Kinect no solo ha sido una gran propuesta de Microsoft para poner en órbita su Xbox 360 y darle el toque de juego ocasional que se demsadaba en el mercado más interesante de los últimos años, sino que jugará un papel fundamental en esa revolución del ordenador personal.
Los desarrolladores tienen casi todo que decir en ese campo y hoy mismo ya estará disponible un nuevo SDK de Kinect para Windows, concretamente la 1.7, la más importante para la compañía desde su lanzamiento, según cuenta la propia Microsoft.

Unas de las novedades más importantes de este SDK se llama Kinect Fusion, que ahora permite crear modelos en 3D en tiempo real, incluidos los cuerpos humanos. Para conseguirlo solo hay que mover Kinect para Windows alrededor del cuerpo y listo para ser usado en otros programas.
Por otro lado tenemos Kinect Interactions, que amplía los gestos y movimientos que el sensor es capaz de indentificar y resolver, vital para el control opr gestos de las funciones de un ordenador personal.
Más información | Microsoft.
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raulgr
Podéis ver un vídeo con la demo que hicieron en Engadget:
http://www.engadget.com/2013/03/16/live-bob-heddle/
g_perez_alvarez
Las formas de interacción con los ordenadores va sumando nuevos hitos futuros, ampliando las posibilidades de interface. Con la realidad aumentada, los sensores de movimientos, las pantallas tácticas y 3D, la cosa se pone interesante.
ricardoril
Era curioso, fue el pionero, pero se estaba quedando rezagado en las actualizaciones, no por no poder, sino ya sabemos todos la estrategia de las empresas, de ir lentamente, y asi amortizar sus inversiones. Con Leap Motion, y otros incluso adelantandole.
messiass
A ver si sale ya el Kinect 2.0 (Junto a la nueva Xbox supongo) y le afina la precisón, que le hace falta.