Sony se está tomando con calma el lanzamiento de sus próximas gafas de realidad virtual, pero poco a poco ha ido soltando información. Tras conocer los mandos y algunas de sus especificaciones, hoy por fin conocemos su diseño final.
La compañía, sin previo aviso, ha publicado en su blog oficial algunas imágenes del diseño "actualizado y final" de su próximo headset de realidad virtual, PlayStation VR2. A continuación los vamos a conocer mejor.
Ficha técnica de las PlayStation VR2
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PlayStation VR2 |
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pantalla |
OLED |
resolución |
2.000 x 2.040 píxeles por ojo |
tasa de refresco |
90 y 120 Hz |
separación de lentes |
Ajustable |
campo de visión |
110º |
sensores |
Sensor de movimiento: sistema de detección de movimiento de seis ejes, giroscopio de tres ejes, y acelerómetro de tres ejes Sensor Infrarrojo de proximidad |
cámaras |
4 cámaras para el seguimiento de los cascos y el mando PlayStation VR2 Sense Cámara de infrarrojos para seguimiento ocular por ojo |
retroalimentación |
Vibración en los cascos |
audio |
Entrada: micrófono incorporado Salida: conector para auriculares estéreo |
conexión |
USB tipo C |
precio |
Por determinar |
Ficha técnica de los PlayStation VR2 Sense
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PlayStation VR2 Sense |
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BOTONES |
Derecha: botón PS, botón Opciones, botones círculo / X, botón R1, R2 botón, Stick derecho / botón R3 Izquierda: botón PS, botón Crear, botones triángulo / cuadrado, el botón L1 , Botón L2, Botón Joystick izquierdo / L3 |
DETECCIÓN DE MOVIMIENTO |
Sensor de movimiento: Sistema de detección de movimiento de seis ejes (giroscopio de tres ejes + acelerómetro de tres ejes) Sensor capacitivo: Detección del tacto de los dedos LED IR: Seguimiento de posición |
RETROALIMENTACIÓN |
Retroalimentación háptica Efecto de disparo en los botones R2 / L2 |
puerto |
USB tipo C |
CONECTIVIDAD |
Bluetooth 5.1 |
BATERÍA |
Batería recargable de ion litio incorporada |
Diseño final de PlayStation VR2
El diseño de sus nuevas gafas de realidad virtual, explican desde Sony, tiene una forma similar a la de los mandos PS VR2 Sense (con forma de orbe). De acuerdo a la firma nipona, "representa la visión de 360 grados que siente los jugadores cuando entran al mundo de realidad virtual".
Las gafas comparten la estética del resto de productos de la familia PS5, aunque para las gafas de realidad virtual Sony ha apostado por darle algo más de redondez al dispositivo, ya que está pensado para estar en constante contacto con nosotros. Tal y como afirman desde Sony:
"Nuestro objetivo es crear un casco que no sólo se convierta en una parte atractiva de la decoración de tu salón, sino que también te mantenga inmerso en el mundo del juego, hasta el punto de que casi te olvides de que estás usando un casco o un mando".
Las gafas incorporan un visor ajustable y conservan la ubicación de la toma de auriculares, pero tienen un peso algo más bajo y se han actualizado con un dial de ajuste de lente y un nuevo motor de retroalimentación. Además, se ha implementado una nueva rejilla de ventilación entre la superficie superior y la frontal del visor para evitar que la lente se empañe.
Por último, aunque no por ello menos importante, las gafas de realidad virtual también incluyen los pequeños símbolos de PlayStation que encontramos en las carcasas de la consola y en los mandos. Estos están disponibles en las bandas delantera y trasera de los auriculares.
Por el momento, no hay una fecha de lanzamiento oficial ni precio, así que tocará esperar. Lo que sí sabemos es que tendrán una pantalla OLED de 2.000 x 2.040 píxeles por ojo, compatibilidad con HDR y hasta 120 FPS. Se conectarán a la consola con un solo cable y contarán con un sistema de rastreo ocular ..
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