Aún no pegaba mucho el sol en Cupertino cuando Craig Federighi se puso a responder el correo de John Stauffer, un directivo de Apple que le había propuesto una idea curiosa. Según él, una ideaza: la de crear una plataforma de streaming desde la que poder emitir juegos de Windows a sus Macs pero también aplicaciones de Apple, como Final Cut Pro, a otras plataformas.
Federighi le respondió con un contundente "no", y puso de manifiesto que su foco seguía siendo el de apostar por chips cada vez más potentes para sus smartphones y también parecía hablar de la transición a los chips M1 ya entonces al mencionar el nombre en clave del proyecto "Olive". Esa postura parece inamovible cuatro años después, y nos preguntamos si Apple aprovechará la oportunidad que brindan los M1 y sus sucesores de cara al gaming en sus Mac.
Final Cut Pro corriendo en tu navegador, ese era el sueño
Ese correo formaba parte de los documentos que quedaron expuestos en el juicio de Apple contra Epic de las últimas semanas. Hay muchos datos reveladores que han salido a la luz gracias a ese juicio, pero ahora conocemos este otro que muestra la postura de Apple en cuanto al streaming de juegos y aplicaciones.

Stauffer proponía la adquisición de LiquidSky, una empresa que en aquel entonces planteaba un rival de GeForce Now y de PlayStation Now. Acabaron despareciendo, pero para ese directivo la adquisición podría "representar el mayor ecosistema de aplicaciones del mundo".
La idea era ir más allá de lo que ofrecen ahora Stadia o xCloud: se podrían emitir por streaming videojuegos de Windows (incluso títulos AAA) a los Mac y así dotarles de esa capacidad, pero además para Stauffer esa plataforma también permitiría que para usar Final Cut Pro (por ejemplo) no hiciera falta un Mac, sino tan solo un navegador.
La idea es llamativa, pero Federighi dejaba claro que eso representaría "un cambio masivo en la forma en la que ofrecemos computación a nuestros clientes". Para él esa estrategia tenía sentido para sus competidores "pero poco sentido para Apple, dada nuestra fuerza a la hora de proporcionar alto rendimiento en computación local".
¿Veremos un Mac para gamers?
La postura de Federighi desde luego parece ser consistente con lo que en años posteriores se ha ido mostrando en Apple en el terreno del gaming y del hardware.
A la empresa de Cupertino le va estupendamente con los videojuegos móviles, pero los Mac siguen siendo los grandes olvidados de un segmento que es un filón para sus competidores pero que curiosamente en Apple parecen no tener en cuenta.
De hecho Apple le ha puesto las cosas muy difíciles a Stadia y xCloud, y solo Amazon Luna logró lanzarse con éxito en dispositivos iOS gracias a un "atajo". Microsoft ofrece ya una beta que sigue esa misma estrategia para xCloud, y eso debería hacer factible que los usuarios de macOS puedan también aprovechar estas plataformas.
Si hacemos caso de aquel mail de Federighi y esas ideas se mantienen (algo bastante probable), en Apple no darán un soporte abierto a dicha opción, y la pregunta es qué pasará con el gaming en los Macs ahora que ha llegado la transición a los chips M1.
Estos chips cuentan con GPUs bastante decentes que permiten disfrutar de juegos no demasiado exigentes, pero es que ya se habla de los futuros chips M1X o M2 —si es que esos son sus nombres finales— que en lugar de GPUs con 8 núcleos pasarán a tener 16 núcleos.
Y eso como poco, porque hace meses ya se hablaba de futuros chips con hasta 128 núcleos, algo que ofrecería una potencia gráfica realmente espectacular.
Esa potencia gráfica apoyaría el argumento de Federigui de la "computación local" (nada de streaming), y quizás plantearía un impulso del gaming en los Mac. Aún así la ambición de Apple en este terreno parece nula, y puede que esa potencia gráfica simplemente esté destinada al ámbito creativo.
Las posibilidades parecen desde luego casi infinitas para esta nueva familia de chips e incluso para proyectos como el que nos habla de las futuras gafas de realidad virtual/aumentada. Otra cosa es que Apple quiera o no aprovecharlas.
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asdfgh2
No es ningún secreto que a Apple no le interesa ninguna tecnologia relacionada con la web o el cloud, son tecnologías que ofrecen tantísima accesibilidad y tienen tantísimo soporte que no son fáciles de controlar, y aveces tampoco de monetizar. Y de hecho es palpable que Apple pasa olímpicamente de muchos de los estándares web, introduce APIs propietarias, o ralentiza aposta la incorporación de algunas tecnologías de Safari.
Básicamente a Apple le representa un problema para su modelo de monetización: no hay tiendas por el medio, no se necesitan grandes maquinas, requiere navegadores que den buenos soportes, permite al usuario obtener el producto bajo demanda sin poder anclado al ecosistema, etc.
tfd
La verdad es que si los nuevos procesadores de Apple dan buena talla gráfica en las próximas generaciones no tiene mucho sentido la idea de Cloud y ojo que con potencia suficiente como parece que va a haber podrían atraer a industria de videojuegos a Mac.
Sería interesante ver que ganamos los usuarios en esta guerra por el rendimiento.
Usuario desactivado
Cómo os va a los del M1 con múltiples pantallas?
togepix
Seguimos a vueltas con el juego en remoto .
Los inconvenientes superan de lejos las ventajas .
No hay nada más que aprender del éxito de Switch , que no es nada más que darle al consumidor la oportunidad de jugar de manera sencilla COMO le de la gana sin condiciones ( “ como quieras , donde quieras , con quien quieras “.)
Pues no aprendemos .
auloo
Muchos "gamers" se han comprado su última GPU y no lo saben aún.
El modelo de Apple en mi opinión es erróneo. En 5 años Azure y AWS habrán desplegado los suficientes centros de datos lo que, en conjunción con la implantación del 5G, matará el modelo de computación local.
Sí. Habrá gente que seguirá dispuesta a pagar 800$ por un microprocesador M3 y otros 800$ por una rtx 5070.
Pero... a la mayoría de personas les sobrará con el servicio que dará una suscripción de 50€ al mes a la nube de AWS y una conexión 5G 600/600.
TOVI
Si al final todos los desarrolladores le dan la espalda, son capaces de encontrarse en situación similar a cuando Microsoft la rescató.
Dar la espalda a servicios de terceros para mi es un error si pretendes que la gente compre tus dispositivos.
Usuario desactivado
Apple solo esta interesada en Apple. 🤠
dan1elnole
Solo un detalle: Stadia puede jugarse desde iOS o Mac, a través de cualquier navegador (y funciona genial). Se hace mención que Luna cuenta con ese soporte y que xCloud pronto lo incorporará, pero Stadia se queda en el limbo, como de costumbre. Así que eso; Stadia es perfectamente jugable desde cualquier dispositivo de Apple... Solo que no desde una app nativa.
innova
Está consiguendo por méritos propios que cada vez más gente pase de Apple.
Al lobo con piel de cordero le está mudando la piel y cada vez le cuesta más disimular.
Todo por la pasta y si escrúpulos.
josemicoronil
Apple en este sentido lleva una línea más conservadora y veo normal que tomen esta decisión.
Recordemos que el hecho de que el iPad tuviera éxito en 2010 frente a las tablets PC con Windows XP de 2001 fue gracias a la temporización. El precio mucho menor, la necesidad de una pantalla más grande y llevadera con interfaz táctil para consumir contenido, y la amplia disponibilidad de internet en los hogares de los consumidores donde obtener dicho contenido, las cuales no estaban presentes en 2001.
Con estas plataformas va a ocurrir lo mismo. Habrá atrevidos con plataforma como Stadia o GeForce Now que quieran empezar desde abajo para que cuando llegue el momento estén preparados (como cuando Netflix empezó su andadura allá por el 2007) y habrá gente como Apple y otras empresas (a saber si Steam, Ubisoft, o Activision lanzan la suya) que esperarán al momento clave (como por ejemplo ha hecho Disney+ frente a Netflix).
auloo
Curioso como este email se ha filtrado.
Aunque tal vez el amenazador cierre del email señale alguna pista:
Alguien no duró mucho después de aquello...
Usuario desactivado
Como le va a interesar si lo primero en lo que piensa es en sacar tajada (Y bien jugosa), mejor que se sigan subiendo a la red videos de como rinden los juegos mas actuales con su poderosísimo M1 para que la gente vea y compare que es mejor en gaming.
No hace falta tener mucho cerebro para darse cuenta que si uno quiere jugar, diseñar, crear y trabajar (igualmente para eso) un PC gaming de sobremesa es lo único que necesita, y le costará menos money.
PD: Invoco de paso a los m0j0nes del mal. xDDD
TelloCaA
Cuando se menciona:
Le pusieron un espacio de más entre "exito" y "en".
thebigbugtheory
que??
"pero los Mac siguen siendo los grandes olvidados de un segmento"
pero por algo inventaron el BootCamp que era para ello
:v
rexd94
Pero si ya por sus Mac piden un buen dineral por poco rendimiento, como sería si sacan una PC Gamer? Igual quedarían atrás. xD
Mejor que Apple se quede donde está y con su cerrado modelo de negocio.