Se esperaban, dadas las últimas filtraciones, jugosas novedades para el futuro de la franquicia 'Silent Hill', pero Konami ha sobrepasado todas las expectativas, con una apuesta firme y decidida por el futuro de la saga. Nada menos que un remake de uno de los juegos más queridos de la serie inaugurada en 1999, tres juegos muy distintos entre sí y una película que remite a la versión de 2006 conforman los anuncios de Konami para la saga.
Silent Hill 2
PS5 (con exclusiva de 12 meses) y PC (para donde ya se conocen los requisitos mínimos) son las plataformas anunciadas para este remake en el que colaboran estrechamente los creadores originales del juego, incluidos el compositor de la banda sonora Akira Yamaoka y el diseñador de monstruos Masahiro Ito. Sus responsables son Bloober Team, que ya sorprendieron al mundo con un juego que no ocultaba las influencias de la saga de Konami, 'The Medium'. Este nuevo juego está desarrollado de cero en Unreal Engine 5 y mostrará sus horribles encantos en 4K. Entre las novedades, combate rediseñado y cámara a la espalda, al estilo de los remakes de 'Resident Evil'.
Silent Hill Townfall
Los maestros indies de Annapurna ('Stray') y los expertos en pesadillas No Code Studios ('Stories Untold', 'Observation') se acercan a la saga de Konami en el primero de los muchos avances que dejan más enigmas que otra cosa sobre el espectador. Al parecer la inspiración es el 'Silent Hill' original y su propuesta se distanciará de las mecánicas del survival horror. Está previsto para 2023 y, según Jon Mckellan, de No Code, el trailer está plagado de pistas sobre el juego.
Silent Hill: Ascension
El producto más inesperado de la noche viene de la mano de Genvid, Behaviour Interactive, Bad Robot Games y dj2 Entertainment: un streaming video interactivo, en una experiencia que se promete colectiva y en tiempo real, como deja claro el slogan "Encarad vuestro trauma juntos". Aún no están claras las mecánicas de este experimento lúdico, pero de momento hay una fecha: 2023.
Return to Silent Hill
En un movimiento poco común, Christophe Gans, director de la primera y memorable adaptación de 'Silent Hill', vuelve a dirigir una adaptación, que no será exactamente una secuela ni un remake, sino una nueva aproximación a los juegos originales. Gans, que ha mostrado algunos diseños para esta nueva película, afirma que habrá rediseños de los monstruos y una modernización de toda la historia. Por el momento, la película está en unas fases muy iniciales de desarrollo.
Silent Hill f
Japón, años sesenta. Konami reimagina la franquicia con un nuevo inicio ambientado no en el pueblo estadounidense que conocemos, sino en el país originario de la productora. Dos nombres propios destacan entre sus creadores: el escritor de novelas de terror Ryūkishi07, y diseños de kera. Desarrollan Neobards Entertainment, que ya han estado embarcados en remakes para Capcom de series como 'Resident Evil' o 'Devil May Cry'. Por lo que parece, al estilo de 'Silent Hill 4', Konami intentará usar la marca 'Silent Hill' para contar historias de terror alejadas de la ambientación original.
Ver 9 comentarios
9 comentarios
Usuario desactivado
Veamos el resumen:
- Remake del SH 2, no del 1.
- "Al parecer la inspiración es el 'Silent Hill' original y su propuesta se distanciará de las mecánicas del survival horror."
Un juego inspirado en un survival horror pero sin mecánicas de survival horror. Ajá...
- "un streaming video interactivo, en una experiencia que se promete colectiva y en tiempo real"
Un streaming interactivo... claro, porque era eso lo que los fans de la saga pedían, un vídeo interactivo y colectivo. Colectivo significa que quedas a merced de las decisiones de la mayoría y no de lo que tú quieras interactuar, claro.
- "no será exactamente una secuela ni un remake, sino una nueva aproximación a los juegos originales"
Ni secuela ni remake, una APROXIMACIÓN. Porque nadie pedía un juego totalmente nuevo o un remake del 1, pedían una mezcla de los juegos viejos.
- "Konami intentará usar la marca 'Silent Hill' para contar historias de terror alejadas de la ambientación original."
Porque recuperar lo que hizo famosa a la saga no es lo que pedía la gente, lo mejor es alejarse todo lo posible y hacer algo totalmente diferente.
tecnoman
No me gusta que el remake del 2 lo haga Bloober. Es una obra maestra y no quiero que la caguen.
El F no parece que sea muy de las raíces de SH.
Y esperaba un remake del 1 -que lo necesita- antes que del 2.
nozenritten
"y es una buena noticia"
danielmarin2
Mi experiencia me dice que estos estudios reviven viejas glorias para aprovechar el nombre, y que siempre hacen truños infumables que dejan la franquicia por los suelos.