probertoj

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. En Xataka desde

Periodista por (equi)vocación. Padre tras el desastre nuclear. Reanimado por Herbert West. Coordinador editorial de WeblogsSL. Editor en Hipersónica y Vida Extra. Cree en Sid Meier. Siente la fuerza de Kokoscha.

50 noticias publicadas

Octubre 2020

  1. 27 octubre
  2. 'Civilization' de la A a la Z

Septiembre 2020

  1. En busca del juego de rol perfecto

Abril 2020

  1. 16 abril
  2. 'Aquelarre': 30 años después, un juego de rol español puede conquistar el mundo

Noviembre 2018

  1. 17 noviembre
  2. Me encantaron los Fallouts de toda la vida pero ahora tengo que acostumbrarme a jugar con gente

Octubre 2018

  1. 01 octubre
  2. Assassin’s Creed Odyssey: el día en que un Assassin’s Creed volvió a ser absolutamente imprescindible

Septiembre 2018

  1. 04 septiembre
  2. Análisis de 'Marvel’s Spider-Man': los mejores momentos de acción de 2018

Noviembre 2017

  1. 21 noviembre
  2. 'L.A. Noire': cómo un juego de éxito multimillonario pudo hundir a sus creadores

Septiembre 2017

  1. 06 septiembre
  2. Destiny 2: los hamsters volvemos a la rueda

Mayo 2017

  1. 22 mayo
  2. Twin Peaks vuelve con dos de las mejores horas de televisión de 2017

Noviembre 2016

  1. 28 noviembre
  2. Estrenamos rediseño: bienvenidos a la Xataka del futuro
  3. 06 noviembre
  4. 17 puntos para discutir si Civilization VI es el mejor Civ de la Historia

Noviembre 2015

  1. 11 noviembre
  2. Vivir en Fallout antes y después del Yermo

Septiembre 2015

  1. 23 septiembre
  2. Hay mucho, mucho dinero en los Fantasy Sports en internet
  3. 01 septiembre
  4. Hideo Kojima: un 70% de su cuerpo son películas (y el 30% restante es lo que más importa)

Agosto 2015

  1. 31 agosto
  2. Wes Craven, el corazón joven del cine de terror

Junio 2015

  1. 17 junio
  2. ¿Por qué la gente se ha vuelto loca con Shenmue?
  3. 03 junio
  4. Xataka Colombia, otra estrella de la Galaxia Xataka

Mayo 2015

  1. 13 mayo
  2. 14 canciones que se atrevieron a meter el sonido del Spectrum
  3. 08 mayo
  4. Project CARS: nunca hemos conducido tan cerca de la realidad

Marzo 2015

  1. 24 marzo
  2. Cincuenta años de Dune no son nada y tenemos cincuenta (y un) motivos para recordarla
  3. 15 marzo
  4. Hotline Miami: el 'Commandos' de la ultraviolencia

Febrero 2015

  1. 14 febrero
  2. 33 maneras diferentes de ser un hacker (según las películas Hollywood)

Enero 2015

  1. 20 enero
  2. Elders of Madness: así crean un videojuego alumnos de secundaria para aprender álgebra o literatura
  3. 09 enero
  4. No todos los zombies dan miedo: catorce (descerebradas) comedias de zombies

Noviembre 2014

  1. 14 noviembre
  2. Catorce videojuegos para quitarte el encabronamiento del día a lo Frank Underwood

Octubre 2014

  1. 29 octubre
  2. Marvel y DC: choque en la tercera fase

Septiembre 2014

  1. 03 septiembre
  2. Hora de aventuras: distopías, referencias nerd y chicles alucinógenos en horario infantil

Junio 2014

  1. 11 junio
  2. El E3 2014 en 11 titulares y algún eslogan imposible

Mayo 2014

  1. 27 mayo
  2. 'Watch Dogs': vigilado en exceso
  3. 21 mayo
  4. He visto partidas que no creeríais: por qué ver videojuegos es ya algo tan divertido como jugarlos

Marzo 2014

  1. 10 marzo
  2. Cosmos: la verdad vuelve a estar ahí fuera
  3. 05 marzo
  4. Nunca fuimos ciberpunks... pero nunca dejaremos de serlo

Febrero 2014

  1. 19 febrero
  2. Me enamoré de un robot: cultura pop obsesionada por liarse con una máquina

Enero 2014

  1. 28 enero
  2. Atento a tu barra de maná: los micropagos saben cuándo está baja

Diciembre 2013

  1. 04 diciembre
  2. PS4, análisis

Noviembre 2013

  1. 26 noviembre
  2. John Carmack: robándole ideas al futuro
  3. 22 noviembre
  4. Así que la next-gen era esto (y sólo esto)

Octubre 2013

  1. 25 octubre
  2. Batman: el eterno regreso del (jugable) caballero oscuro

Septiembre 2013

  1. 12 septiembre
  2. Neo Tokio 2019: así es la vida bajo el SOL

Agosto 2013

  1. 27 agosto
  2. Minecraft: los pixeles de oro del outsider

Marzo 2013

  1. 25 marzo
  2. "Prohibir Bitcoin tendría el mismo efecto que la Ley Seca", Jon Matonis (Bitcoin Foundation)
  3. 12 marzo
  4. 'Age of Empires 2' vuelve: ¿merecen la pena los juegos HD?
  5. 04 marzo
  6. ¿Tienes cinco duros? La época dorada de los salones recreativos y arcades

Noviembre 2012

  1. 28 noviembre
  2. ¿Tiene sentido una nueva generación de consolas de salón?

Febrero 2012

  1. 23 febrero
  2. La Atlantis moderna… y sus turistas [Tecnologías que fracasaron IV]
  3. 17 febrero
  4. Sony Walkman Z1000. Análisis
  5. 16 febrero
  6. Smell-O-Vision, el cine que apesta… o que huele bien [Tecnologías que fracasaron IV]
  7. 10 febrero
  8. La casa Dymaxion: el hogar para hacer más con menos y al que nunca abandonarías (Tecnologías que fracasaron III)
  9. 07 febrero
  10. Cómo construir un océano inundando Sudamérica [Tecnologías que fracasaron II]
  11. 02 febrero
  12. La máquina atómica de construir carreteras en el Amazonas [Tecnologías que fracasaron I]
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