser la bomba. Lastima el tema de las licencias.
fernando3141592
Se que nunca va a pasar pero quisiera que liberen la arquitectura del hardware, o el codigo del software y los emuleros van a ponerse a armar mejores emuladores.
ondersotomayor
Una pena yo queria jugar juegos como
como 'The Simpsons: Hit & Run, Mech Assault y Burnout 3 Takedown en PC
Y mejor aun así sacan en remaster veo que no será posible........
llopez1
Muchos que la lloran aquí, seguro ni tienen Xbox jaja y allí andan. Todos sabemos que por el dinero no es, Microsoft le sobra, el punto es, como se dice, los temas legales sobre propiedad intelectual, tanto licencias del juego, banda sonora, etc. Se que es mala noticia para muchos que queremos un juego de antaño en la nueva generación. Ya el tiempo lo dirá. Y si quieren retrocompatibilidad pura y dura allí están los emuladores y PC. Creo que al final todo es un negocio y pues si no nos gusta, hay más opciones. Y mandar al carajo a Micro
iSans
Obviamente Microsoft puede llegar hasta donde puede llegar.
Pero quizás con el tiempo puedan comprar dichas licencias.
Si algo sabe Microsoft es que la mejor solución a un problema, es soltar dinero.
Luego que eso sea útil, es otro cantar...
Usuario desactivado
Qué excusa más patética. De hecho es algo parecido a lo que hicieron en su día con la retro de 360 con juegos de la Xbox original, que la terminaron abandonando, con apenas un 30% del catálogo compatible de la primera Xbox.
Precisamente me planteaba pillarme una Series X por la retrocompatibilidad, pero ahora va a ser que no.
Ah, y encima retrocompatibilidad que era una porquería, que en todo caso era emulación únicamente digital, porque esos discos no servían para una mierda sin conexión a internet porque por cojones tenías que descargar esos juegos.
¿Lo peor? Hasta para la retrocompatibilidad había DRM con los juegos de ONE y sus licencias online, y para los juegos compatibles de Xbox original y Xbox 360 en los que la consola (ya desde la ONE) te hacía y te hace controles online periódicos, y si por lo que sea no tienes la ONE X|Series conectada always online a lo mejor no juegas.
Retrocompatibilidad DE VERDAD, como la que tenía Wii con Gamecube, o PS3 Fat de 60Gb con PS2 sin tener que descargar nada, no emulación digital que por cojones tienes que tener internet en la consola para descargar historias.
Y antes de que me salte algún listillo, aclaro que sé perfectamente que no es conexión permanente, pero esas licencias online ahí están, sobretodo con las versiones en disco, así que era una mierda de retrocompatibilidad.
Patético, Microsoft.
frikifecto
La emulación no es retrocompatibilidad. En una máquina verdaderamente retrocompatible se ejecutarían todos los juegos de los sistemas antiguos sin ningún problema. Y se ejecutarían los propios discos antiguos que se vendieron en su momento, por lo que no harían falta licencias con las desarrrolladoras.
Lo que Microsoft tiene es una tienda digital de juegos retro como la tienen Sony o Nintendo.
frikifecto
La emulación no es retrocompatibilidad. En una máquina verdaderamente retrocompatible se ejecutarían todos los juegos de los sistemas antiguos sin ningún problema. Y se ejecutarían los propios discos antiguos que se vendieron en su momento, por lo que no harían falta licencias con las desarrrolladoras.