Todos los fans dimos por muerta la franquicia cuando se supo que 'P.T.', el escalofriante proyecto de Hideo Kojima y Guillermo del Toro que vio la luz como una espeluznante demo, era en realidad 'Silent Hills', un futuro juego de la serie. El cerrojazo de Konami al proyecto, de malas maneras, convenció a muchos de que no nos volveríamos a adentrar en la siniestra niebla de la fantasmagórica ciudad. El recuerdo de los dos estimables pero fallidos últimos juegos de la saga, 'Silent Hill: Downpour', y 'Silent Hill: Book of Memories', ambos de 2012, tampoco traían recuerdos demasiado halagüeños.
La cosa quedó ahí, aderezada por algún otro proyecto cancelado más a principios de la década pasada, como 'The Box', pero parece que la cosa podría cambiar. El tuitero Aesthetic Gamer -conocido sobre todo por unas filtraciones sobre Capcom bastante atinadas en el pasado- ha posteado que hace un par de años Konami invitó a varios desarrolladores a que propusieran ideas para un par de juegos nuevos de la franquicia. Uno sería un "reboot suave" de la serie (es decir, una reformulación de los originales, pero con elementos de secuela) y otro una aventura episódica al estilo 'Until Dawn'.
In other news while I'm dropping this stuff, and I think I can talk about this, I'll mention there is a couple new Silent Hill games in the works. Konami about two years ago reached out to various developers to pitch ideas for two Silent Hill games, one a soft-reboot of the
— AestheticGamer (@AestheticGamer1) January 21, 2020
Todo lo demás, como afirma el propio Aesthetic Gamer, son conjeturas: "No sé nada más aparte de eso, pero tengo la esperanza de que Konami le dé el presupuesto apropiado al proyecto y encuentre al desarrollador correcto para que esos juegos tengan éxito". Quizás esto último sea mucho esperar, teniendo en cuenta que el último juego de cierto impacto creativo fue el cuarto de la serie, que data nada menos que de 2004.
Silent Hill, marca registrada
Pero lo que sí es cierto es que los rumores de que Konami está intentando revitalizar la serie son cada vez más insistentes. En julio del año pasado, por ejemplo, Konami Digital Entertainment Company renovó en Canadá la marca 'Silent Hill'. No estaba muy claro a qué producto haría referencia la marca (y Konami ya pegó un buen bofetón a los fans con una máquina de pachinko), pero sí que la registró en un amplio apartado relacionado con "videojuegos", o bien con "juegos de ordenador" o "competiciones" vinculadas al entretenimiento interactivo.
La información parece haber sido refrendada por la web especializada en terror 'Rely on Horror', que afirma que, según sus fuentes, en efecto, Konami podría estar preparando un nuevo juego de terror. La guinda de todos estos rumores, cerrando un poco el círculo, podría ser que el propio Kojima quizás esté preparando un nuevo título del género (pero ni siquiera eso ha sido confirmado) y que, según dicen los rumores, Kojima y Konami podrían estar valorando retomar su relación. Los fans usan los innumerables guiños de 'Death Stranding' a P.T. para alimentar la esperanza.
De momento, todo conjeturas, que desde luego se ven matizadas por el historial de la franquicia, eternamente baqueteada por una Konami que nunca ha parecido tener demasiado claro qué hacer con ella. Ya en una fecha tan temprana como 2003 'Silent Hill 3' fue planteado como un shooter sobre raíles, una idea disparatada (reciclada años más tarde en una recreativa) para amortiguar el fracaso comercial del extraordinario 'Silent Hill 2' y que demuestra que la saga siempre ha sido un icono definitorio de Konami, pero no uno especialmente bien tratado por la compañía.

'Silent Hill 4: The Room' fue intento de volantazo conceptual, cambiando mecánicas de los juegos originales y planteando nuevos protagonistas fuera de la ambientación original. El resultado fue creativamente muy interesante, pero demostró que la serie no tenía un rumbo claro, lo que se fue corroborando en entregas que iban pasando más y más desapercibidas, como 'Origins', 'Homecoming' o 'Shattered Memories', todos estimables cada uno por sus respectivas razones, pero ninguno capaz de igualar el impacto de los dos juegos originales. Esperamos poder celebrar un cambio futuro de esa situación.
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alons0
Para mi, una de las sagas más importantes en el mundo del gaming, y sin ninguna duda una de mis favoritas
Me marcó en todos los sentidos, ya que Silent Hill es mucho más que la trama principal y los protagonistas que iniciaron y continuaron la historia en el 1 y 3, y va más allá de otros protagonistas que aparecieron en posteriores entregas.
Silent Hill tiene una profundidad impropia de los videojuegos, y aborda la mente de que cada uno de los personajes de tal manera que, en cada entrega, el desarrollo de la trama gira en torno a las aberraciones, miedos y filias de cada protagonista sin descuidar el lugar y su historia, que son los verdaderos protagonistas desde el principio hasta el final.
Todo esto, mezclado con una ambientación sobresaliente, narrativa, género y un vaivén de acontecimientos y giros argumentales dignos de las grandes novelas del terror.
Silent Hill atrapa y engancha a partes iguales, más allá del típico juego mata-monstruos y de susto fácil.
Me confieso enamorado del género, pero aún más de la saga Silent Hill.
Para mi fue un mazazo la cancelación del P.T y futuro Silent Hills, con la pinta que tenía y con dos grandes genios dando lo mejor que saben hacer (Kojima y Del Toro).
Si finalmente revitalizan la saga con algún remake o, incluso mejor, con una nueva entrega a mi me darían una gran noticia y una alegría enorme. Hay mucho potencial en esa franquicia.
Yo, por ahora, seguiré soñando con esa posibilidad.
Salu2!
acontracorriente
Una pena que una saga tan interesante y con tanto potencial no tenga un rumbo claro. Si no es un juego, al menos una serie tendría también mucho potencial siempre y cuando cojan guionistas dignos de la saga.