En el PC la cosa está clara. Si quieres jugar con más o menos resolución y más menos nivel de detalle, puedes hacerlo. Estableces esos (y otros) parámetros en la configuración del juego y listo. Al hacerlo, eso sí, tu experiencia variará, porque esa experiencia visual y la fluidez a la que disfrutas el juego depende del PC que tengas: con uno potente jugar a tope no es problema. Con uno modesto la cosa cambia.
Esa idea se traslada ahora a las Xbox con la tecnología Smart Delivery de la que Microsoft ya nos habló en el pasado. En el evento Inside Xbox de hoy muchos desarrolladores lo han dejado claro: compras el juego una vez, lo juegas al máximo de sus posibilidades en las Xbox Series X o en la Xbox One que poseas. Es el juego el que se adapta a la máquina para ofrecer la experiencia óptima en cada caso.
Juegos 'future-proof' que se adaptan a tu consola
Es una idea que como decimos nos acerca a eso que llevamos disfrutando en los juegos para PC desde el inicio de este segmento. En cualquier PC el nivel visual no lo establece el juego, sino el jugador. Si quiere una experiencia más fluida quizás necesite reducir resolución o nivel de detalle, pero la decisión es en todo momento de él. El juego se adapta a lo que quiere el jugador.

Con Smart Delivery esa adaptabilidad parece que será totalmente automática y transparente para el usuario. Varios de los desarrolladores que hablaban de sus juegos en este evento han explicado cómo gracias a Smart Delivery "te compras el juego y siempre obtienes la mejor versión para la plataforma que tienes".
De hecho Smart Delivery se convierte así en un elemento que hace que el juego sea "future-proof" y que puedas disfrutarlo en el futuro en diferentes consolas. Si tienes una Xbox One y no quieres comprar la Xbox Series X en cuanto salga podrás disfrutar de estos juegos igualmente. La diferencia es que si en algún momento quieres comprar la Xbox Series X no tendrás que comprar de nuevo el juego, que además se adaptará a esa nueva consola ganando en calidad visual y fluidez.
Lo mismo al contrario: incluso teniendo una de las nuevas Xbox Series X y comprando estos juegos, puede que tengas una Xbox One también en otra habitación de la casa. En ese caso también podras jugar a ese juego sin tener que comprarlo dos veces, y podrás disfrutarlo al máximo aunque evidentemente la experiencia visual pueda ser sensiblemente de peor calidad que la que puede ofrecer la potente Xbox Series X.
En Sony aplican el "divide y vencerás". En Microsoft, no.
Es algo que de hecho no es del todo nuevo en la consola de Microsoft. En septiembre de 2018 pudimos probar cómo en 'Forza Horizon 4' podíamos elegir entre dos modos de juego en la Xbox One X: o bien elegíamos jugar a 1080p y 60 FPS, o bien a 4K y 30 FPS. En esencia esta es la idea que quiere plantear Smart Delivery, pero haciendo que esas resoluciones y tasas de FPS sean elegidas automáticamente según la consola en la que estemos jugando a cada juego.

Ese acercamiento aleja a la Xbox Series X del concepto de juegos exclusivos que durante mucho tiempo ha planteado esa gran rivalidad entre la PlayStation y la Xbox. En la PS5 seguirán existiendo los exclusivos que se podrán disfrutar solo en este nuevo modelo de la consola de Sony y a los que no podrás jugar en las PS4 o PS4 Pro.
Con la Xbox Series X eso no pasa, y es una táctica interesante. A priori eso le quita a los jugadores un argumento para comprarla ("total, voy a poder jugar a los mismos juegos que si no la comprar"). Sin embargo aquí Microsoft tiene otra apuesta muy distinta: la de que la comprarán aquellos que quieran jugar a esos juegos pero con mayor detalle visual además de beneficiarse de otras ventajas.
Sobre todo, por supuesto, de los tiempos de carga instantáneos que proporcionará la unidad SSD de las nuevas Xbox Series X. Es probable que las nuevas consolas planteen ventajas adicionales sobre las actuales en el futuro, pero lo cierto es que Smart Delivery es de nuevo una prueba de que en Microsoft no quieren dividir a sus usuarios entre los que tienen una "vieja" consola y los que tienen las "nuevas" consolas: el catálogo estará disponible para ambos.
Eso, creemos, son buenas noticias a corto plazo para los jugadores. La vida útil de la Xbox One se alargará, pero siempre tendremos la posibilidad de apostar por esa nueva y potente familia de Xbox Series X que a buen seguro seguirá tentando a muchos jugadores.
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39 comentarios
jose antoniogandul m
Me parece perfecto, eso atraerá muchos jugadores que no verán su antigua consola desfasada en el minuto uno de salir una nueva generación, bien por ms, viene haciendo las cosas muy decentemente y acercando las steam machines con un concepto que de verdad funciona
Mr.Floppy
Arriesgado, pero me parece una decisión acertadísima y bastante honrada. Algo raro de ver, desde luego.
dbrel
parece muy bien enfocado por la cuestion de Juegos a tarifa plana y necesidad de tener más clientes. la XBOS y XBOX seguirían con la suscripción sin necesidad de cambiar inmediatamente de consola.
vacez
No termino de verlo; la mayor de las ventajas de las consolas es que al tener un hardware fijo y cerrado, los juegos se crean con ese hardware como objetivo y por lo tanto se optimizan muchísimo mas y se aprovechan mejor los recursos. De hecho, y gracias a eso, los exclusivos suelen estar muy por encima tecnicamente hablando que los multiplataforma.
La idea del smart delivery haría que los desarrollos para las consolas fuesen similares a los desarrollos para PC, osea, según lo he entendido, se crea un juego con un monton de parámetros visuales y lógicos que sean ajustables y que varíen según las capacidades del hardware en el que se ejecute. Aunque sobre el papel es una buena idea, eso es practicamente lo que se hace en PC y ya sabemos lo que pasa habitualmente con las versiones para PC de muchos juegos, que funcionan como el puto culo y piden mucha más máquina para funcionar de manera similar a como lo hacen en consola ¿de verdad queremos que ocurra eso en las videoconsolas?
HAXNAGE
Esto es interesante, es un paso lógico tomando en cuenta que la arquitectura de hardware es la misma, el único problema es que ya dijeron que la estrategia a seguir será que los juegos serán multiplataforma X el primer año, después de eso no se garantiza. Además, parte del negocio es vender nuevas consolas, no se hasta donde esto se implementará en la práctica.
tech98
A mi me está flipando todo lo relacionado con la Xbox, he estado probando este mediodía el Xcluod, no va tan fino vale, pero está en beta sin embargo el sistema promete, hay variedad de titulos para jugar y encima puedes continuar la partida que habias guardado. Un puntazo aquí para Xbox.
Usuario desactivado
Phil Spencer: "Nobody's asking for VR" on Xbox.
No VR, no Xbox.
Eso sí que sería un valor añadido. Ya tengo suficientes pisapapeles caros, gracias.
pererecuda
Me parece un buen paso para poner fin a los putos remakes.
La cuestión es simple, supongamos que tienes un juego como Sekiro, si cuando salga la nueva consola dentro de 2 generaciones se hace un remake del juego para jugar a 12K, pues con smart delivery no necesitas comprar el remake, ya que tienes tu Sekiro en tu biblioteca y al comprar la nueva consola, el Sekirto lo podrás seguir jugando en esa nueva consola. La retrocompatibilidad y el valorperpertuo de los juegos se convierte asi en seña de la Xbox.
pyroskat
Yo creo los editores no han entendido lo del smart delivery. No es nada parecido “al pc” donde el usuario escoje resolucion o framerate. Es simplemente bajarte la version del juego para tu consola. Si tienes la version anterior de xbox no te bajaras las texturas a alta resolucion por ejemplo.
raptor27
Parece clara la estrategia de que ahora los juegos se venderán para "Xbox" a secas y desaparecen las generaciones como las conocemos.
Esto puede ser bueno para los jugadores, porque se compran la consola que mejor se adapta a sus necesidades; pero un caos para los compradores inexpertos como los padres, que no sabrán las diferencias entre cada xbox y que juegos son compatibles con la que tienen sus hijos.
juanmix96
¿Alguno sabe de un mando barato o de ALiexpress para poder probar Project Xcloud?
Luis
Es una noticia muy buena.
AlxRd
Es buena idea pero por como esta planteada, aplica solo a compras digitales, o como piensan hacer smart delivery en un juego fisico. Si lo compro en una consola vieja existe la posibilidad de un dlc upgrade en la nueva pero suponiendo las xbox series. El disco deberia traer la calidad minima de las xbox series y la maxima de todas formas necesitaria descargarse lo que arruina la idea de comprar un juego fisico y ata al usuario a los juegos digitales
anueltt
EA ya ha confirmado que si no compras el juego de salida pagas por la actualización
lightboy01
No está correctamente explicado. Cualquier juego que tengas de Xbox One se verá mejor y funcionará en Xbox Series X cuando salga, pero eso no es Smart Delivery. Pongamos un ejemplo a ver si así se entiende lo que realmente es Smart Delivery:
Cuando salga Cyberpunk 2077 será la versión de esta generación (Xbox One/PS4), y como tal lo podrás jugar. Luego te compras la Xbox Series X y podrás jugar al juego algo mejorado debido a la mayor capacidad de la máquina. Más adelante saldrá a la venta la versión de Cyberpunk 2077 para la nueva generación. Si tienes la PS5 y quieres jugar a la versión desarrollada para la nueva generación de consolas, lo vuelves a comprar y listo. Si tienes la Xbox Series X, tu juego se actualizará gratuitamente gracias a lo que han llamado Smart Delivery.
Sulfuro
Ignoro, pero ¿no sería una forma de estancarnos?, independientemente del poder de una PC, la industria de los videojuegos crece con las consolas, si las personas se quedan en la misma consola con la misma tecnología, ¿qué sentido tiene seguir empujando el límite de los videojuegos por los desarrolladores si la mayoría de los jugadores no pueden correrlo?, sería un nicho muy exclusivo de PCs de alta gama, que aunque muchos tienen ese dinero, no pagarán por tenerla.