La Nintendo Switch 2 se apunta a una estrategia que casi nunca falla: caballo grande, ande o no ande

Nos encantan las pantallas grandes. Se demostró con los smartphones y con las TVs, y ahora la tendencia llega a las consolas portátiles

Nintendo Switch 2
4 comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail

Al fin conocemos la Nintendo Switch 2. La renovada consola de Nintendo acaba de hacer su primera aparición en escena, y aunque aún no hay detalles técnicos sobre la misma, la primera diferencia con su antecesora está clara: es más grande.

Lo son los mandos, pero sobre todo lo es la pantalla, que hasta ahora llegaba a las 7 pulgadas en la versión OLED y que con este nuevo modelo da un salto sensible.

Estamos hablando de una diagonal de unas ocho pulgadas, y aunque tendremos que esperar a que Nintendo ofrezca especificaciones finales en este y el resto de apartados, la propuesta de la Nintendo Switch 2 parece muy, muy acertada.

Y lo es sobre todo por ese crecimiento de la pantalla, que responde a una estrategia que siempre ha funcionado en el pasado en el mundo de la tecnología. Crecieron los smartphones, crecieron las Smart TV y crecieron los monitores, y eso siempre ha tenido una consecuencia directa: impulsaba las ventas.

Pantalla grande, ande o no ande

Durante muchos años Apple se resistió a hacer que las pantallas de los iPhone crecieran. Claudicó en 2014 con la presentacion de los iPhone 6, y al hacerlo logró algo espectacular que se explica mucho mejor con esta gráfica de Statista:

Captura De Pantalla 2025 01 16 A Las 15 22 38 Fuente: Statista.

Lo que pasó, como se puede ver en la imagen, es que las ventas se dispararon. En el año fiscal 2015 Apple vendió 231 millones de iPhone, un espectacular 37% más que lo que vendieron en 2014 —que ya había marcado récords históricos—. A Apple le fue muy bien crecer en tamaño, y seguiría haciéndolo en los años siguientes, como lo habían empezado a hacer el resto de fabricantes de móviles Android desde hacía tiempo.

Lo mismo ocurrió con las Smart TV o los monitores. La llegada de la resolución 4K y las nuevas tecnologías en los paneles nos han permitido vivir una frenética carrera en la que teníamos pantallas que no solo eran mejores: eran mucho más grandes.

En los primeros 2000 el tamaño medio del televisor del salón era de 32 pulgadas. En los primeros 2020 esa diagonal ya era de 55 o 65 pulgadas. Es cierto que crecer ahí está siendo cada vez más difícil. Entre otras cosas, porque no hay tanta gente a la que le quepa una tele de 100 pulgadas en casa, mucho menos en el ascensor.

Pero es que el aumento también se está notando en el segmento de las otras consolas portátiles. Las que no son de Nintendo. La Steam Deck, que ha acabado creando su particular revolución al adoptar el formato de la Switch, creció desde las 7 del modelo LCD a las 7,4 pulgadas del modelo OLED, pero es que en el CES hemos visto cómo sus próximas competidoras van mucho más allá.

Acer Nitro Blaze 11

De hecho, la Lenovo Legion Go S y la MSI Claw 8 AI+ ya dan el salto a una pantalla de 8 pulgadas, pero es que la Acer Nitro Blaze 11 es una ¿maravillosa? "monstruosidad" con una pantalla de nada menos que 10,95 pulgadas. Parece una exageración —sobre todo si tenemos que sostenerla a pulso durante largos periodos—, pero puede que sea justo lo que muchos estaban buscando.

Estamos pues ante una tendencia que siempre ha funcionado muy bien y que ahora Nintendo también aprovechará para la Switch 2. El diseño —los acabados parecen realmente fantásticos— y formato parecen un acierto, y aquí ser continuista seguramente le salga muy bien a la firma.

Pero más allá de su hardware interno o los videojuegos —difícil que Nintendo nos falle aquí—, ya tenemos con nosotros una característica de la Switch 2 que nos encanta. Que es más grande.

Y ya se sabe. Caballo grande, ande o no ande. Más gande (casi) siempre es mejor.

En Xataka | Qué televisor 4K y HDR comprar: consejos, diferencias entre tecnologías y modelos recomendados

Inicio